Hadi Yarışalım!
Takım Çalışması Mücadelesinde yarışan VEX IQ Mücadelesi
Her yıl takımlar, oyun tabanlı bir VEX IQ Challenge'da diğer takımlara karşı oynamak için bir robot tasarlayabilir ve inşa edebilir. Oyun her yıl değişiyor. Bu yılki güncel oyun ve kurallar için tıkla. Turnuvalar, her Nisan ayında VEX Robotics Dünya Şampiyonası'na giden bölgesel, eyalet ve ulusal seviyelerde yıl boyunca düzenlenmektedir.
VEX IQ Challenge, 4’x8’ dikdörtgen bir alanda oynanır. Takımlar, robotlarını sahada hareket etmeleri için programlıyor ve en fazla puanı kazanmak için oyun taşlarını puanlama bölgelerine alıyor, atıyor ve yerleştiriyor. Takımların üstesinden geleceği iki tür zorluk
vardır. Robotik Beceri Mücadelesinde, takımlar iki tür maçta robotik yapılarıyla mümkün olduğunca çok puan kazanmaya çalışırlar. Sürüş Becerileri Maçları tamamen sürücü kontrollüdür ve Programlama Becerileri Maçları sınırlı öğrenci etkileşimi ile özerktir. İkinci zorluk türü, iki robotun 60 saniyelik uzun maçlarda ittifak olarak yarıştığı ve en fazla puanı almak için birlikte çalıştığı Takım Çalışması Mücadelesidir.
VEX Yarışmaları öğrencilere şunları yapma fırsatı verir:
- Sürüş ve programlama becerilerini gösterin.
- Sorunları çözmek için ekip olarak birlikte çalışın.
- Topluluklarından, eyaletlerinden ve hatta diğer ülkelerden yeni insanlarla tanışın.
- İyi eğlenceler!
Öğreniminizi Genişletin
- Bu Yılın Mücadelesi için Bir Takım
Başlatalım!
REC Foundation web sitesini ziyaret edin ve bu bağlantıya tıklayarak mevcut mücadeleyi tanıtan videoyu izleyin.
Öğrencileri, bu yılki zorluğu çözmek için bir ekibin robotunun ihtiyaç duyacağı davranışların bir listesini beyin fırtınası yapmak için küçük gruplar halinde çalışmaya zorlayın.
Öğrenciler fikirlerini sınıfın geri kalanıyla paylaşmalı ve ardından listeleri bir ana listede birleştirmelidir. Öğrenci tarafından oluşturulan bu liste, tamamlamak için ek VEX STEM laboratuvarları seçerken öğretmen tarafından planlama amacıyla kullanılabilir.
Öğrenciler davranış listelerini paylaştıktan sonra, gruplardan mühendislik defterlerinde aşağıdakileri düzenlemelerini isteyerek yarışmalara daha fazla hazırlanabilirler:
-
Puan kazanmak için oyun alanını çizin ve robotun izlemesi gereken rotaların haritasını çıkarın.
-
Robotun gerçekleştirmesi gereken her davranışı sade bir dille açıklayın (bu sözde kod olarak bilinir).