3과: 조건문 사용
이전 레슨에서는 눈 센서와 [대기] 블록을 사용하여 디스크 미로의 끝에 도달했습니다. 이 수업에서는 [If then] 블록을 소개하고 디스크 미로 챌린지에서 이 블록을 사용하는 방법을 알아봅니다.

학습 성과
- [If then] 블록이 부울 조건이 TRUE로 보고되는 경우 내부 블록을 실행하는 C 블록인지 확인합니다.
- 여러 색상을 확인하고 해당 색상에 따라 여러 동작을 수행할 수 있도록 프로젝트에 여러 개의 [If then] 블록을 사용할 수 있음을 식별합니다.
패턴 관찰 및 조건문 사용
2과에서는 디스크 미로 놀이터의 눈 센서가 특정 색상을 보고할 때 VR 로봇이 주행해야 하는 방식에 대한 패턴을 식별했습니다.
- 전방 눈 센서가 '녹색'을 감지했습니다.
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오른쪽으로 90도 회전하세요

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- 전방 눈 센서가 '파란색'을 감지했습니다.
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좌회전 90도

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이 논리는 [If then] 블록을 사용하여 VEXcode VR 프로젝트를 단순화하는 데 사용할 수 있습니다. [If then] 블록은 지정된 조건이 참인 경우 VR 로봇이 결정을 내리도록 지시하는 조건문입니다.

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