Skip to main content

Konkurować

Teraz przyszedł czas na rywalizację w konkursie Up and Over ! W tej rywalizacji jeden na jednego z kontrolą kierowcy Twój robot będzie próbował zdobyć jak najwięcej punktów w Twojej strefie punktacji, przesuwając kolorowe kostki w górę i ponad barierą na Polu. Robot z największą liczbą punktów w swojej strefie punktacji na koniec 60-sekundowego meczu wygrywa! Obejrzyj poniższy film, aby poznać proces, dzięki któremu możesz zastosować wszystko, czego nauczyłeś się wcześniej, w zawodach Up and Over.

Zrozumienie zasad

Up and Over to mecz trwający sekundy, którego celem jest poprowadzenie robota do podnoszenia i przenoszenia kostek do Twojej strefy punktacji, aby zgromadzić jak najwięcej punktów na koniec meczu. 

Ty i Twój zespół możecie zastosować proces projektowania inżynieryjnego do robota i strategii jazdy , aby zmaksymalizować swój wynik. 

Istnieje wiele strategii, których możesz użyć, aby skutecznie konkurować w zawodach Up and Over. Obejrzyj tę animację, aby zobaczyć przykład gry Up and Over w akcji! 

Plik wideo

Przeczytaj ten dokument, aby przeanalizować i zinterpretować zasady konkursu.

Google / .docx / .pdf

Czytając zasady, zastanów się, jak możesz je wykorzystać do opracowania strategii gry.

Obraz pola zawodów Up and Over

Sprawdź czy dobrze zrozumiałeś

Zanim przejdziesz do następnego filmu, upewnij się, że rozumiesz zasady konkursu, odpowiadając na pytania zawarte w poniższym dokumencie w swoim notatniku inżynierskim. 

Sprawdź swoje pytania dotyczące zrozumienia

Google / .docx / .pdf

Stosowanie procesu projektowania inżynieryjnego

Obejrzyj ten film o procesie projektowania inżynieryjnego, aby zobaczyć, jak przejść przez kolejne etapy, aby kontynuować rozwój i powtarzać strategię gry, strategię kierowcy, projekt lub robota w zawodach Up and Over.

Plakat dotyczący procesu projektowania otwartej inżynierii

Wspólne podejmowanie decyzji

Podczas pracy nad procesem projektowania inżynierskiego będziesz musiał komunikować się z członkami swojego zespołu. Obejrzyj ten film, aby zobaczyć przykłady dobrej komunikacji, które możesz wykorzystać podczas podejmowania decyzji ze swoim zespołem.


Wybierz < Wróć do lekcji , aby wrócić do przeglądu lekcji.

Wybierz Dalej > , aby zastanowić się nad tym, czego się nauczyłeś i zrobiłeś podczas tej lekcji.