Skip to main content

Значок панелі інструментів вчителя Інструменти вчителя - Схема завдання

Під час змагання Playing Robosoccer! Студенти виконуватимуть наступне:

  • Учень або вчитель буде судити гру, щоб переконатися, що очки присуджуються справедливо.

  • Для початку два гравці розмістять своїх роботів перед сіткою воріт.

  • Протягом п'яти хвилин гри гравці стоятимуть за своїми воротами.

  • Роботи будуть використовувати свої насадки, щоб перемістити м'яч у сітку воріт суперників, щоб отримати одне очко.

  • Команда з найбільшою кількістю балів в кінці - перемагає!

Значок панелі інструментів вчителя Інструменти вчителя - Мета цієї сторінки

Підготовчий етап спрямований на ознайомлення студентів з полем змагань Robosoccer. Якщо вам не хватає часу, організуйте поле заздалегідь, покажіть учням поле та поясніть, що їм потрібно зробити для завдання.

Налаштувати Robosoccer
Облаштування поля Roboscer

Підготуйтеся до Robosoccer Challenge

У цьому випробуванні ви будете використовувати свій VEX V5 Speedbot і будь-які додатки, які ви створили для нього, щоб грати у футбол проти суперника.

Для гри в Robosoccer вам знадобляться:

  • Один футбольний м'яч (або м'яч подібного розміру)

  • Три людини (два гравці, один суддя)

  • Два або більше VEX V5 Speedbots та їхні контролери V5

  • Дві однакові порожні коробки (досить великі, щоб у них помістився футбольний м'яч)

  • Один рулон стрічки

  • Секундомір

  • Відкрита зона зі стінами принаймні 3 м x 3 м (рекомендований розмір) з обома коробками, розташованими на протилежних кінцях (подумайте про футбольне поле зі стінами!)

Піктограма «Поради вчителю». Поради вчителю

  • Налаштуйте поле завдання заздалегідь, якщо ви стурбовані максимізацією часу в класі.

  • Закріпіть коробки на підлозі за допомогою стрічки, щоб коробки не рухалися, коли буде забитий гол.

  • Поставте бар’єри, якщо можливо, уздовж сторін поля, щоб м’яч був обмежений простором поля.