Eksplorasi Maju dan Mundur - Bagian 2
Langkah 1: Maju Terus

- Tambahkan blok [Drive] ke blok {When started} di area pemrograman.

- Klik ikon Slot . Anda dapat mengunduh proyek Anda ke salah satu dari empat slot yang tersedia di Robot Brain. Klik angka 1.

- Programmer harus menghubungkan robot ke komputer atau tablet Anda. Ikon Otak pada bilah alat berubah menjadi hijau setelah koneksi berhasil dibuat.

- Klik tombol Unduh pada bilah alat untuk mengunduh proyek Drive ke Robot Brain.
Kotak Alat Guru
-
Bantuan dengan Blok
-
Tunjukkan bahwa di area pemrograman, sudah ada blok {when started} yang terletak di sana secara default. Setiap program akan dimulai dengan blok ini. Saat program dimulai, blok-blok yang terhubung akan diikuti sesuai urutan penempatannya.
Tunjukkan dengan mengklik blok [drive] dan menyeretnya ke area pemrograman, menghubungkannya ke blok {when started}. Anda akan mendengar bunyi klik saat menempel.
-
Jika Anda menggunakan komputer, siswa harus menghubungkan VEX IQ Robot Brain ke komputer menggunakan kabel USB . Jika Anda menggunakan tablet, VEX IQ Robot Brain harus dihubungkan ke tablet menggunakan Smart Radio.
-
Jika siswa menggunakan komputer, minta mereka sekarang untuk melepaskan kabel USB dari Robot Brain.
Kotak Alat Guru
-
Berhenti dan Diskusikan
Minta siswa untuk memprediksi apa yang menurut mereka akan terjadi ketika proyek ini diunduh dan dijalankan dengan Autopilot. Mintalah siswa untuk mencatat prediksi mereka di buku catatan teknik mereka. Jika waktu memungkinkan, mintalah setiap kelompok untuk berbagi prediksi mereka.

- Operator harus memeriksa untuk memastikan proyek Anda telah diunduh ke Otak Autopilot dengan melihat layar Otak Robot. Nama proyek harus dicantumkan pada slot 1.
Kotak Alat Guru
-
Model Pertama
Model menjalankan proyek di depan kelas sebelum meminta semua siswa mencobanya sekaligus. Kumpulkan siswa di satu area dan sisakan cukup ruang agar Autopilot dapat bergerak jika diletakkan di lantai. Karena Autopilot akan bergerak maju hingga X pada Otak Robot ditekan, guru mungkin ingin memilih seseorang untuk berperan sebagai Operator, untuk membantu menghentikan Autopilot saat bergerak melintasi lantai.
Beritahukan siswa bahwa sekarang giliran mereka untuk menjalankan proyek mereka. Pastikan mereka memiliki jalur yang jelas dan tidak ada Autopilot yang saling bertabrakan.
- Operator sekarang harus menjalankan proyek pada robot Autopilot dengan memastikan proyek disorot dan kemudian menekan tombol Periksa. Selamat atas terciptanya program pertama Anda!
Langkah 2: Berkendara Mundur

- Kembali ke area pemrograman VEXcode IQ. Programmer harus mengubah blok [Drive] untuk menampilkan mundur bukannya maju.
- Programmer harus mengunduh proyek tersebut.
- Operator sekarang harus menjalankan proyek pada robot Autopilot dengan memastikan proyek disorot dan kemudian menekan tombol Periksa.
Kotak Alat Guru
-
Menyelesaikan Langkah 2
-
Untuk mengubah blok [drive] dari maju ke mundur, cukup klik menu tarik-turun dan pilih mundur.
-
Jika siswa menggunakan komputer, ingatkan mereka untuk melepaskan kabel USB dari Robot Brain sebelum menjalankan program.
-
Karena kami tidak memilih slot baru, program baru akan diunduh ke slot 1 dan menggantikan program sebelumnya.
-
Karena VEXcode IQ memiliki penyimpanan otomatis, tidak perlu menyimpan proyek lagi.
Motivasi Diskusi
-
Memahami Hambatan
Klik di sini untuk membuat siswa berpikir lebih jauh tentang proyek mereka.
Tips Guru
-
Perilaku Positif
Klik di sini (Google Doc / .docx / .pdf) untuk saran dalam menumbuhkan lingkungan belajar yang positif.