Lompat ke isi utama

Pelajaran 3: Tantangan Menggambar Rumah

Dalam pelajaran sebelumnya dalam Unit ini, Anda telah mempelajari cara menggambar pada Art Canvas Playground menggunakan alat Pena serta cara menggunakan untuk loop Sekarang, Anda akan menggabungkan semua perintah ini untuk membuat proyek tempat Robot VR menggambar rumah di Art Canvas Playground!

Taman bermain Kanvas Seni dengan rumah yang digambar oleh robot. Rumah itu terbuat dari persegi hitam dengan garis sudut biru untuk atapnya.

Hasil Pembelajaran

  • Terapkan perintah dari kategori Drivetrain, Looks, dan Control dalam urutan yang benar agar VR Robot menggambar rumah di Art Canvas Playground.

Menyatukan Semuanya

Untuk loop memungkinkan pengguna untuk mengulang perintah di dalamnya sejumlah waktu yang ditentukan. Perulangan untuk menghemat waktu dan tenaga saat membuat proyek di mana perintah berulang. Daripada menghabiskan waktu mengetik perintah tambahan atau menyalin perintah yang ada di ruang kerja, loop untuk dapat digunakan untuk menghemat ruang dan waktu.

Dua potongan kode untuk menggerakkan persegi ditunjukkan berdampingan untuk mengilustrasikan perbedaan antara menggunakan for loop dan tidak. Yang di sebelah kiri tidak memiliki for loop, dan memiliki perintah drive for dan turn for yang diulang masing-masing empat kali. Yang di sebelah kanan mempunyai for loop, dan tanda panah merah dalam pola melingkar dengan kata-kata 4 times di dalamnya, yang menunjukkan bahwa for loop menyebabkan perintah drive for dan turn for diulang sebanyak empat kali.

Menggunakan alat Pena dengan loop untuk memungkinkan visualisasi sederhana dari gerakan berulang tersebut.

Taman bermain Art Canvas dengan robot yang menggambar kotak hitam di atasnya.

Tantangan Menggambar Rumah

Dalam tantangan ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR menggambar sebuah rumah pada Kanvas Seni Taman Bermain menggunakan perintah pindahkan dan set_pen_colorserta perulangan untuk. Gunakan persegi untuk rumah dan segitiga untuk atap.

Taman bermain Kanvas Seni dengan gambar rumah di atasnya. Rumahnya berbentuk persegi hitam dan atapnya berbentuk segitiga biru.

Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan tantangan:

  • Tonton video solusi untuk melihat bagaimana Robot VR harus bergerak untuk menyelesaikan tantangan. Video tersebut memperlihatkan robot mulai dari tengah Art Canvas Playground. Ia melaju ke depan, lalu menurunkan Pena dan berbelok ke kiri. Ia bergerak maju untuk menggerakkan separuh sisi atas persegi. Berikutnya ia berbelok ke kiri dan menggambar sisi kedua persegi, lalu sisi ketiga dan keempat. Berhenti di sudut kiri atas dan berputar untuk menggambar dua garis biru bersudut yang membentuk bentuk segitiga atap.

    Berkas video
  • Buat proyek baru atau muat proyek dari Pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilihArt Canvas Playgroundsaat diminta. 
  • Ubah nama proyek Unit3Challenge.
  • Tambahkan perintah yang diperlukan untuk menggambar persegi dengan segitiga di atasnya pada Art Canvas Playground.
  • Mulai proyek untuk menguji apakah berhasil.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Lanjutkan proses ini hingga tantangan selesai.
  • Setelah Robot VR berhasil menggambar rumah beratap (persegi dengan segitiga di atasnya) di Art Canvas Playground, simpan proyek tersebut.

Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Menggambar Rumah!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf