Prepararsi a codificare
Sono disponibili risorse integrate in VEXcode EXP per aiutarti a iniziare a programmare. Puoi accedere a video tutorial, aiuto o progetti di esempio per saperne di più su cose come salvare, scaricare ed eseguire il tuo progetto, come utilizzare un blocco specifico o come iniziare con un progetto.
Video tutorial
Per accedere ai tutorial, seleziona l'icona "Tutorial" nella barra degli strumenti EXP di VEXcode, come mostrato qui.
I seguenti video tutorial possono essere utili per iniziare con questa unità:
- Per iniziare
- Denominazione e salvataggio del progetto
- Scarica ed esegui un progetto

Guida integrata
Per accedere alla Guida, seleziona l'icona "Guida" in VEXcode EXP, come mostrato qui.
Quindi, seleziona un blocco o un comando per saperne di più.
La funzione di aiuto offre informazioni specifiche sul blocco o sul comando, incluse informazioni su come possono essere utilizzate in un progetto.

Progetti di esempio
Per accedere ai progetti di esempio, seleziona "File", quindi "Apri esempi", come mostrato qui.
Per un progetto iniziale che ti aiuti a iniziare a programmare, puoi utilizzare un progetto di esempio. I progetti di esempio includono modelli per diverse build VEX EXP, nonché progetti di esempio per una varietà di caratteristiche e funzioni.
In questa unità, è possibile utilizzare il seguente progetto di esempio di modello:
- Clawbot (Drivetrain 2-motor)

Qual è il prossimo passo?
In questa lezione, hai costruito il Clawbot e ti sei preparato a codificare con VEXcode EXP.
Nella prossima lezione, dovrai:
- Impara a progettare manipolatori efficaci per un compito specifico.
- Guida il tuo Clawbot per segnare Buckyball e anelli su due piattaforme
- Competi nella sfida Spingi e piazza!

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Seleziona Lezione successiva > per passare alla Lezione 2 e scopri come progettare i manipolatori per completare un'attività specifica.