Skip to main content

Ikona Zestawu narzędzi nauczyciela Zestaw narzędzi dla nauczyciela - Cel tej sekcji

Kiedy uczniowie dowiedzą się, że Groove Machine Challenge to konkurs taneczny, mogą chcieć natychmiast rozpocząć programowanie i testowanie układów tanecznych, ale powinni poczekać i zaplanować tak samo, jak w przypadku każdego wyzwania. Należy zdecydować, w którym miejscu sali odbędzie się taniec, czy będzie odtwarzana muzyka i do jakiej piosenki będą tańczyć roboty.
Zasady są szczegółowo opisane na stronie Groove Machine Challenge na stronie , ale w skrócie, uczniowie muszą zaprogramować jedną ciągłą, zapętloną sekwencję taneczną, która wykorzystuje wiele pętli do powtarzania ruchów, zwrotów oraz ruchów pazurów i ramion określoną liczbę razy .

Oto jak przygotować się do wyzwania Groove Machine:

  • Zdecyduj, gdzie w pomieszczeniu możesz wydzielić przestrzeń o wymiarach 1 x 1 metr, aby mógł tańczyć jeden Clawbot na raz.

  • Zdecyduj, czy będzie muzyka i jaki utwór, jeśli tak.

    • Poinformuj zespoły o wyborze muzyki i pozwól im posłuchać utworu, zanim zaczną planować.

  • Podziel uczniów na czteroosobowe grupy z jednym Clawbotem, jeśli jeszcze tego nie zrobili. Kliknij tutaj (Google / .docx / .pdf), aby uzyskać sugestie dotyczące organizowania uczniów w grupy.

  • Zdecyduj o limicie czasu na opracowanie projektu tanecznego i limicie czasu na sam taniec.

    • Zaalarmuj grupy, zwłaszcza Timerów, aby te limity czasowe były odpowiednio monitorowane.

  • Sprawdź, czy każdy uczeń w grupie uczestniczy w pomocy w programowaniu tańca, przekazując pomysły, opinie i/lub współprogramując.

    • Pamiętaj, aby rozpowszechnić lub przynajmniej przejrzeć rubrykę dotyczącą programowania (Google / / ) i rubrykę dotyczącą notatnika inżynierskiego (Google / / ), zanim uczniowie rozpoczną naukę praca.

  • Poproś każdą grupę, aby znalazła inną grupę, przeciwko której będzie mogła tańczyć. W razie potrzeby możesz także samodzielnie sparować grupy.

    • Tylko jeden Clawbot będzie tańczył na raz, ale tańce grup zostaną porównane ze sobą.

  • Przed rozpoczęciem wyzwania sprawdź, czy akumulatory są naładowane , a Clawboty są prawidłowo zbudowane/skonfigurowane.

1x1 metr wyznaczony za pomocą prętów mierniczych
Przygotowanie parkietu

Przygotuj się na wyzwanie Groove Machine!

W wyzwaniu Groove Machine Challenge podzielicie się na grupy i zaprogramujecie robota tak, aby wykonał układ taneczny w ramach tańca, wykorzystując swoją wiedzę na temat pętli.

Aby wziąć udział w wyzwaniu, musisz zwolnić na podłodze wystarczająco dużą przestrzeń, aby Clawbot IQ mógł się poruszać podczas tańca, nie wpadając na nic. Zaleca się obszar o wymiarach 1x1 metr, aby zapewnić każdemu Clawbotowi odpowiednią przestrzeń do poruszania się.