पाठ 3: घर बनाने की चुनौती
इस इकाई के पिछले पाठों में, आपने सीखा है कि पेन टूल का उपयोग करके आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड पर कैसे चित्र बनाएं और साथ ही लूप के लिए उपयोग कैसे करें। अब, आप इन सभी कमांडों को एक प्रोजेक्ट बनाने के लिए संयोजित करेंगे, जहां वीआर रोबोट आर्ट कैनवास प्लेग्राउंडपर एक घर बनाता है!

शिक्षण के परिणाम
- वीआर रोबोट को आर्ट कैनवस प्लेग्राउंडपर एक घर बनाने के लिए ड्राइवट्रेन, लुक्स और कंट्रोल श्रेणियों से सही क्रम में कमांड लागू करें।
सब कुछ एक साथ रखना
लूप्स उपयोगकर्ता को इसके भीतर आदेशों को एक निश्चित संख्या में दोहराने की अनुमति देते हैं। for लूप उन परियोजनाओं को बनाते समय समय और प्रयास बचाता है जहां कमांड दोहराए जाते हैं। अतिरिक्त कमांड टाइप करने या कार्यक्षेत्र में मौजूदा कमांड की प्रतिलिपि बनाने में समय लगाने के बजाय, स्थान और समय बचाने के लिए for लूप का उपयोग किया जा सकता है।

लूप के लिए के साथ पेन टूल का उपयोग करने से उन दोहराई जाने वाली गतिविधियों का एक सरल दृश्य प्राप्त होता है।

घर बनाने की चुनौती
इस चुनौती में, एक प्रोजेक्ट बनाएं जहां वीआर रोबोट आर्ट कैनवास प्लेग्राउंड पर मूव और सेट_पेन_कलरकमांड के साथ-साथ फॉर लूप का उपयोग करके एक घर बनाता है। घर के लिए वर्ग और छत के लिए त्रिकोण का प्रयोग करें।

चुनौती को पूरा करने के लिए इन चरणों का पालन करें:
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चुनौती को पूरा करने के लिए वीआर रोबोट को किस प्रकार चलना चाहिए, यह देखने के लिए समाधान वीडियो देखें। वीडियो में रोबोट को आर्ट कैनवस प्लेग्राउंड के केंद्र से शुरू करते हुए दिखाया गया है। यह आगे बढ़ता है, फिर पेन को नीचे करता है और बायीं ओर मुड़ता है। यह वर्ग के ऊपरी भाग के आधे भाग को आगे की ओर चलाता है। इसके बाद वह बायीं ओर मुड़ता है और वर्ग की दूसरी भुजा, फिर तीसरी और चौथी भुजाएँ खींचता है। यह ऊपरी बाएं कोने पर रुक जाता है और घूमकर दो कोणीय नीली रेखाएं खींचता है, जो छत का त्रिभुजाकार आकार बनाती हैं।
वीडियो फाइल - एक नया प्रोजेक्ट बनाएं या इस इकाई में पिछले पाठों से एक प्रोजेक्ट लोड करें। यदि कोई नया प्रोजेक्ट बना रहे हैं, तो संकेत मिलने परआर्ट कैनवस प्लेग्राउंडचयन करें।
- प्रोजेक्ट का नाम बदलें Unit3Challenge.
- आर्ट कैनवास खेल का मैदानपर शीर्ष पर एक त्रिकोण के साथ एक वर्ग खींचने के लिए आवश्यक कमांड जोड़ें।
- यह जांचने के लिए कि क्या यह काम करता है, परियोजना शुरू करें।
- यदि परियोजना सफल न हो तो उसे संपादित करें और पुनः प्रयास करें। चुनौती पूरी होने तक इस प्रक्रिया को जारी रखें।
- एक बार जब वीआर रोबोट सफलतापूर्वक आर्ट कैनवास प्लेग्राउंडपर छत के साथ एक घर (शीर्ष पर एक त्रिकोण के साथ एक वर्ग) खींचता है, तो प्रोजेक्ट को सहेजें।
बधाई हो! आपने घर बनाएं चुनौती सफलतापूर्वक पूरी कर ली है!