Hội đồng lựa chọn
Ví dụ về & chiến lược của Hội đồng lựa chọn
Sử dụng Bảng Lựa chọn để cho phép học viên thể hiện tiếng nói và lựa chọn của mình trong quá trình học tập. Giáo viên có thể sử dụng Bảng Lựa chọn theo nhiều cách để:
- Thu hút học sinh hoàn thành sớm
- Đánh giá những gì học viên đã học được tại các thời điểm khác nhau trong toàn bộ Bài học
- Mở rộng Bài học hoặc bài học
- Cho phép học viên hiển thị việc học của các em trong phần Chia sẻ
Hội đồng Lựa chọn nhằm cung cấp nội dung có thể được thêm vào Hội đồng Lựa chọn hiện có của lớp học hoặc vào bất kỳ bảng thông báo nào trong lớp học.
Sau đây là Bảng Lựa chọn cho Đơn vị này:
| Hội đồng lựa chọn | ||
|---|---|---|
|
Tạo bản đồ của riêng bạn Tạo các biểu tượng bản đồ mới cho 123 Tile và làm việc với một người bạn để tạo các thẻ trình tự mới để Robot 123 của bạn có thể thử các hành vi khác nhau. |
Sequence Stories Kể lại một câu chuyện quen thuộc, với cùng một điểm cốt truyện trong một chuỗi mới. Điều gì xảy ra khi lệnh thay đổi? Câu chuyện có kết thúc theo cùng một cách không? Kết thúc mới là gì? Vẽ hoặc viết câu chuyện mới của em, sử dụng bảng phân cảnh hoặc sách giấy. |
Xin chào! Tôi là D. Bug! Tạo ‘linh vật‘ gỡ lỗi của riêng bạn, để nhắc nhở bạn rằng bạn có thể là người giải quyết vấn đề! Linh vật của bạn sẽ giúp bạn nhớ cách khắc phục chương trình của mình một cách sáng tạo. |
|
Bạn Bút Biểu Tượng Viết một tin nhắn cho một người bạn chỉ trong các biểu tượng và xem họ có thể giải mã và đọc nó không. Sau đó, bạn của em có thể viết lại tin nhắn cho em bằng cách sử dụng các biểu tượng. |
Hành vi Bingo Tạo một thẻ bingo, trong đó các không gian có các bước hành vi là một phần của thói quen quen thuộc, như chuẩn bị đi ngủ. Sau đó, chơi bằng cách yêu cầu "người gọi" đặt tên cho các bước theo trình tự để thực hiện thói quen đó. |
Viết một bài hát giải thích tất cả các bước để chuẩn bị đi học theo đúng thứ tự. Hãy hỏi giáo viên của bạn xem bạn có thể biểu diễn bài hát của mình không! |