Caja de herramientas para profesores - El esquema del desafío
Durante el desafío ¡Jugando Robosoccer! Los estudiantes harán lo siguiente:
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Un estudiante o el maestro arbitrará el juego para asegurarse de que los puntos se otorguen de manera justa.
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Para comenzar, dos jugadores colocarán sus robots frente a sus porterías.
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Los jugadores permanecerán detrás de sus propias porterías durante los cinco minutos que dura el partido.
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Los robots utilizarán sus accesorios para mover el balón hacia la portería del oponente y sumar un punto.
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¡El equipo con más puntos al final gana!
Caja de herramientas para profesores - El propósito de esta página
La etapa de preparación tiene como objetivo familiarizar a los estudiantes con el campo de desafío de Robosoccer. Si el tiempo es una preocupación, prepare el campo con anticipación, muéstrele a los estudiantes el campo y explíqueles lo que deben hacer para el desafío.
Prepárate para el desafío Robosoccer
En este desafío, usarás tu VEX V5 Speedbot y cualquier accesorio que hayas diseñado para jugar fútbol contra un oponente.
Para jugar Robosoccer necesitarás:
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Un balón de fútbol (o un balón de tamaño similar)
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Tres personas (dos jugadores, un árbitro)
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Dos o más Speedbots VEX V5 y sus controladores V5
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Dos cajas vacías idénticas (lo suficientemente grandes como para que quepa un balón de fútbol)
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Un rollo de cinta
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Cronógrafo
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Área abierta con paredes de al menos 3 mx 3 m (tamaño recomendado) con ambas cajas colocadas en extremos opuestos (¡piense en un campo de fútbol con paredes!)
Consejos para profesores
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Configure el campo del desafío con anticipación si le preocupa maximizar el tiempo en el aula.
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Asegure las cajas al suelo con cinta adhesiva para que no se muevan cuando se marque un gol.
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Coloque barreras, si es posible, a lo largo de los lados del campo para que la pelota quede confinada al espacio del campo.