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Introduzione

In questa lezione imparerai a programmare il tuo robot per completare movimenti autonomi e come superare una sfida autonoma. Successivamente, applicherai quanto appreso creando un progetto VEXcode EXP per raccogliere e posizionare due anelli sul piccolo palo nella Coding Crunch Challenge. Guarda l'animazione qui sotto per vedere un modo in cui Clawbot può ottenere gli anelli per completare la sfida.

Nel video qui sotto, il Clawbot si trova sul lato sinistro del campo. Ci sono due Anelli sul campo: uno situato nella parte superiore del campo, tra la seconda e la terza tessera, e un altro nella parte inferiore del campo, sempre tra la seconda e la terza tessera. C'è un singolo palo in mezzo al campo, verso il lato destro. Il video inizia con un conto alla rovescia: 3, 2, 1. Il Clawbot si sposta verso la seconda e la terza tessera, poi si sposta verso il primo Anello e lo raccoglie. Poi alza l'artiglio e indietreggia. Poi si dirige verso il palo e rilascia l'artiglio, lasciando cadere l'anello sul palo. Dopodiché, il Clawbot indietreggia e abbassa l'artiglio. Poi si dirige verso il secondo anello in fondo al campo, lo raccoglie, gira e si dirige verso il palo. Il Clawbot rilascia l'artiglio, consentendo all'anello di cadere sul palo. A questo punto il timer si ferma, poiché la sfida è completata: segna 15:13 secondi. Tutte queste operazioni vengono svolte in maniera autonoma.

 


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