Langsung ke konten utama

Pelajaran 3: Tantangan Menggambar Rumah

Pada pelajaran sebelumnya dalam Unit ini, Anda telah mempelajari cara menggambar di Kanvas Seni Taman Bermain menggunakan alat Pena serta cara menggunakan untuk perulangan. Sekarang, Anda akan menggabungkan semua perintah ini untuk membuat proyek di mana Robot VR menggambar rumah di Kanvas Seni Taman Bermain!

Taman bermain kanvas seni dengan rumah yang digambar oleh robot. Rumah itu terbuat dari persegi hitam dengan garis sudut biru sebagai atapnya.

Hasil Pembelajaran

  • Terapkan perintah dari kategori Drivetrain, Looks, dan Control dalam urutan yang benar agar Robot VR menggambar rumah di Art Canvas Playground.

Menyatukan Semuanya

Perulangan For memungkinkan pengguna untuk mengulangi perintah di dalamnya sejumlah kali yang telah ditentukan. Perulangan untuk menghemat waktu dan tenaga saat membuat proyek di mana perintah diulang. Daripada meluangkan waktu untuk mengetik perintah tambahan atau menyalin perintah yang sudah ada di ruang kerja, perulangan untuk dapat digunakan untuk menghemat ruang dan waktu.

Dua cuplikan kode untuk menggerakkan sebuah persegi ditampilkan berdampingan untuk mengilustrasikan perbedaan antara menggunakan perulangan for dan tidak. Yang di sebelah kiri tidak memiliki perulangan for, dan memiliki perintah drive for dan turn for yang diulang masing-masing empat kali. Yang di sebelah kanan memiliki perulangan for, dan panah merah dalam pola melingkar dengan kata-kata "4 times" di dalamnya, menunjukkan bahwa perulangan for menyebabkan perintah "drive for" dan "turn for" diulang empat kali.

Menggunakan alat Pena dengan untuk loop memungkinkan visualisasi sederhana dari gerakan berulang tersebut.

Taman bermain kanvas seni dengan robot yang telah menggambar persegi hitam di atasnya.

Tantangan Menggambar Rumah

Dalam tantangan ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR menggambar sebuah rumah di Kanvas Seni Taman Bermain menggunakan perintah move dan set_pen_colorserta sebuah loop for. Gunakan bentuk persegi untuk rumah dan segitiga untuk atap.

Kanvas seni untuk taman bermain dengan gambar rumah di atasnya. Rumah itu berbentuk persegi hitam dan atapnya berbentuk segitiga biru.

Ikuti langkah-langkah ini untuk menyelesaikan tantangan:

  • Tonton video solusinya untuk melihat bagaimana Robot VR harus bergerak agar dapat menyelesaikan tantangan ini. Video tersebut menunjukkan robot tersebut memulai pergerakannya di tengah Taman Bermain Kanvas Seni. Kendaraan itu melaju ke depan, kemudian menurunkan Pena dan berbelok ke kiri. Alat itu bergerak maju untuk menggerakkan setengah bagian atas persegi tersebut. Selanjutnya, ia berbelok ke kiri dan menggambar sisi kedua persegi, lalu sisi ketiga dan keempat. Kursor tersebut berhenti di sudut kiri atas dan berputar untuk menggambar dua garis biru miring yang membentuk bentuk segitiga atap.

    Berkas video
  • Buat proyek baru atau muat proyek dari Pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilihArt Canvas Playgroundsaat diminta. 
  • Ganti nama proyek menjadi Unit3Challenge.
  • Tambahkan perintah yang diperlukan untuk menggambar persegi dengan segitiga di atasnya pada Art Canvas Playground.
  • Jalankan proyek untuk menguji apakah proyek tersebut berfungsi.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Lanjutkan proses ini hingga tantangan selesai.
  • Setelah Robot VR berhasil menggambar rumah dengan atap (persegi dengan segitiga di atasnya) pada Art Canvas Playground, simpan proyek tersebut.

Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Menggambar Rumah!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah ini untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf