Caixa de ferramentas do professor
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O esboço do desafio
Durante o desafio Jogando Robosocer! Os alunos farão o seguinte:
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Um aluno ou professor arbitrará o jogo para garantir que os pontos sejam atribuídos de forma justa.
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Dois jogadores colocarão seus robôs na frente das redes do gol para começar.
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Os jogadores ficarão atrás de suas próprias redes durante os cinco minutos de jogo.
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Os robôs usarão seus acessórios para mover a bola até a rede do gol adversário e marcar um ponto.
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A equipe com mais pontos no final vence!
Caixa de ferramentas do professor
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O objetivo desta página
A etapa de preparação tem como objetivo familiarizar os alunos com o campo de desafios do Robosoccer. Se o tempo for uma preocupação, prepare o campo com antecedência, mostre o campo aos alunos e explique o que eles precisam fazer para o desafio.

Prepare-se para o Desafio Robosocer
Neste desafio, você usará seu Speedbot VEX V5 e quaisquer acessórios que você projetou para jogar futebol contra um oponente.
Para jogar Robosocer você precisará de:
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Uma bola de futebol (ou bola de tamanho semelhante)
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Três pessoas (dois jogadores, um árbitro)
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Dois ou mais Speedbots VEX V5 e seus controladores V5
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Duas caixas vazias idênticas (grandes o suficiente para caber uma bola de futebol)
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Um rolo de fita
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Cronômetro
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Área aberta com paredes de pelo menos 3m x 3m (tamanho recomendado) com ambas as caixas colocadas em extremidades opostas (pense em campo de futebol com paredes!)
Dicas para professores
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Configure o campo do desafio com antecedência se estiver preocupado em maximizar o tempo em sala de aula.
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Prenda as caixas no chão com fita adesiva para que elas não se movam quando um gol for marcado.
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Coloque barreiras, se possível, ao longo das laterais do campo para que a bola fique confinada ao espaço do campo.