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3과: 집 그리기 챌린지

이 단원의 이전 수업에서는 펜 도구를 사용하여 아트 캔버스 놀이터 에 그림을 그리는 방법과 사용하여 루프를 사용하는 방법을 배웠습니다. 이제 이러한 모든 명령을 결합하여 VR 로봇이 아트 캔버스 놀이터에 집을 그리는 프로젝트를 만들어 보겠습니다!

로봇이 그린 집이 있는 아트 캔버스 놀이터. 집은 검은색 사각형으로 만들어졌고 지붕에는 파란색 각도선이 그려져 있습니다.

학습 성과

  • VR 로봇이 아트 캔버스 플레이그라운드에 집을 그리도록 하려면 Drivetrain, Looks 및 Control 카테고리에서 명령을 올바른 순서로 적용하세요.

모두 합치기

루프를 사용하면 사용자가 루프 내의 명령을 지정된 횟수만큼 반복할 수 있습니다. 으로 반복하는 루프는 명령이 반복되는 프로젝트를 만들 때 시간과 노력을 절약해줍니다. 작업 공간에서 추가 명령을 입력하거나 기존 명령을 복사하는 데 시간을 들이는 대신, 에서 으로 이어지는 루프를 사용하면 공간과 시간을 절약할 수 있습니다.

for 루프를 사용할 때와 사용하지 않을 때의 차이를 보여주기 위해 사각형을 그리는 두 개의 코드 조각을 나란히 표시했습니다. 왼쪽의 것은 for 루프가 없고, drive for와 turn for 명령이 각각 4번씩 반복됩니다. 오른쪽에 있는 것은 for 루프와 원형 패턴의 빨간색 화살표가 있고 그 안에 4번이라는 단어가 있는데, 이는 for 루프가 drive for와 turn for 명령을 4번 반복한다는 것을 나타냅니다.

펜 도구를 사용하여 에서 루프를 만들면 반복되는 동작을 간단하게 시각적으로 표현할 수 있습니다.

로봇이 검은색 사각형을 그린 아트 캔버스 놀이터.

집 그리기 챌린지

이 챌린지에서는 VR 로봇이 아트 캔버스 놀이터 에 집을 그리는 프로젝트를 만들어 보세요. 이때 이동set_pen_color명령과 루프를 사용하세요. 집은 정사각형을 사용하고 지붕은 삼각형을 사용하세요.

집이 그려진 캔버스 놀이터. 집은 검은색 사각형이고 지붕은 파란색 삼각형입니다.

도전을 완료하려면 다음 단계를 따르세요.

  • VR 로봇이 어떻게 움직여야 도전과제를 완료할 수 있는지 알아보려면 솔루션 영상을 시청하세요. 영상에서는 로봇이 아트 캔버스 놀이터 중앙에서 출발하는 모습이 나와 있습니다. 앞으로 주행한 후 펜을 내리고 왼쪽으로 회전합니다. 정사각형의 윗면의 절반을 앞으로 밀어냅니다. 그 다음 왼쪽으로 돌아서 정사각형의 두 번째 면을 그린 후, 세 번째와 네 번째 면을 그립니다. 왼쪽 상단 모서리에서 멈추고 회전하여 지붕의 삼각형 모양을 이루는 두 개의 각진 파란색 선을 그립니다.

    비디오 파일
  • 이 단원의 이전 수업에서 새로운 프로젝트를 만들거나 프로젝트를 불러오세요. 새로운 프로젝트를 만드는 경우 메시지가 표시되면Art Canvas Playground선택하세요. 
  • 프로젝트 이름을 Unit3Challenge로 변경하세요.
  • 아트 캔버스 놀이터에 삼각형이 있는 정사각형을 그리는 데 필요한 명령을 추가합니다.
  • 프로젝트를 시작하여 제대로 작동하는지 테스트해 보세요.
  • 프로젝트가 성공적이지 않으면, 편집하고 다시 시도하세요. 도전이 완료될 때까지 이 과정을 계속하세요.
  • VR 로봇이 아트 캔버스 놀이터에 지붕이 있는 집(꼭대기에 삼각형이 있는 정사각형)을 성공적으로 그리면 프로젝트를 저장합니다.

축하해요! 집 그리기 챌린지를 성공적으로 완료했습니다!

질문

아래 링크를 선택하여 수업 퀴즈에 참여하세요.

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