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O Desafio Package Dash (sem escala)
O Desafio Package Dash (sem escala)

Desafio do Pacote Dash

Neste desafio, você irá programar seu robô para pegar pacotes e levá-los para uma doca de carregamento o mais rápido possível!

Regras do desafio:

  • O robô deve começar o desafio na Zona Inicial.
  • As embalagens (latas de alumínio) só podem entrar em contato com os livros, a garra do Clawbot e a Doca de Carregamento.
    • Se um pacote cair no armazém, você deverá redefinir o campo e começar tudo de novo.
  • O tempo de cada corrida começa assim que o robô se move.
  • O tempo para assim que o último pacote é colocado na doca de carregamento.
  • Ao zerar o campo, tudo deverá retornar ao local exato em que foi iniciado.
  • Divirta-se!
     

Ícone de dicas para professores Dicas para professores

  • Aumente o envolvimento criando uma história de fundo ou um propósito para o armazém! Que tipo de armazém é esse? Que tipos de pacotes são encontrados no armazém? Quem é o dono do armazém?
  • Permita que os alunos criem diferentes rotas ou estratégias que lhes permitam transportar as latas de forma mais eficiente.
  • Compare não apenas os tempos de conclusão para decidir o vencedor deste desafio (se você o estiver organizando para ser competitivo), mas também as técnicas de navegação utilizadas para que os alunos possam considerar as soluções de outras equipes.

Ícone da caixa de ferramentas do professor Caixa de ferramentas do professor - solução

Uma rubrica de programação para avaliar os alunos pode ser encontrada aqui.

A seguir está uma solução possível para o desafio. As soluções podem variar dependendo da posição inicial do robô e do caminho escolhido. Existem vários caminhos que podem levar à movimentação de todos os pacotes.

Solução de desafio do pacote Dash