Skip to main content

Giới thiệu

Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cách lập trình cho robot để thực hiện các chuyển động tự động và cách vượt qua thử thách tự động. Sau đó, bạn sẽ áp dụng kiến thức đã học bằng cách tạo một dự án VEXcode EXP để nhặt và đặt hai chiếc nhẫn vào cột nhỏ trong Thử thách Coding Crunch. Hãy xem hình ảnh động bên dưới để biết cách Clawbot có thể ghi điểm vào các vòng tròn để hoàn thành thử thách.

Trong video dưới đây, Clawbot nằm ở phía bên trái của sân. Có hai Vòng trên sân: một nằm gần đầu sân, giữa ô thứ hai và thứ ba, và một nằm gần cuối sân, cũng nằm giữa ô thứ hai và thứ ba. Có một cột mốc duy nhất ở giữa sân, về phía bên phải. Video bắt đầu bằng màn đếm ngược: 3, 2, 1. Clawbot lái đến ô thứ hai và thứ ba rồi di chuyển lên Vòng đầu tiên và nhặt nó lên. Sau đó nó giơ móng vuốt lên và lùi lại. Tiếp theo, nó tiến đến cột trụ và thả càng, để chiếc nhẫn rơi xuống cột trụ. Sau đó, Clawbot lùi lại và hạ móng vuốt xuống. Sau đó, nó sẽ chạy đến vòng thứ hai ở cuối sân, nhặt bóng lên, quay lại và chạy đến cột gôn. Clawbot thả móng vuốt ra, để chiếc nhẫn rơi xuống cột. Bộ đếm thời gian dừng lại tại thời điểm này vì thử thách đã hoàn thành, hiển thị 15:13 giây. Tất cả những điều này đều được thực hiện một cách tự động.

 


Chọn< Quay lại Bài họcđể quay lại Tổng quan về bài học.

ChọnTiếp theo > để tìm hiểu cách chuẩn bị và mã hóa các chuyển động tự động.