Skip to main content

giriiş

Bu Derste robotunuzu otonom hareketleri tamamlayacak şekilde kodlamayı ve otonom bir mücadelede nasıl başarılı olacağınızı öğreneceksiniz. Daha sonra öğrendiklerinizi, Coding Crunch Challenge'da küçük direğe iki halka yerleştirip almak için bir VEXcode EXP projesi oluşturarak uygulayacaksınız. Aşağıdaki animasyonu izleyerek Clawbot'un mücadeleyi tamamlamak için yüzükleri nasıl kazanabileceğini görebilirsiniz.

Aşağıdaki videoda Clawbot sahanın sol tarafında yer alıyor. Sahada iki Yüzük vardır: biri sahanın en üstüne yakın, ikinci ve üçüncü taşlar arasında, diğeri ise sahanın en altına yakın, yine ikinci ve üçüncü taşlar arasında yer alır. Sahanın ortasında, sağ tarafa doğru tek bir direk var. Video geri sayımla başlıyor: 3, 2, 1. Pençebot ikinci ve üçüncü karelere doğru ilerler ve ardından ilk Yüzüğü alarak ona doğru hareket eder. Daha sonra pençesini kaldırır ve geri çekilir. Daha sonra direğe doğru ilerler ve pençeyi serbest bırakarak Yüzüğün direğe düşmesini sağlar. Daha sonra Pençebot geri çekilir ve pençeyi indirir. Daha sonra sahanın alt tarafındaki ikinci halkaya doğru gidiyor, topu alıyor, dönüyor ve direğe doğru gidiyor. Pençe Robot pençeyi serbest bırakır ve yüzüğün direğe düşmesini sağlar. Bu noktada, meydan okumanın tamamlanmasıyla zamanlayıcı durur ve 15:13 saniyeyi gösterir. Bunların hepsi otonom olarak yapılıyor.

 


Ders Genel Bakışına dönmek için< Derslere Dönseçin.

Otonom hareketlere nasıl hazırlanacağınızı ve kodlayacağınızı öğrenmek içinSonraki > seçin.