กล่องเครื่องมือครู - โครงร่างความท้าทาย
ในระหว่างการท้าทายการเล่น Robosoccer! นักเรียนจะดำเนินการดังต่อไปนี้:
-
นักเรียนหรือครูจะตัดสินเกมเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับคะแนนอย่างยุติธรรม
-
ผู้เล่นสองคนจะวางหุ่นยนต์ไว้หน้าตาข่ายประตูเพื่อเริ่มต้น
-
ผู้เล่นจะยืนอยู่หลังตาข่ายประตูของตนเองตลอดระยะเวลาการแข่งขันห้านาที
-
หุ่นยนต์จะใช้สิ่งที่แนบมาเพื่อเคลื่อนลูกบอลเข้าไปในตาข่ายประตูของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำคะแนนหนึ่งแต้ม
-
ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดในตอนท้าย - ชนะ!
กล่องเครื่องมือสำหรับครู - วัตถุประสงค์ของหน้านี้
ขั้นตอนการเตรียมตัวมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้นักเรียนคุ้นเคยกับสนามที่ท้าทายสำหรับ Robosoccer หากคำนึงถึงเวลา ให้จัดเตรียมสนามไว้ล่วงหน้า แสดงให้นักเรียนเห็นสนาม และอธิบายว่าพวกเขาต้องทำอะไรเพื่อความท้าทายนี้
เตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขัน Robosoccer
ในการท้าทายนี้ คุณจะใช้ VEX V5 Speedbot และไฟล์แนบใดๆ ที่คุณออกแบบมาเพื่อเล่นฟุตบอลกับคู่ต่อสู้
ในการเล่น Robosoccer คุณจะต้อง:
-
ลูกฟุตบอลหนึ่งลูก (หรือลูกบอลขนาดใกล้เคียงกัน)
-
สามคน (ผู้เล่นสองคน กรรมการหนึ่งคน)
-
VEX V5 Speedbots สองตัวขึ้นไปและตัวควบคุม V5
-
กล่องเปล่าสองกล่องที่เหมือนกัน (ใหญ่พอที่จะใส่ลูกฟุตบอลได้)
-
เทปหนึ่งม้วน
-
นาฬิกาจับเวลา
-
พื้นที่เปิดโล่งที่มีผนังอย่างน้อย 3 ม. x 3 ม. (ขนาดแนะนำ) โดยวางกล่องทั้งสองไว้ที่ปลายด้านตรงข้ามกัน (ลองนึกถึงสนามฟุตบอลที่มีกำแพง!)
เคล็ดลับของครู
-
จัดเตรียมพื้นที่ท้าทายไว้ล่วงหน้าหากคุณกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มเวลาในชั้นเรียนให้สูงสุด
-
ยึดกล่องไว้กับพื้นโดยใช้เทปเพื่อไม่ให้กล่องเคลื่อนที่เมื่อมีการทำประตู
-
หากเป็นไปได้ วางสิ่งกีดขวางไว้ข้างสนามเพื่อให้ลูกบอลถูกจำกัดอยู่ในพื้นที่สนาม