Skip to main content

Zavedení

V této lekci se naučíte, jak naprogramovat robota pro provádění autonomních pohybů a jak uspět v autonomní výzvě. Poté uplatníte své znalosti vytvořením projektu VEXcode EXP, ve kterém v rámci výzvy Coding Crunch Challenge zvednete a umístíte dva kroužky na malý sloupek. Podívejte se na animaci níže a uvidíte jeden ze způsobů, jak může Clawbot získat prsteny pro splnění úkolu.

Ve videu níže je Clawbot na levé straně hřiště. Na hřišti jsou dva prstence: jeden se nachází v horní části pole, mezi druhým a třetím políčkem, a druhý v dolní části pole, také mezi druhým a třetím políčkem. Uprostřed hřiště, směrem k pravé straně, je jediný sloup. Video začíná odpočítáváním: 3, 2, 1. Clawbot se přesune k druhé a třetí dlaždici a poté se přesune k prvnímu prstenu, kde ho sebere. Pak zvedne dráp a couvne. Poté najede na sloup a uvolní dráp, čímž nechá prsten spadnout na sloup. Poté Clawbot couvne a spustí dráp. Pak zajede k druhému kruhu ve spodní části hřiště, zvedne ho, otočí se a zajede k tyči. Clawbot uvolní dráp a umožní prstenu spadnout na sloupek. Časovač se v tomto okamžiku zastaví, protože výzva je nyní dokončena, a ukazuje 15:13 sekund. Všechny tyto činnosti se provádějí autonomně.

 


Vyberte< Zpět k lekcímpro návrat do přehledu lekcí.

VyberteDalší > a naučte se, jak se připravit na autonomní pohyby a jak je kódovat.