কোডিং এর জন্য প্রস্তুত হওয়া
কোডিং শুরু করতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য VEXcode EXP-তে অন্তর্নির্মিত সংস্থান রয়েছে। আপনার প্রকল্প সংরক্ষণ, ডাউনলোড এবং চালানো, একটি নির্দিষ্ট ব্লক কীভাবে ব্যবহার করবেন, অথবা একটি প্রকল্প শুরু করার মতো বিষয়গুলি সম্পর্কে আরও জানতে আপনি টিউটোরিয়াল ভিডিও, সাহায্য, অথবা উদাহরণ প্রকল্পগুলি অ্যাক্সেস করতে পারেন।
টিউটোরিয়াল ভিডিও
টিউটোরিয়াল অ্যাক্সেস করতে, এখানে দেখানো VEXcode EXP টুলবারে 'টিউটোরিয়াল' আইকনটি নির্বাচন করুন।
এই ইউনিটটি শুরু করার জন্য নিম্নলিখিত টিউটোরিয়াল ভিডিওগুলি সহায়ক হতে পারে:
- শুরু করা
- আপনার প্রকল্পের নামকরণ এবং সংরক্ষণ
- একটি প্রকল্প ডাউনলোড করুন এবং চালান

অন্তর্নির্মিত সাহায্য
সাহায্য অ্যাক্সেস করতে, VEXcode EXP-তে 'সহায়তা' আইকনটি নির্বাচন করুন, যেমনটি এখানে দেখানো হয়েছে।
তারপর, একটি ব্লক বা কমান্ড নির্বাচন করুন এবং এটি সম্পর্কে আরও জানুন।
সাহায্য বৈশিষ্ট্যটি ব্লক বা কমান্ড-নির্দিষ্ট তথ্য প্রদান করে, যার মধ্যে রয়েছে কীভাবে এগুলি একটি প্রকল্পে ব্যবহার করা যেতে পারে।

উদাহরণ প্রকল্প
Example Projects অ্যাক্সেস করতে, 'File' নির্বাচন করুন, তারপর 'Open Examples' নির্বাচন করুন, যেমনটি এখানে দেখানো হয়েছে।
কোডিং শুরু করতে সাহায্য করার জন্য একটি প্রাথমিক প্রকল্পের জন্য, আপনি একটি উদাহরণ প্রকল্প ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণ প্রকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন VEX EXP বিল্ডের জন্য টেমপ্লেট, সেইসাথে বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য এবং ফাংশনের জন্য নমুনা প্রকল্প।
এই ইউনিটে, নিম্নলিখিত টেমপ্লেট উদাহরণ প্রকল্পটি ব্যবহার করা যেতে পারে:
- ক্লবট (ড্রাইভট্রেন ২-মোটর)

এরপর কী?
এই পাঠে, আপনি Clawbot তৈরি করেছেন এবং VEXcode EXP দিয়ে কোড করার জন্য প্রস্তুত হয়েছেন।
পরবর্তী পাঠে, আপনি:
- একটি নির্দিষ্ট কাজের জন্য কার্যকর ম্যানিপুলেটর ডিজাইন করতে শিখুন।
- দুটি প্ল্যাটফর্মে বাকিবল এবং রিং স্কোর করতে আপনার ক্লবট চালান
- পুশ অ্যান্ড প্লেস চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করুন!

< নির্বাচন করুন পাঠের সারসংক্ষেপে ফিরে যেতে পাঠ এ ফিরে যান।
পরবর্তী পাঠ > নির্বাচন করুন, পাঠ ২ এ যেতে, এবং একটি নির্দিষ্ট কাজ সম্পন্ন করার জন্য ম্যানিপুলেটর ডিজাইন করতে শিখুন।