Skip to main content

Pełna głośność

4 Lekcje

W tej jednostce zbudujesz Byte, HeroBota na potrzeby gry VIQRC Full Volume na lata 2023–2024 i nauczysz się zdobywać punkty. Przez całą Jednostkę dowiesz się, jak prowadzić Byte i jak rozpocząć kodowanie Byte do autonomicznego poruszania się, abyś mógł wziąć udział w Wyzwaniu Umiejętności Robota w sezonie zawodów.
*Wymaga zestawu konkursowego IQ (2. generacji)

Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji w pełnym tomie.

Pełna głośność Portal nauczyciela  >

W górę i wszerz

6 Lekcje

W tej części dowiesz się, jak zaprojektować Clawbota, który będzie zbierał, podnosił i przenosił kostki z jednej strony pola na drugą, w zawodach Up and Over!

Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji Up and Over.

W górę i wszerz Portal nauczyciela  >

Piłka nożna robotów

4 Lekcje

W tej części dowiesz się, jak stworzyć manipulator na swoim robocie, aby łapał, podawał i zdobywał najwięcej bramek jako robot-piłkarz w zawodach Robot Soccer!

Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji Robot Soccer.

Piłka nożna robotów Portal nauczyciela  >

Kolekcjoner kostek

6 Lekcje

W tej części odkryjesz różnicę między kontrolą kierowcy a wyzwaniami autonomicznymi, ucząc się prowadzić Clawbota i kodować go, aby sortował i układał kostki w konkursie Cube Collector!

Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i ułatwień związanych z lekcjami zbierania kostek.

Kolekcjoner kostek Portal nauczyciela  >

Rozbijacz zamku

6 Lekcje

W tej części dowiesz się, jak używać czujników optycznych i odległości do wyszukiwania, rozbijania i czyszczenia sześciennych „zamków” w celu zdobycia punktów w konkursie Castle Crasher!

Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji Castle Crasher.

Rozbijacz zamku Portal nauczyciela  >

Poszukiwanie skarbu

5 Lekcje

W tej jednostce zbudujesz i zakodujesz prostego Clawbota z czujnikiem optycznym, który rozpoznaje i zbiera czerwone kostki, aby wziąć udział w konkursie Poszukiwania Skarbów!

Odwiedź Portal Nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji Poszukiwania Skarbów.

Poszukiwanie skarbu Portal nauczyciela  >

Przeciąganie liny

6 Lekcje

W tej części odkryjesz, jak przewaga mechaniczna i środek masy wpływają na zdolność BaseBota do ciągnięcia obiektów, a także zaprojektujesz najlepszego robota do gry w Przeciąganie liny!

Odwiedź Portal nauczyciela, aby uzyskać materiały pomocnicze dla nauczycieli i filmy dotyczące treści i prowadzenia lekcji przeciągania liny.

Przeciąganie liny Portal nauczyciela  >

Tag zespołu Freeze

6 Lekcje

W tej jednostce poprowadzisz BaseBota za pomocą kontrolera IQ, wybierzesz koła i dodasz czujniki, aby wziąć udział w konkursie Team Freeze Tag!

Odwiedź Portal nauczyciela, aby zapoznać się z materiałami pomocniczymi dla nauczycieli i filmami dotyczącymi treści i prowadzenia lekcji Team Freeze Tag.

Tag zespołu Freeze Portal nauczyciela  >

VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lesson 1: Introduction

In this Lesson, you will be introduced to the Team Freeze Tag competition, set up the Battery and Controller, and build the BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lesson 2: Driving with the IQ Controller

In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the IQ Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lesson 3: Changing the Wheels

In this Lesson, you will learn how to change the wheels of the BaseBot, and experiment with different wheel combinations to improve the robot's ability to play Tag.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lesson 4: Adding the Bumper Switch and Touch LED

In this Lesson, you will add a Bumper Switch and Touch LED to your BaseBot and compete in 1-on-1 Freeze Tag!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lesson 5: Team Freeze Tag Competition

In this Lesson, you will combine all the skills learned in previous Lessons to play a game of Team Freeze Tag!

A blue light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.

Starszy program nauczania VEX IQ

0 Lekcje

Nasz dotychczasowy, modułowy program nauczania składający się z 12 jednostek, który stanowi uzupełnienie platformy VEX IQ.

Chwytak

0 Lekcje

Zbuduj urządzenie wykorzystujące połączenia nożycowe do zmiany kierunku ruchu i poznaj mechanikę połączenia nożycowego.

Subscribe to Laboratorium STEM