Lab 1 - Kumpulkan Sampel
Pertanyaan Fokus Utama: Bagaimana saya dapat mengarahkan Basis Kode saya ke suatu objek?
- Siswa akan membahas apa yang mereka ketahui tentang Mars dan bagaimana ilmuwan dapat mempelajari lebih lanjut tentang Planet Merah. Mereka akan membangun Code Base 2.0 - LED Bumper Top, yang berfungsi sebagai penjelajah Mars.
- Siswa kemudian akan membangun proyek di VEXcode GO, bersama dengan guru mereka, untuk menggerakkan dan mengumpulkan sampel dengan Basis Kode.
- Siswa kemudian akan menambahkan blok ke proyek mereka untuk mengubah Basis Kode dan mengarahkannya kembali ke basis. Saat siswa menguji proyek mereka, mereka akan meletakkan objek kecil, seperti penghapus, di atas Basis Kode, untuk mewakili sampel, saat robot berhenti untuk mengambilnya.
Lab 2 - Misi Mengumpulkan dan Mengubur
Pertanyaan Fokus Utama: Bagaimana saya dapat mengarahkan Basis Kode saya ke beberapa objek?
- Siswa akan mulai dengan mendiskusikan hal-hal yang mereka ketahui yang berubah seiring waktu dan menghubungkannya dengan pengujian di Mars. Mereka akan memandu Anda membangun proyek VEXcode GO bersama sebagai sebuah kelas untuk menggerakkan Basis Kode guna mengumpulkan sampel, kembali ke basis, dan "mengubur" sampel tersebut.
- Pada bagian Bermain, siswa akan ditantang untuk membuat proyek di mana Basis Kode melaju untuk mengumpulkan sampel, kembali ke pangkalan, dan "mengubur" sampel sebanyak tiga kali.
- Karena kelompok akan mendekati masalah ini dengan cara yang berbeda, siswa akan berbagi proyek mereka dan menjelaskan mengapa mereka memilih jalur dan kode tersebut untuk Basis Kode mereka.