Zestaw narzędzi dla nauczyciela - Zarys wyzwania
Podczas wyzwania Gra w Robosoccer! Uczniowie wykonają następujące czynności:
-
Uczeń lub nauczyciel będzie sędziował grę, aby mieć pewność, że punkty zostaną przyznane sprawiedliwie.
-
Na początek dwóch graczy ustawia swoje roboty przed bramkami.
-
Gracze stoją za własnymi bramkami przez cały pięciominutowy mecz.
-
Roboty użyją swoich akcesoriów, aby wrzucić piłkę do bramki przeciwnika i zdobyć jeden punkt.
-
Zespół z największą liczbą punktów na koniec - wygrywa!
Teacher Toolbox - Cel tej strony
Etap przygotowawczy ma na celu zapoznanie uczniów z obszarem wyzwań Robosoccera. Jeśli zależy Ci na czasie, przygotuj pole z wyprzedzeniem, pokaż uczniom je i wyjaśnij, co muszą zrobić, aby sprostać wyzwaniu.
Przygotuj się na wyzwanie Robosoccer
W tym wyzwaniu użyjesz Speedbota VEX V5 i wszelkich zaprojektowanych dla niego akcesoriów, aby grać w piłkę nożną z przeciwnikiem.
Aby zagrać w Robosoccer będziesz potrzebować:
-
Jedna piłka nożna (lub piłka o podobnym rozmiarze)
-
Trzy osoby (dwóch graczy, jeden sędzia)
-
Dwa lub więcej Speedbotów VEX V5 i ich kontrolery V5
-
Dwa identyczne puste pudełka (wystarczająco duże, aby zmieścić piłkę nożną)
-
Jedna rolka taśmy
-
Stoper
-
Otwarta przestrzeń ze ścianami o wymiarach co najmniej 3 m x 3 m (zalecany rozmiar) z obydwoma boksami umieszczonymi na przeciwległych końcach (pomyśl o boisku piłkarskim ze ścianami!)
Wskazówki dla nauczycieli
-
Jeśli zależy Ci na maksymalizacji czasu zajęć, skonfiguruj pole wyzwania z wyprzedzeniem.
-
Przymocuj pudełka do podłogi za pomocą taśmy, aby nie przesuwały się po zdobyciu bramki.
-
Jeśli to możliwe, umieść barierki wzdłuż boków boiska, tak aby piłka ograniczała się do przestrzeni boiska