Wstęp
W tej lekcji dowiesz się, jak zaplanować ścieżkę i , kodując robota, aby jechał i skręcał. Następnie wykorzystasz te informacje do wypchnięcia kostek z pola w wyzwaniu Tower Over.
Wybierz Dalej > , aby dowiedzieć się o planowaniu ścieżki i używaniu bloków układu napędowego w projekcie VEXcode IQ.