Praktik
Pada bagian terakhir, Anda telah mempelajari cara membuat kode dengan blok Drivetrain, dan Anda telah mempelajari cara membuat kode untuk motor individual dengan blok Motion. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk membuat kode Clawbot sederhana guna menyelesaikan aktivitas Capture the Cube.
Dalam aktivitas ini, Simple Clawbot Anda harus mengemudi ke IQ Cube, mengambil kubus tersebut dengan cakar, dan mengemudikannya kembali ke Zona Awal. Tonton video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Capture the Cube.
Sekarang giliranmu untuk menyelesaikan aktivitas latihan Capture the Cube!
Dalam animasi di sebelah kiri, robot akan secara otomatis menuju ke kubus, mengambilnya dengan cakar, lalu menjatuhkan kubus kembali ke Zona Awal. Animasi ini menunjukkan salah satu jalur yang mungkin ditempuh robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan "Capture the Cube".
Gunakan dokumen ini sebagai referensi untuk menyelesaikan kegiatan latihan.
Saat Anda menyelesaikan aktivitas latihan Capture the Cube, catat temuan Anda di buku catatan teknik Anda.
- Pikirkan tindakan apa yang perlu dilakukan oleh Simple Clawbot untuk mengambil kubus dan mengembalikannya ke Zona Awal.
- Ukur jarak yang perlu ditempuh robot untuk berbelok dan menyelesaikan tindakan-tindakan ini agar Anda dapat memasukkannya ke dalam kode Anda.
Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat mencatat hasil Anda.

Bersiaplah menghadapi tantangan.
Dalam Compete (di halaman berikutnya), Anda akan memprogram Simple Clawbot Anda untuk mengumpulkan tiga IQ Cube dan mengirimkannya ke Zona Awal. Pelajari cara berkompetisi dalam tantangan, periksa pemahaman Anda, lalu berlatih untuk tantangan tersebut.
Saksikan animasi ini untuk melihat contoh bagaimana robot Anda dapat bergerak dalam menjalankan tantangan dengan sukses. Dalam animasi ini, Simple Clawbot dimulai di sudut kiri bawah Lapangan, tepat di seberang kubus merah pertama. Di dekat dinding seberang, sebuah kubus berwarna merah, hijau, dan biru ditempatkan di persimpangan garis hitam. Robot itu bergerak maju, mengambil kubus merah, mundur, lalu berbalik untuk kembali ke lokasi awalnya dan meletakkan kubus merah di dinding terdekat. Proses ini diulangi untuk dua kubus lainnya, bergerak dari kiri ke kanan untuk menggerakkan ketiga kubus tersebut. Saat setiap kubus berhasil dipindahkan, kubus tersebut dicentang di samping, dan penghitung waktu berjalan selama keseluruhan proyek, sekitar 35 detik.
Tujuan dari tantangan ini adalah agar robot Anda dapat mengemudikan dan mengumpulkan ketiga kubus di Lapangan dan mengembalikannya ke Zona Awal dalam waktu tercepat.
Animasi ini menunjukkan salah satu jalur yang mungkin ditempuh robot Anda untuk menyelesaikan Tantangan Kolektor Clawbot.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan tantangan ini. Google / .docx / .pdf
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan tantangan dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf
Setelah menyelesaikan semua pertanyaan, cobalah berlatih mengerjakan tantangan tersebut.
Pilih Berikutnya > untuk berkompetisi dalam tantangan Kolektor Clawbot.