Skip to main content

İleri ve Geri Arama - Bölüm 2

1. Adım: İleri Sürün

Başlatıldığında bloğu ile başlayan VEXcode IQ projesi. Parametre ileri olarak ayarlanmış bir Sürücü bloğu, Başlatıldığında bloğuna bağlanır.

  • Programlama alanındaki bloğa [Drive] {When started} bloğunu ekleyin.

Projeyi kaydetmek için hangi yuvanın seçilmesi gerektiğini belirtmek için kırmızı bir kutu ile vurgulanmış yuva 1 ile VEXcode IQ'da yuva seçimi.

  •  Slot simgesine tıklayın. Projenizi Robot Beynindeki mevcut dört yuvadan birine indirebilirsiniz.  1 numaraya tıklayın.

VEXcode IQ Araç Çubuğundaki Beyin Simgesi yeşil renkte parlıyor ve bu da bağlantının başarılı olduğunu gösteriyor.

  • Programcı robotu bilgisayarınıza veya tabletinize bağlamalıdır. Başarılı bir bağlantı kurulduktan sonra araç çubuğundaki Beyin simgesi yeşile döner.

Beyin simgesinin sağındaki VEXcode IQ Araç Çubuğundaki indirme simgesi, projeyi Beyne indirmek için neyin seçileceğini belirten kırmızı bir kutu ile vurgulanmıştır.

  • Drive projesini Robot Beynine indirmek için araç çubuğundaki İndir düğmesine tıklayın.

Öğretmen Araç Kutusu simgesi Öğretmen Araç Kutusu - Bloklarla İlgili Yardım

  • Programlama alanında, varsayılan olarak orada bulunan bir {when started} blok olduğunu belirtin. Her program bu blok ile başlayacaktır. Program başlatıldığında, bağlı bloklar yerleştirildikleri sırayla takip edilecektir.

    [sürücü] bloğuna tıklayıp programlama alanına sürükleyerek {when started} bloğa bağladığınızı gösterin. Eklendiğinde bir klik sesi duyacaksınız.

  • Bilgisayar kullanıyorsanız, öğrencinin USB kablosu kullanarak bilgisayara bağlı VEX IQ Robot Brain'i olmalıdır. Tablet kullanıyorsanız, VEX IQ Robot Brain Akıllı Radyo kullanılarak tablete bağlanmalıdır.

  • Öğrenciler bilgisayar kullanıyorsa, şimdi USB kablosunu Robot Beyninden çıkarmalarını isteyin.

Öğretmen Araç Kutusu simgesi Öğretmen Araç Kutusu - Dur ve Tartış

Öğrencilerden, bu proje indirildiğinde ve Otomatik Pilotta çalıştırıldığında ne olacağını düşündüklerini tahmin etmelerini isteyin. Öğrencilere tahminlerini mühendislik defterlerine kaydetmelerini söyleyin. Zaman izin verirse, her gruptan tahminlerini paylaşmalarını isteyin.

Beyin ekranında en üstte Programlar yazıyor. Sürücü, Sürücü Kontrolü ve Demolar altında 1. yuvada proje olarak listelenmiştir. Ekran, projeyi seçmek için Kontrol düğmesine basılması gerektiğini gösterir.

  • Operatör, Robot Beyninin ekranına bakarak projenizin Otomatik Pilotun Beynine indirildiğinden emin olmak için kontrol etmelidir. Proje adı yuva 1 'de listelenmelidir.

Öğretmen Araç Kutusu simgesi Öğretmen Araç Kutusu - Model First

Tüm öğrencilerin aynı anda denemesini sağlamadan önce projeyi sınıf önünde çalıştıran model. Öğrencileri bir alanda toplayın ve yere yerleştirilmişse Otopilotun hareket etmesi için yeterli alan bırakın. Otomatik Pilot, Robot Beynindeki X düğmesine basılana kadar ilerleyeceğinden, öğretmen, Otopilotun zeminde hareket ederken durdurulmasına yardımcı olmak için Operatör rolünde görev yapacak birini seçmek isteyebilir.

Öğrencilere projelerini yürütme sırasının kendilerinde olduğunu söyleyin. Yollarının açık olduğundan ve hiçbir Otomatik Pilotun birbiriyle karşılaşmayacağından emin olun.

Öğretmen Araç Kutusu simgesi Öğretmen Araç Kutusu - 2. Adımı Tamamlama

  • [drive] bloğunu ileri'den geri'ye değiştirmek  içinaçılır menüye tıklamanız ve geri'yi seçmeniz yeterlidir .

  • Öğrenciler bilgisayar kullanıyorsa, programı çalıştırmadan önce USB kablosunu Robot Brain'den çıkarmalarını hatırlatın.

  • Yeni bir yuva seçmediğimiz için, yeni program yuva 1 'e indirilecek ve önceki programın yerini alacaktır.

  • VEXcode IQ otomatik kaydetme özelliğine sahip olduğu için projeyi tekrar kaydetmeye gerek yoktur.

Laboratuvarlara Geri <  Dön Sonraki  >