গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জ
গ্রুভ মেশিন চ্যালেঞ্জ
এই চ্যালেঞ্জে, আপনি দলে বিভক্ত হয়ে আপনার রোবটকে আপনার লুপের জ্ঞান ব্যবহার করে একটি নাচের রুটিনের মধ্য দিয়ে যেতে প্রোগ্রাম করবেন । আপনার শিক্ষক নাচের বিকাশ/পরীক্ষার জন্য একটি সময়সীমা এবং নাচের দৈর্ঘ্যের জন্য একটি সময়সীমা নির্ধারণ করবেন । প্রতিদ্বন্দ্বী হেড-টু-হেড ডান্স-অফ টিমের প্রত্যেকে নাচের বিচার করবে এবং যে দলকে তারা সেরা বলে মনে করে তাদের ভোট দেবে ।
নিয়মাবলী:
- প্রতিটি Clawbot 1x1 মিটার এলাকার মধ্যে একবারে একবার করে নাচবে ।
- প্রকল্পটি চালানো বন্ধ করতে মস্তিষ্কের স্ক্রিনের স্টপ বোতামটি চাপা না হওয়া পর্যন্ত নাচ চলতে থাকে ।
- বাহু অবশ্যই উঁচু এবং নিচু করতে হবে ।
- নখ অবশ্যই খুলতে হবে এবং বন্ধ করতে হবে ।
- Clawbot অবশ্যই বাম এবং ডানদিকে ঘুরবে ।
- ক্লবটকে অবশ্যই সামনে এবং বিপরীত দিকে গাড়ি চালাতে হবে ।
- ক্লবট যদি কোনও কিছুর সাথে সংঘর্ষ হয় বা পড়ে যায় তবে অবিলম্বে প্রকল্পটি বন্ধ করা দরকার । এটি একটি হারানো নাচ ।
বোনাস চ্যালেঞ্জ: মস্তিষ্ক থেকে শব্দ যোগ করুন এবং টাচ থেকে রঙ্গিন আলো আপনার নাচের রুটিনকে অন্যদের চেয়ে উন্নত করে তোলে ।
শিক্ষক টুলবক্স
এই প্রতিযোগিতার বিচার বিভিন্ন উপায়ে করা যেতে পারে । ব্যস্ততা বাড়ানোর একটি উপায় হ 'ল শিক্ষার্থীদের নাচের ভিডিও রেকর্ড করা এবং অন্যান্য শ্রেণির শিক্ষার্থীদের বিজয়ীর উপর ভোট দেওয়া । যদি এটি খুব উচ্চাভিলাষী হয়, তাহলে এই চ্যালেঞ্জ শুরু করার আগে নিরপেক্ষ বিচারকদের একটি প্যানেল নিয়োগের কথা বিবেচনা করুন, বা অন্যান্য শিক্ষার্থী, শিক্ষক বা কর্মীদের নিয়ে আসার কথা বিবেচনা করুন । একটি উদাহরণ সমাধানের জন্য এখানে
ক্লিক করুন (Google / .pdf) । এই সমাধানটি [Forever] লুপের মধ্যে নৃত্যের চলনের উদাহরণ । অতিরিক্ত বোনাস শব্দ এবং লাইট সহ একই উদাহরণ সমাধানের জন্য এখানে (Google / .pdf) ক্লিক করুন ।
একটি প্রোগ্রামিং রুব্রিকের জন্য এখানে ক্লিক করুন (Google / .docx / .pdf) ।