Skip to main content

الدرس 3: رسم تحدي المنزل

في الدروس السابقة ضمن هذه الوحدة، تعلمت كيفية الرسم على لوحة فنية ساحة لعب باستخدام أداة القلم بالإضافة إلى كيفية استخدام لـ حلقات. الآن، ستجمع كل هذه الأوامر لإنشاء مشروع حيث يرسم روبوت الواقع الافتراضي منزلًا على لوحة فنية ساحة لعب!

ملعب آرت كانفاس مع منزل رسمه الروبوت. المنزل مصنوع من مربع أسود مع خطوط زوايا زرقاء للسطح.

مخرجات التعلم

  • قم بتطبيق الأوامر من فئات مجموعة نقل الحركة والمظهر والتحكم بالتسلسل الصحيح من أجل جعل روبوت الواقع الافتراضي يرسم منزلًا في ملعب Art Canvas.

تجميع كل شيء معًا

بالنسبة للحلقات، اسمح للمستخدم بتكرار الأوامر داخله عددًا محددًا من المرات. توفر حلقة لـ الوقت والجهد أثناء إنشاء المشاريع التي تتكرر فيها الأوامر . بدلاً من إضاعة الوقت في كتابة إضافية أو نسخ الأوامر الموجودة في مساحة العمل، يمكن استخدام الحلقة و لتوفير المساحة والوقت.

اثنين من مقتطفات التعليمات البرمجية للقيادة في مربع يظهر جنبًا إلى جنب لتوضيح الفرق بين استخدام for loop و not. الشخص الموجود على اليسار ليس لديه حلقة، ولديه محرك أقراص لأوامر متكررة أربع مرات لكل منها. يحتوي السهم الموجود على اليمين على حلقة for، وأسهم حمراء بنمط دائري مع الكلمات 4 مرات بداخلها، مما يشير إلى أن حلقة for تتسبب في تكرار محرك الأقراص لـ ولف الأوامر أربع مرات.

 يتيح استخدام أداة القلم مع الحلقة رؤية بسيطة لتلك الحركات المتكررة.

ملعب آرت كانفاس مع رسم الروبوت مربعًا أسود عليه.

ارسم تحديًا منزليًا

في هذا التحدي، قم بإنشاء مشروع حيث يرسم روبوت الواقع الافتراضي منزلًا على لوحة الرسم ساحة اللعب باستخدام الأوامر التحرك و set_pen_color بالإضافة إلى حلقة لـ. استخدم مربعًا للمنزل ومثلثًا للسطح.

ملعب آرت كانفاس مع رسم منزل عليه. البيت مربع أسود والسقف مثلث أزرق.

اتبع هذه الخطوات لإكمال التحدي:

  • شاهد فيديو الحل لمعرفة كيف يجب أن يتحرك روبوت الواقع الافتراضي من أجل إكمال التحدي. يُظهر الفيديو الروبوت يبدأ من وسط ملعب آرت كانفاس. يتحرك إلى الأمام، ثم يخفض القلم ويستدير إلى اليسار. تدفع إلى الأمام لقيادة نصف الجانب العلوي من الساحة. بعد ذلك يستدير إلى اليسار ويرسم الجانب الثاني من المربع، ثم الضلعين الثالث والرابع. يتوقف عند الزاوية اليسرى العليا ويدور لرسم خطين أزرقين زاويين يشكلان شكل مثلث السقف.

    ملف فيديو
  • إنشاء مشروع جديد أو تحميل مشروع من الدروس السابقة في هذه الوحدة. في حالة إنشاء مشروع جديد، حدد Art Canvas Playground عند مطالبتك بذلك. 
  • إعادة تسمية المشروع Unit3Challenge.
  • أضف الأوامر اللازمة لرسم مربع به مثلث في الأعلى على لوحة الرسم ساحة اللعب.
  • ابدأ المشروع لاختبار ما إذا كان يعمل.
  • إذا لم ينجح المشروع، فقم بالتعديل وحاول مرة أخرى. استمر في هذه العملية حتى يكتمل التحدي.
  • بمجرد أن يرسم روبوت الواقع الافتراضي منزلًا بسقف (مربع به مثلث في الأعلى) بنجاح على لوحة الرسم ساحة اللعب، احفظ المشروع.

تهانينا! لقد أكملت بنجاح تحدي رسم منزل!

الأسئلة

يرجى تحديد رابط أدناه للوصول إلى اختبار الدرس.

Google Doc / .docx / .pdf