Skip to main content

IQ Clawbot z podniesionym ramieniem
Clawbot IQ z podniesionym ramieniem i otwartymi pazurami

Wyzwanie związane z maszyną Groove

W tym wyzwaniu podzielicie się na zespoły i zaprogramujecie robota tak, aby wykonał układ taneczny, korzystając ze swojej wiedzy o pętlach. Twój nauczyciel ustali limit czasu na opracowanie/testowanie tańca oraz limit czasu na długość tańca. Wszyscy, którzy nie należą do rywalizujących ze sobą zespołów tanecznych, będą oceniać tańce i głosować na zespół, który ich zdaniem jest najlepszy.

Zasady:

  • Każdy Clawbot będzie tańczył pojedynczo na obszarze 1x1 metra.

  • Taniec trwa do momentu naciśnięcia przycisku Stop na ekranie Braina, co powoduje zatrzymanie projektu.

  • Ramię należy podnosić i opuszczać.

  • Pazur musi się otwierać i zamykać.

  • Clawbot musi skręcić w lewo i prawo.

  • Clawbot musi jechać do przodu i do tyłu.

  • Jeśli Clawbot zderzy się z czymkolwiek lub przewróci, projekt należy natychmiast przerwać. To taniec przegranej.

Dodatkowe wyzwanie: Dodaj dźwięki pochodzące z mózgu i kolorowe światła z dotykowej diody LED, aby Twój układ taneczny był lepszy od innych.

Ikona Zestawu narzędzi nauczyciela Zestaw narzędzi nauczyciela

Ocenianie w tym konkursie można przeprowadzić na wiele sposobów. Jednym ze sposobów zwiększenia zaangażowania jest nagranie tańca przez uczniów na wideo i umożliwienie uczniom z innych klas głosowania na zwycięzcę. Jeśli jest to zbyt ambitne, rozważ powołanie panelu bezstronnych sędziów przed rozpoczęciem tego wyzwania lub zaangażowanie innych uczniów, nauczycieli lub personelu.
Kliknij tutaj (Google / .pdf), aby zobaczyć przykładowe rozwiązanie. To rozwiązanie jest połączeniem przykładowych ruchów tanecznych w pętli [Forever]. Kliknij tutaj (Google / .pdf), aby zobaczyć to samo przykładowe rozwiązanie z dodatkowymi dodatkowymi dźwiękami i światłami.

Kliknij tutaj (Google / .docx / .pdf), aby zapoznać się z rubryką dotyczącą programowania.