3과: [If then] 블록 사용하기
디스크 메이즈 챌린지에서 VR 로봇은 전면 눈 센서의 상태를 확인하여 어떤 색상이 보고되는지 확인합니다. 각 색상은 VR 로봇이 수행해야 하는 다른 동작과 일치합니다.

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새 프로젝트를 시작하고 이름을 Unit7Lesson3로 지정하세요.

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[If then] 블록을 작업 공간으로 끌어서 [When started] 블록에 붙입니다.

귀하의 정보를 위해
[If then] 블록은 Boolean 리포터 블록을 입력으로 받는 C 블록입니다. 2과에서 디스크 미로를 풀면서 관찰한 패턴을 사용하여 VR 로봇이 조건이 참인지 거짓인지 보고하는 프로젝트를 만들 수 있습니다.

[If then] 블록은 프로젝트에서 한 번 실행됩니다. 이 예에서 전방 눈 센서는 녹색 물체가 감지되면 TRUE를 보고하고 C 블록 안에 있는 명령(90도 오른쪽으로 회전)을 실행합니다. 녹색 객체가 감지되지 않으면 프로젝트는 스택의 다음 명령으로 이동합니다.

스위치 블록 사용
아래 이미지는 이 수업의 예제 프로젝트에 대한 Switch [If then] 블록 문을 보여줍니다.
아래 프로젝트에는 동일한 명령이 하나의 Switch 블록으로 변환되어 포함되어 있습니다.
첫 번째 코드 줄인 if front_eye.detect(GREEN): 은 전면 눈 센서가 녹색을 감지하는지 확인하는 조건 루프입니다. 이 줄의 끝에는 콜론(:)이 있어야 합니다.
두 번째 코드 줄인 drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES) 전면 눈 센서가 녹색을 감지하면 로봇이 오른쪽으로 90도 회전하도록 지시합니다. 이 줄 기본적으로 4칸 들여쓰기가 되어 있습니다이는 전면 눈 센서가 녹색을 감지하면 수행되는 특정 동작이기 때문입니다.

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[If then] 블록의 육각형 입력으로 <Color sensing> 블록을 작업 공간으로 끌어다 놓습니다.

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<Color sensing> 블록의 매개변수를 '녹색'으로 변경합니다.

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전방 눈 센서가 녹색 디스크를 감지하면 VR 로봇은 오른쪽으로 90도 회전하여 디스크 미로를 풀어야 합니다. [Turn for] 블록을 [If then] 블록으로 끌어다 놓습니다.

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디스크 미로의 세 가지 색상(녹색, 파란색, 빨간색)에 대해 [If then] 블록을 추가하려면 이와 동일한 단계를 따르세요. 각 색상은 다른 행동과 연관됩니다. [If then] 블록 내부의 블록은 의도된 동작과 일치해야 합니다. 프로젝트에 다음 블록을 추가합니다. VR 로봇이 '파란색'을 감지하면 VR 로봇은 왼쪽으로 90도 회전합니다.

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VR 로봇이 미로의 끝에 도달하면, VR 로봇은 '빨간색'을 감지합니다.

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VR 로봇을 멈추려면 VR 로봇이 '빨간색'을 감지했을 때 수행할 작업에 대한 지침을 담은 [If then] 블록을 추가해야 합니다. 프로젝트에 다음 블록을 추가합니다.

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VR 로봇은 '없음' 값을 사용하여 색상을 인식하지 못하는지 여부를 결정할 수도 있습니다. 디스크 미로의 시작점에서 VR 로봇은 어떤 색상도 감지하지 못합니다.

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전방 눈 센서는 디스크 미로의 시작 부분에서 색상을 감지하지 못하므로 VR 로봇은 녹색 디스크를 감지할 때까지 앞으로 주행해야 합니다. 또 다른 [If then] 블록을 추가하여 색상이 감지되지 않을 때 VR 로봇이 무엇을 해야 하는지 지시할 수 있습니다.

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프로젝트에 다음 블록을 추가합니다. VR 로봇이 어떤 색상도 감지하지 못하면 VR 로봇은 앞으로 주행합니다.

- VR 로봇은 이제 눈 센서가 감지한 각 색상에 대한 지침을 갖게 되었습니다.
- 전방 눈 센서가 '녹색'을 감지했습니다.
- 오른쪽으로 90도 회전
- 전방 눈 센서가 '파란색'을 감지했습니다.
- 좌회전 90도
- 전방 눈 센서가 '빨간색'을 감지했습니다.
- 운전을 멈추세요
- 전방 눈 센서가 '없음'을 감지합니까?
- 앞으로 나아가다
- 전방 눈 센서가 '녹색'을 감지했습니다.
- Disk Maze Playground 을 열고 프로젝트를 실행합니다.
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