Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

പശ്ചാത്തലം

VEX GO ബിൽഡിംഗ് യൂണിറ്റിന്റെ ആമുഖം നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും VEX GO കിറ്റ് പരിചയപ്പെടുത്തും. ചൊവ്വ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ശാസ്ത്രീയ യാത്രയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രവർത്തിക്കും! സ്പേഷ്യൽ യുക്തിയും അടിസ്ഥാന നിർമ്മാണ വൈദഗ്ധ്യവും നേടുന്നതിനായി അവർ VEX GO പീസുകൾ പരീക്ഷിക്കുകയും ഒരു STEM "ബിൽഡിൽ" അവ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും.

VEX GO കിറ്റിലെ ഭാഗങ്ങൾ

കുട്ടികൾ വസ്തുക്കൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിലും അവ വേർപെടുത്തുന്നതിലും വളരെ താല്പര്യമുള്ളവരാണ്. STEM അന്വേഷണങ്ങൾക്കായുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾ നിർമ്മിച്ചതും, സൃഷ്ടിപരവും, ഭൗതികവുമായ ഘടനകളാണ് VEX GO ബിൽഡുകൾ. ബിൽഡിംഗ് യൂണിറ്റിന്റെ ആമുഖത്തിൽ VEX GO കിറ്റിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തും.

യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന സംവിധാനങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, ബീമുകൾ, പ്ലേറ്റുകൾ, ഷാഫ്റ്റുകൾ, അതുല്യമായ കഷണങ്ങൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെ GO കോൺട്രാപ്‌ഷനുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ വിവിധ ഘടകങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEX GO പാർട്‌സ് പോസ്റ്റർ.
VEX GO കിറ്റ് പീസുകൾ

VEX GO കിറ്റ് പോസ്റ്ററിൽ ഭാഗങ്ങളുടെ പ്രധാന വിഭാഗങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു: പിന്നുകൾ, സ്റ്റാൻഡ്ഓഫുകൾ, ഷാഫ്റ്റുകൾ, ഗിയറുകൾ, പുള്ളികൾ, ഡിസ്കുകൾ, കണക്ടറുകൾ, ചക്രങ്ങൾ, ബീമുകൾ, ആംഗിൾ ബീമുകൾ, വലിയ ബീമുകൾ, പ്ലേറ്റുകൾ, ഇലക്ട്രോണിക്സ്. പോസ്റ്ററിൽ പിൻ ടൂളിനെയും കിറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന മറ്റ് ഭാഗങ്ങളെയും കുറിച്ച് പരാമർശിക്കുന്നു.

മനസ്സിലാക്കൽ

VEX-മായി ബന്ധപ്പെട്ട മിക്കവാറും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും, അതുപോലെ യഥാർത്ഥ ലോകത്തിലും സത്യമായി വർത്തിക്കുന്ന നിർമ്മാണത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ ഇതാ.

ഓറിയന്റേഷൻ

പോസ്റ്ററിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു കഷണം കണ്ടെത്തി അത് നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള അതേ രീതിയിൽ ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനൊപ്പം സ്വയം പരീക്ഷിച്ചു നോക്കുക. നിർമ്മാണ വേളയിൽ ഇത് ചെയ്യാൻ പഠിക്കുന്നത് ഭാഗങ്ങൾ ശരിയായ സ്ഥലങ്ങളിൽ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ ഭാവി നിർമ്മാണങ്ങൾക്കായുള്ള നിങ്ങളുടെ സ്ഥലപരമായ യുക്തിയും ഇത് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു "ഗ്ലാസ് ബോക്സിൽ" ഒരു ഭാഗം ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ കഴിയുന്നത് എഞ്ചിനീയറിംഗിൽ ഒരു വലിയ ആശയമാണ്, കാരണം അത് നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രതിച്ഛായയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ കാഴ്‌ചകൾ മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ടാണ് VEX ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഏറ്റവും മികച്ച ഒപ്റ്റിമൽ കാഴ്ച കാണുന്നതിന് സ്വയം വെല്ലുവിളിച്ച് നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ഭാഗം പുനഃക്രമീകരിക്കുക.

ഭാഗ വിഭാഗങ്ങൾ

VEX റോബോട്ടിക്സ് നാല് പ്രധാന വിഭാഗത്തിലുള്ള ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. STEM ലാബിൽ തുടങ്ങി, നിങ്ങളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ ഗൈഡഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഇല്ലാതെ സ്വതന്ത്ര നിർമ്മാണം അല്ലെങ്കിൽ നിർമ്മാണം ഏറ്റെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ സ്ഥലപരമായ യുക്തി സുഗമമാക്കുന്നതിന് ഗൈഡഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കേണ്ട കാര്യം, നിങ്ങൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏതൊരു നിർമ്മാണവും തികച്ചും സാധ്യമാണ് എന്നതാണ്, കാരണം അതിൽ ഈ വിഭാഗങ്ങളുടെ ഒരു പ്രത്യേക ക്രമം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഭാവിയിൽ ഈ ഓർഡർ പുനഃക്രമീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ പ്രൊഫഷണലുകളെപ്പോലെ സ്വതന്ത്രമായി നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങും!

  • ഇലക്ട്രോണിക്സ്: നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് ജീവനും ബുദ്ധിയും നൽകുക.
  • ഘടനാ ഘടകങ്ങൾ: ഭാഗങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ഉറപ്പിക്കുന്നതിനും ബിൽഡിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള ആകൃതി ഉൾക്കൊള്ളുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
  • ഫാസ്റ്റനറുകൾ: ഘടനാപരമായ ഘടകങ്ങളെ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
  • ചലന ഘടകങ്ങൾ: നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് ചലനവും അധിക കഴിവുകളും നൽകുക.

ഓരോ വിഭാഗത്തിലും ഏതൊക്കെ ഭാഗങ്ങളാണുള്ളതെന്ന് നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയുമോ?

കെട്ടിടം

VEX GO ഉപയോഗിച്ചുള്ള കെട്ടിടം ലാളിത്യം മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ടാണ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഭാഗങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ഫോൺ ഒരു ചാർജറുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് തുല്യമാണെന്ന് കരുതണം. അമിതമായ സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തേണ്ടതില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അത് മറ്റൊരു ഭാഗത്ത് സ്വയമേവ അടിച്ചേൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഇത് സ്വയം പരീക്ഷിച്ചു നോക്കൂ! ഒരു പിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഏതെങ്കിലും ബീമുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക. ഭാഗം പൂർണ്ണമായും തിരുകുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ക്ലിക്ക് അനുഭവപ്പെടുകയോ കേൾക്കുകയോ ചെയ്യാനാകും. ഭാഗങ്ങൾ പൂർണ്ണമായി ബന്ധിപ്പിക്കാത്തത് പിന്നീടുള്ള ഘട്ടത്തിൽ ഘടനാപരമായ പരാജയത്തിന് കാരണമായേക്കാം, എഞ്ചിനീയർമാർ ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഒന്ന്.

പിന്നുകളും സ്റ്റാൻഡ്‌ഓഫുകളും

പിന്നുകളും സ്റ്റാൻഡ്ഓഫുകളും മറ്റ് ഭാഗങ്ങളെ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവയുടെ ഉപയോഗത്തെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാം. സ്റ്റാൻഡ്ഓഫുകൾ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇടയിൽ ഒരു ഇടം അവശേഷിപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ തരം സ്റ്റാൻഡ്ഓഫിനും അതിന്റെ ഉപയോഗം മൂലം സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്ന വ്യത്യസ്ത വീതി വിടവ് ഉണ്ട്.

രണ്ടോ അതിലധികമോ കഷണങ്ങൾ പിന്നുകൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാൽ അവ പരസ്പരം നേരെ നേരെ കിടക്കുന്നു. ചുവന്ന പിന്നിന് ഓരോ വശത്തും ഒരു കഷണം ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഇതിനു വിപരീതമായി, ഗ്രീൻ പിന്നിന് ഒരു വശത്ത് ഒരു കഷണവും മറുവശത്ത് രണ്ട് കഷണങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

രണ്ട് കഷണങ്ങൾ അടുത്തു ബന്ധിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന പിൻ.
പിൻസ്
രണ്ട് കഷണങ്ങൾ തമ്മിൽ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും അവയ്ക്കിടയിൽ ഒരു ഇടം നൽകുന്നതിനും സ്റ്റാൻഡ്ഓഫ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
സ്റ്റാൻഡ്‌ഓഫ്

കണക്ടറുകൾ

പിന്നുകളും സ്റ്റാൻഡ്ഓഫുകളും പരസ്പരം സമാന്തരമായി കിടക്കുന്ന ഭാഗങ്ങൾക്കിടയിൽ കണക്ഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കണക്ടറുകൾ 90 ഡിഗ്രി വലത് കോണിൽ കണക്ഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഗ്രീൻ കണക്ടറും ഓറഞ്ച് കണക്ടറും വലത് ആംഗിൾ കണക്ഷനുകൾക്കും സമാന്തര കണക്ഷനുകൾക്കും അനുവദിക്കുന്നു.

STEM നിർമ്മാണ പദ്ധതികളിൽ ബീമുകൾക്കിടയിൽ വലത്-കോണ കണക്ഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ, ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഘടകമായ കണക്റ്റർ പീസ്.
കണക്ടറുകൾ

ബീമുകളും പ്ലേറ്റുകളും

മിക്ക ബിൽഡുകളുടെയും ഘടനാപരമായ അടിത്തറ സൃഷ്ടിക്കാൻ ബീമുകളും പ്ലേറ്റുകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇവ വ്യത്യസ്ത വീതിയും നീളവുമുള്ള പരന്ന കഷണങ്ങളാണ്. ഒരു ബീമിന്റെയോ പ്ലേറ്റിന്റെയോ വീതിയും നീളവും ആ കഷണത്തിലെ ദ്വാരങ്ങളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിച്ച് അളക്കാം. ബീമുകൾ (ഒരു ദ്വാരം വീതി) വലിയ ബീമുകൾ (2 ദ്വാര വീതി) അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേറ്റുകൾ (3 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ദ്വാര വീതി) പോലെ സ്ഥിരതയുള്ളതല്ലെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ മനസ്സിലാക്കും.

നിർമ്മാണ സംവിധാനങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ബീമുകളുടെയും പ്ലേറ്റുകളുടെയും ഡയഗ്രം, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈനുകളിൽ സ്ഥിരതയ്ക്ക് അത്യാവശ്യമായ അവയുടെ വ്യത്യസ്ത വീതിയും നീളവും എടുത്തുകാണിക്കുന്നു.
ബീമുകളും പ്ലേറ്റുകളും

ഗിയറുകളും വീലുകളും

യൂണിറ്റിലൂടെ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഗിയറുകളും ചക്രങ്ങളും സംയോജിപ്പിക്കാൻ പഠിക്കും. ഒരു സ്ഥാനത്തുനിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ബലം കൈമാറാൻ ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരേ വലിപ്പത്തിലുള്ള ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരേ ബലം കൈമാറ്റം ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലുള്ള ഗിയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബലം കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുമ്പോൾ വേഗതയോ പവർ നേട്ടമോ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. പിങ്ക് പിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഗിയർ സ്വതന്ത്രമായി കറങ്ങാൻ അനുവദിക്കുമ്പോൾ തന്നെ ബീമുകളിലേക്കോ പ്ലേറ്റുകളിലേക്കോ ഗിയറുകളെ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

മോട്ടോറൈസ്ഡ് സൂപ്പർകാർ ബിൽഡിന്റെ ഓപ്ഷൻ 1, ഒരു വലിയ ഗിയർ സ്ഥാപിച്ച് ഒരു ചെറിയ ഗിയർ കറക്കി ഒരു ചക്രം തിരിക്കുന്നു.
മോട്ടോറൈസ്ഡ് സൂപ്പർകാർ ബിൽഡിന്റെ ഓപ്ഷൻ 2, ഒരു പച്ച ഗിയർ സ്ഥാപിച്ച് മറ്റൊരു പച്ച ഗിയർ കറക്കി ഒരു ചക്രം തിരിക്കുന്നു.
മോട്ടോറൈസ്ഡ് സൂപ്പർകാർ ബിൽഡിന്റെ ഓപ്ഷൻ 1, ഒരു ചെറിയ ഗിയർ സ്ഥാപിച്ച് ഒരു വലിയ ഗിയർ കറക്കി ഒരു ചക്രം തിരിക്കുന്നു.

മോട്ടോറൈസ്ഡ് സൂപ്പർ കാർ നിർമ്മാണത്തിൽ ഗിയർ ഉപയോഗത്തിന്റെ മൂന്ന് ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും. ഗിയർ വലുപ്പങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്ന വ്യത്യാസം വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതോടൊപ്പമുള്ള STEM ലാബിൽ നിന്ന് പഠിക്കും.

പിൻ ഉപകരണം

വിദ്യാർത്ഥികൾ VEX GO കിറ്റുമായി പരിചിതരാകുമ്പോൾ, കഷണങ്ങൾ വേർതിരിക്കുന്നതിന് അവർക്ക് അനിവാര്യമായും സഹായം ആവശ്യമായി വരും. പിൻ ഉപകരണം വിദ്യാർത്ഥികളെ മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത ഫംഗ്ഷനുകളിലൂടെ കഷണങ്ങൾ വേർതിരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു: പുള്ളർ, ലിവർ, പുഷർ. ഒരു അറ്റം സ്വതന്ത്രമായി കിടക്കുന്ന പിന്നുകൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ പുള്ളർ ഏറ്റവും അനുയോജ്യമാണ്.

പുള്ളർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്, മൂക്കിലെ സ്ലോട്ടിലേക്ക് പിൻ തിരുകുക, പിൻ ടൂൾ ഞെക്കുക, പിന്നിലേക്ക് വലിക്കുക. പിൻ ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എളുപ്പത്തിൽ നീക്കം ചെയ്യണം. ഒരു പിൻ ഭാഗികമായി വെളിപ്പെട്ടിട്ടില്ലെങ്കിൽ, പുഷർ ഉപയോഗിച്ച് പിന്നിന്റെ ഒരു ഭാഗം സ്വതന്ത്രമായി തള്ളാം. പരസ്പരം ഫ്ലഷ് ആയി കിടക്കുന്ന രണ്ട് ബീമുകളോ പ്ലേറ്റുകളോ വിച്ഛേദിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ലിവർ ഏറ്റവും ഉചിതമാണ്. രണ്ട് കഷണങ്ങൾക്കിടയിൽ ലിവർ തിരുകുകയും ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കഷണങ്ങൾ വേർതിരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യാം. പിൻ ടൂളിന്റെ ഓരോ ഉപയോഗത്തിന്റെയും ഉദാഹരണം കാണാൻ താഴെയുള്ള വീഡിയോ കാണുക.

വീഡിയോ ഫയൽ

ചൊവ്വയിലേക്കുള്ള ദൗത്യം

സൗരയൂഥത്തിലെ വളരെ ദൂരെയുള്ളതും എത്തിപ്പെടാൻ പ്രയാസമുള്ളതുമായ സ്ഥലങ്ങളിൽ നിന്ന് ശാസ്ത്രജ്ഞരും എഞ്ചിനീയർമാരും എങ്ങനെയാണ് വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നത്?

ബഹിരാകാശത്ത് സഞ്ചരിക്കാനും, അന്വേഷിക്കാനും, ജീവൻ നിലനിർത്താനും ആവശ്യമായ സാങ്കേതികവിദ്യയില്ലാതെ മനുഷ്യനെ ചന്ദ്രനിലേക്കോ ചൊവ്വയിലേക്കോ അയയ്ക്കുക എന്നത് അചിന്തനീയമാണ്. ബഹിരാകാശവും ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലവും മനുഷ്യർക്ക് കഠിനമായ അന്തരീക്ഷമാണ്. ചൊവ്വയുടെ കഠിനമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ ബഹിരാകാശയാത്രികരെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനും ശാസ്ത്രീയ അന്വേഷണം സുഗമമാക്കുന്നതിനുമുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ എഞ്ചിനീയർമാർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും നിർമ്മിക്കുകയും വേണം.

സമീപത്ത് ഒരു മാർസ് റോവർ ഉള്ള ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലം. അഴുക്കിലെ ടയർ ചവിട്ടുപടികൾ അത് എവിടെയാണ് ഓടിച്ചിരുന്നതെന്ന് കാണിക്കുന്നു.
ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലം

ഇൻട്രോ ടു ബിൽഡിംഗ് യൂണിറ്റിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുമ്പോൾ പരിഗണിക്കേണ്ട ചൊവ്വയെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ വസ്തുതകൾ:

  • ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലം വളരെ തണുപ്പും വരണ്ടതുമാണ്; മിക്ക സ്ഥലങ്ങളിലും, ഭൂമിയിലെ ജീവികളുടെ വളർച്ചയ്ക്കും പുനരുൽപാദനത്തിനും അനുവദിക്കാത്തത്ര തണുപ്പോ വരണ്ടതോ ആണ്.
  • ചൊവ്വയിലെ ശരാശരി താപനില -60°C (-83°F) ലും വളരെ താഴെയാണ്.
  • ഉയർന്ന അളവിലുള്ള സൗരവികിരണങ്ങൾ ഉണ്ട്, ഇത് ശരീരകലകൾക്ക് കേടുവരുത്തും.
  • അന്തരീക്ഷം വളരെ കുറവാണ് അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല.
  • ഭക്ഷണത്തിനോ വെള്ളത്തിനോ യാതൊരു ഉറവിടവുമില്ല.

നിലവിലെ സംരംഭങ്ങൾ

നാസയുടെ ചൊവ്വ 2020, നാസയുടെ ചന്ദ്രനിൽ നിന്ന് ചൊവ്വയിലേക്ക് എന്ന പദ്ധതി എന്നിവയാണ് നിലവിലെ ചൊവ്വ സംരംഭങ്ങൾ. നാസയുടെ മാർസ് 2020 ദൗത്യം നിലവിൽ ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലത്തിലും അന്തരീക്ഷത്തിലും റോബോട്ടിക് പര്യവേക്ഷണം നടത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു ദീർഘകാല പദ്ധതി ആസൂത്രണം ചെയ്യുകയാണ്. ചൊവ്വയിലെ ജീവന്റെ സാധ്യത ഉൾപ്പെടെ, ചൊവ്വ പര്യവേഷണത്തിനായുള്ള ഉയർന്ന മുൻഗണനയുള്ള ശാസ്ത്ര ലക്ഷ്യങ്ങളെ മാർസ് 2020 റോവർ ദൗത്യം അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു. ഭാവിയിലെ ചൊവ്വയിലേക്കുള്ള മനുഷ്യ പര്യവേഷണങ്ങളുടെ വെല്ലുവിളികളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്ന അറിവ് ശേഖരിക്കുന്നതിനും സാങ്കേതികവിദ്യകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനുമുള്ള അവസരങ്ങളും ദൗത്യം നൽകുന്നു. വാണിജ്യ, അന്തർദേശീയ പങ്കാളികൾ വഴി സൗരയൂഥത്തിലൂടെ മനുഷ്യന്റെ വികാസം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതാണ് നാസയുടെ ചന്ദ്രനിൽ നിന്ന് ചൊവ്വയിലേക്ക് പദ്ധതി.

ബഹിരാകാശ സംരംഭങ്ങളിൽ ആവേശകരമായ പുതിയ മുന്നേറ്റങ്ങൾ എല്ലാ ദിവസവും സംഭവിക്കുന്നു. നാസയുടെ ടീച്ചബിൾ മൊമെന്റ്സ് ബ്ലോഗിലൂടെ അധ്യാപകർക്കും വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും വിവരങ്ങൾ അപ് ടു ഡേറ്റ് ആയി അറിയാൻ സാധിക്കും. ടീച്ചബിൾ മൊമെന്റ്സ് എന്നത് ആസ്ട്രോനട്ട് അഭിമുഖങ്ങൾ, നിലവിലെ വീഡിയോകൾ, ഫോട്ടോകൾ, മുതിർന്നവരെയും കുട്ടികളെയും ഒരുപോലെ ആകർഷിക്കുന്ന STEM വെല്ലുവിളികൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു സംവേദനാത്മക ഉറവിടമാണ്.

സ്ഥിരത & ബാലൻസ്

സ്ഥിരത

ലാബ് 3 ൽ, സ്ഥിരതയുള്ളതും സന്തുലിതവുമായ ഒരു ലോഞ്ച് പാഡ് നിർമ്മിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളോട് ആവശ്യപ്പെടും. തള്ളൽ, വലിക്കൽ തുടങ്ങിയ ബാഹ്യശക്തികൾ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ വീഴുകയോ, വഴുതി വീഴുകയോ, തകരുകയോ ചെയ്യാത്ത ഘടനയാണ് സ്ഥിരതയുള്ള ഘടന. സ്ഥിരത എന്നത് ഒരു ഘടനയുടെ അനഭിലഷണീയമായ ചലനങ്ങൾ, വഴുതി വീഴൽ, ചരിഞ്ഞു വീഴൽ എന്നിവയ്ക്കുള്ള പ്രതിരോധമാണ്. ഒരു നിർമ്മാണത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ആകൃതിയും വസ്തുക്കളും ഈ ശക്തികളോടുള്ള അതിന്റെ പ്രതിരോധം നിർണ്ണയിക്കുകയും അതിന്റെ സ്ഥിരതയെ സ്വാധീനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സാധാരണയായി, വിശാലമായ അടിത്തറയുള്ള ഘടനകൾ കൂടുതൽ സ്ഥിരതയുള്ളവയാണ്.

ബാലൻസ്

സുരക്ഷിതമായ ഘടനകൾ (ഓഡിറ്റോറിയങ്ങൾ, ഫെറിസ് വീലുകൾ, ലോഞ്ച് പാഡുകൾ) നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് എങ്ങനെ സന്തുലിതമാക്കുന്നു എന്നതിൽ എഞ്ചിനീയർമാർക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ട്. ഒരു സന്തുലിത ഘടനയ്ക്ക് ശക്തമായ ഒരു ഗുരുത്വാകർഷണ കേന്ദ്രമുണ്ട്, അത് എളുപ്പത്തിൽ ചലിക്കുന്നില്ല. ഗുരുത്വാകർഷണം പോലുള്ള ബലങ്ങളെ സന്തുലിതമാക്കുന്ന രീതിയിലാണ് ഇത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. കനത്ത ഭാരങ്ങളോ ബഹിരാകാശ യാത്ര പോലുള്ള പ്രവചനാതീതമായ പ്രകൃതി പ്രതിഭാസങ്ങളോ ഒരു ഘടനയെ ബാധിച്ചേക്കാവുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ സന്തുലിതാവസ്ഥ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്.

എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ

ഒരു ബഹിരാകാശ പേടകവും ചൊവ്വ താവളവും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും വിദ്യാർത്ഥികൾ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രോസസ് (EDP) ഉപയോഗിക്കും. പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് പരിഹാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് എഞ്ചിനീയർമാർ പിന്തുടരുന്ന ഘട്ടങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പരയാണ് EDP. പലപ്പോഴും, പരിഹാരത്തിൽ ചില മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്നതോ ഒരു പ്രത്യേക ജോലി നിർവഹിക്കുന്നതോ ആയ ഒരു ഉൽപ്പന്നം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു.

നെക്സ്റ്റ് ജനറേഷൻ സയൻസ് സ്റ്റാൻഡേർഡ്സ് EDP യെ ഇനിപ്പറയുന്ന ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു: നിർവചിക്കുക → പരിഹാരങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക → ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക.

  • എഞ്ചിനീയറിംഗ് പ്രശ്നങ്ങൾ നിർവചിക്കുന്നതിൽ വിജയത്തിനുള്ള മാനദണ്ഡങ്ങളുടെയും പരിമിതികളുടെയും അല്ലെങ്കിൽ പരിമിതികളുടെയും അടിസ്ഥാനത്തിൽ പരിഹരിക്കേണ്ട പ്രശ്നം കഴിയുന്നത്ര വ്യക്തമായി പ്രസ്താവിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു.
  • എഞ്ചിനീയറിംഗ് പ്രശ്നങ്ങൾക്കുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നത് ആരംഭിക്കുന്നത് നിരവധി വ്യത്യസ്ത സാധ്യമായ പരിഹാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലൂടെയാണ്, തുടർന്ന് പ്രശ്നത്തിന്റെ മാനദണ്ഡങ്ങളും പരിമിതികളും ഏറ്റവും നന്നായി നിറവേറ്റുന്നവ ഏതെന്ന് കാണാൻ സാധ്യതയുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ വിലയിരുത്തുന്നതിലൂടെയാണ്.
  • ഡിസൈൻ പരിഹാരം ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതിൽ പരിഹാരങ്ങൾ വ്യവസ്ഥാപിതമായി പരീക്ഷിക്കുകയും പരിഷ്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രക്രിയ ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ കൂടുതൽ പ്രാധാന്യമുള്ളവയ്ക്ക് പകരം പ്രാധാന്യം കുറഞ്ഞ സവിശേഷതകൾ മാറ്റിവെച്ച് അന്തിമ രൂപകൽപ്പന മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഡിസൈൻ പ്രക്രിയയുടെ ഒരു ഡയഗ്രം, പ്രക്രിയയുടെ ഓരോ ഘട്ടത്തെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു ഐക്കണും അത് ആവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ചക്രമാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന അമ്പടയാളങ്ങളും. ആദ്യം, നിർവചിക്കുക, തുടർന്ന് പരിഹാരങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് ആവർത്തിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക.

EDP ​​സ്വഭാവത്തിൽ ചാക്രികമോ ആവർത്തന സ്വഭാവമുള്ളതോ ആണ്. ഒരു ഉൽപ്പന്നം അല്ലെങ്കിൽ പ്രക്രിയ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും, പരിശോധിക്കുന്നതിനും, വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിനും, പരിഷ്കരിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു പ്രക്രിയയാണിത്. പരിശോധനാ ഫലങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, പുതിയ ആവർത്തനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും, ഡിസൈൻ ടീം ഫലങ്ങളിൽ തൃപ്തരാകുന്നതുവരെ പരിഷ്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഈ യൂണിറ്റിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ സ്വപ്നം കാണാനും, ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും, ചൊവ്വയുടെ അടിത്തറ നിർമ്മിക്കാനും EDP ഉപയോഗിക്കും. പ്രാരംഭ നിർമ്മാണത്തിനുശേഷം, ഡിസൈൻ മാനദണ്ഡങ്ങളും പരിമിതികളും നിറവേറ്റുന്നതിനായി ഗ്രൂപ്പുകൾ അവരുടെ അടിസ്ഥാന രൂപകൽപ്പന പരിശോധിക്കുകയും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും.