Oluk Makinesi Meydan Okuması
Oluk Makinesi Meydan Okuması
Bu mücadelede, takımlara ayrılacak ve robotunuzu döngü bilginizi kullanarak bir dans rutininden geçecek şekilde programlayacaksınız. Öğretmeniniz dansı geliştirmek/test etmek için bir zaman sınırı ve dansın uzunluğu için bir zaman sınırı belirleyecektir. Rakip kafa kafaya dans takımlarında olmayan herkes dansları değerlendirecek ve en iyi olduğunu düşündükleri takıma oy verecek.
Kurallar:
- Her Clawbot, 1x1 metrelik alanda birer birer dans edecektir.
- Dans, projenin çalışmasını durdurmak için Beyin ekranındaki Durdur düğmesine basılana kadar devam eder.
- Kol kaldırılmalı ve indirilmelidir.
- Pençe açılıp kapanmalıdır.
- Pençe Robotu sağa sola dönmelidir.
- Clawbot ileri ve geri gitmelidir.
- Clawbot'un herhangi bir şeye çarpması veya düşmesi durumunda projenin derhal durdurulması gerekir. Bu kaybedilen bir dans.
Bonus Mücadelesi: Dans rutininizi diğerlerinden daha iyi hale getirmek için beyinden sesler ve Touch LED'den renkli ışıklar ekleyin.
Öğretmen Araç Kutusu
Bu rekabeti değerlendirmek çeşitli şekillerde ele alınabilir. Katılımı artırmanın bir yolu, öğrencilerin dans yarışmasını videoya kaydetmelerini ve diğer sınıflardan öğrencilerin kazanana oy vermesini sağlamaktır. Bu çok iddialıysa, bu zorluğa başlamadan önce tarafsız yargıçlardan oluşan bir heyet atamayı veya diğer öğrencileri, öğretmenleri veya personeli getirmeyi düşünün. Örnek bir çözüm için buraya (Google /.pdf)
tıklayın. Bu çözüm, [Forever] döngüsü içindeki örnek dans hareketlerinin bir kombinasyonudur. Ek bonus sesler ve ışıklarla aynı örnek çözüm için buraya (Google /.pdf) tıklayın.
Programlama performans değerlendirme ölçeği için buraya (Google /.docx /.pdf) tıklayın.