Skip to main content

Значок панели инструментов учителя Набор инструментов учителя Краткое описание задачи

Во время испытания «Играем в Робофутбол!» Студенты будут делать следующее:

  • Учащийся или учитель будут судить игру, чтобы убедиться, что очки начисляются справедливо.

  • Для начала два игрока поместят своих роботов перед воротами.

  • В течение пятиминутной игры игроки будут стоять за своими воротами.

  • Роботы будут использовать свои приспособления, чтобы перебросить мяч в ворота соперника и набрать одно очко.

  • Команда, набравшая в итоге наибольшее количество очков – побеждает!

Значок панели инструментов учителя учителя Цель этой страницы

Подготовительный этап предназначен для ознакомления учащихся с задачами Робофутбола. Если время имеет значение, подготовьте поле заранее, покажите учащимся поле и объясните, что им нужно сделать для решения задачи.

Настройка Робофутбола
Установка Робофутбольного поля

Подготовьтесь к вызову Робофутбола

В этом задании вы будете использовать своего робота VEX V5 Speedbot и все приспособления, которые вы для него разработали, чтобы играть в футбол против соперника.

Для игры в Робофутбол вам понадобится:

  • Один футбольный мяч (или мяч аналогичного размера)

  • Три человека (два игрока, один судья)

  • Два или более скоростных робота VEX V5 и их контроллеры V5.

  • Две одинаковые пустые коробки (достаточно большие, чтобы вместить футбольный мяч)

  • Один рулон ленты

  • Секундомер

  • Открытая площадка со стенами размером не менее 3 х 3 м (рекомендуемый размер), причем оба ящика расположены на противоположных концах (представьте себе футбольное поле со стенами!)

Значок «Советы преподавателю» Советы учителям

  • Если вы беспокоитесь о том, чтобы максимально эффективно использовать время занятий, настройте поле задания заранее.

  • Прикрепите коробки к полу скотчем, чтобы коробки не сдвинулись с места при забивании гола.

  • По возможности установите барьеры по краям поля, чтобы мяч ограничивался пространством поля.