Konkurować
Teraz przyszedł czas na rywalizację w konkursie Up and Over ! W tej rywalizacji jeden na jednego z kontrolą kierowcy Twój robot będzie próbował zdobyć jak najwięcej punktów w Twojej strefie punktacji, przesuwając kolorowe kostki w górę i ponad barierą na Polu. Robot z największą liczbą punktów w swojej strefie punktacji na koniec 60-sekundowego meczu wygrywa! Obejrzyj poniższy film, aby poznać proces, dzięki któremu możesz zastosować wszystko, czego nauczyłeś się wcześniej, w zawodach Up and Over.
Zrozumienie zasad
Up and Over to mecz trwający sekundy, którego celem jest poprowadzenie robota do podnoszenia i przenoszenia kostek do Twojej strefy punktacji, aby zgromadzić jak najwięcej punktów na koniec meczu.
Ty i Twój zespół możecie zastosować proces projektowania inżynieryjnego do robota i strategii jazdy , aby zmaksymalizować swój wynik.
Istnieje wiele strategii, których możesz użyć, aby skutecznie konkurować w zawodach Up and Over. Obejrzyj tę animację, aby zobaczyć przykład gry Up and Over w akcji!
Sprawdź czy dobrze zrozumiałeś
Zanim przejdziesz do następnego filmu, upewnij się, że rozumiesz zasady konkursu, odpowiadając na pytania zawarte w poniższym dokumencie w swoim notatniku inżynierskim.
Sprawdź swoje pytania dotyczące zrozumienia
Stosowanie procesu projektowania inżynieryjnego
Obejrzyj ten film o procesie projektowania inżynieryjnego, aby zobaczyć, jak przejść przez kolejne etapy, aby kontynuować rozwój i powtarzać strategię gry, strategię kierowcy, projekt lub robota w zawodach Up and Over.
Wspólne podejmowanie decyzji
Podczas pracy nad procesem projektowania inżynierskiego będziesz musiał komunikować się z członkami swojego zespołu. Obejrzyj ten film, aby zobaczyć przykłady dobrej komunikacji, które możesz wykorzystać podczas podejmowania decyzji ze swoim zespołem.
Wybierz < Wróć do lekcji , aby wrócić do przeglądu lekcji.
Wybierz Dalej > , aby zastanowić się nad tym, czego się nauczyłeś i zrobiłeś podczas tej lekcji.