পটভূমি
এই ইউনিটে, শিক্ষার্থীরা পৃথিবীর ঘূর্ণনের একটি প্রদর্শন তৈরি করতে VEX GO ব্যবহার করবে। এই ঘূর্ণন, সূর্যের সাথে, দিন ও রাত্রি চক্র এবং আকাশ জুড়ে সূর্যের আপাত গতিবিধি ঘটায়। শিক্ষার্থীরা এই ঘটনাটির মডেল তৈরি করার জন্য একটি VEX GO বিল্ড তৈরি করবে এবং পৃথিবীর ঘূর্ণন সম্পর্কে আরও জানবে এবং এটি কীভাবে বিশ্বজুড়ে দিন ও রাতের স্বীকৃত নিদর্শন তৈরি করে।
পৃথিবীতে দিন ও রাতের কারণ কী?
পৃথিবীতে দিন ও রাত্রি তার ঘূর্ণনের কারণে ঘটে, যা উত্তর মেরু থেকে দক্ষিণ মেরু পর্যন্ত বিস্তৃত একটি অক্ষ নামক কাল্পনিক রেখার উপর ঘূর্ণনের মতো। এটি তার অক্ষের উপর ঘোরে, একটি সম্পূর্ণ ঘূর্ণন ঘটাতে প্রায় ২৪ ঘন্টা সময় নেয়। সুতরাং, যখন পৃথিবীর এক অংশ সূর্যের দিকে মুখ করে থাকে, তখন দিনকাল হয়। আর যখন পৃথিবীর সেই অংশটি সূর্যের দিক থেকে দূরে থাকে, তখন রাত হয়।

পৃথিবীর ঘূর্ণন ৪.৫ বিলিয়ন বছর আগে শুরু হয়েছিল এবং এটি পৃথিবীর গঠনের পদ্ধতির কারণে ঘটেছিল। যখন সৌরজগতের জন্ম হয়েছিল, তখন এটি গ্যাস এবং ধুলোর একটি বড় মেঘ হিসাবে শুরু হয়েছিল। এই মেঘটি তার নিজস্ব মাধ্যাকর্ষণ শক্তির প্রভাবে ভেঙে পড়েছিল এবং ভেঙে পড়ার সাথে সাথে এটি ঘুরতে শুরু করেছিল। এটি পদার্থবিদ্যার একটি নীতির কারণে যা কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণ নামে পরিচিত।
যখন তুমি একজন ফিগার স্কেটারকে ঘুরতে দেখো, তখন ভাবো। যখন তারা তাদের বাহু টেনে ধরে, তখন তারা আরও দ্রুত ঘোরে। কারণ তারা তাদের কৌণিক ভরবেগ সংরক্ষণ করছে। আমাদের সৌরজগতে পরিণত হওয়া মেঘের ক্ষেত্রেও একই ঘটনা ঘটেছিল। এটি ভেঙে পড়ার সাথে সাথে আরও দ্রুত গতিতে ঘুরতে লাগল। যখন পৃথিবী সহ গ্রহগুলি এই ঘূর্ণায়মান পদার্থের চাকতি থেকে তৈরি হতে শুরু করে, তখন তারা সেই ঘূর্ণন উত্তরাধিকারসূত্রে লাভ করে। আর একবার মহাকাশে কোন বস্তু ঘুরতে শুরু করলে, এটি ঘুরতে থাকে। ঘর্ষণ সৃষ্টি করার জন্য মহাকাশে কোনও বাতাস বা স্থল নেই, যা সাধারণত পৃথিবীতে জিনিসগুলিকে ধীর করে দেয়। সুতরাং, পৃথিবী সৃষ্টির পর থেকেই ঘুরছে, যা আমাদের দিন এবং রাত দেয়।
পৃথিবীর ঘূর্ণন গণনা করা
ল্যাব ২-এ, শিক্ষার্থীরা অনুসন্ধান করবে কেন সূর্য সারাদিন আকাশ জুড়ে ঘুরছে বলে মনে হচ্ছে। তারা VEXcode GO ব্যবহার করে পৃথিবীর এক ঘন্টা আবর্তনের মডেল তৈরি করবে। শিক্ষার্থীরা [স্পিন ফর] ব্লক ব্যবহার করে পৃথিবীকে ১৫ ডিগ্রি বৃদ্ধিতে ঘোরাবে। নিম্নলিখিত গণনার মাধ্যমে ১৫ ডিগ্রি নির্ধারণ করা হয়েছিল:
360 ডিগ্রি / 24 ঘন্টা = 15 ডিগ্রি/ঘন্টা
যেহেতু পৃথিবী প্রতি ২৪ ঘন্টায় ৩৬০ ডিগ্রি ঘূর্ণন সম্পন্ন করে, তাই আপনি হিসাব করতে পারেন যে পৃথিবী প্রতি ঘন্টায় ১৫ ডিগ্রি ঘূর্ণন করে।
পৃথিবীর ঘূর্ণন সম্পর্কে সাধারণ ভুল ধারণা
শিক্ষার্থীরা যখন পৃথিবীর ঘূর্ণন সম্পর্কে বুঝতে শুরু করে, তখন প্রায়শই কিছু ভুল ধারণা দেখা দেয় । কাজ আরও জটিল হওয়ার সাথে সাথে ভুল ধারণাগুলি দ্রুত দূর করা গুরুত্বপূর্ণ, যাতে তারা আরও বিভ্রান্তি সৃষ্টি না করে ।
ভুল ধারণা: "সূর্য পৃথিবীর চারপাশে ঘোরে দিনরাত্রি সৃষ্টি করার জন্য"
শিক্ষার্থীরা কীভাবে এই ভুল ধারণায় পড়তে পারে তা সহজেই বোঝা যায় কারণ তারা প্রতিদিন আকাশে সূর্যের গতিবিধি দেখে, তাই এটি পৃথিবীর চারপাশে ঘূর্ণনের মতো চেহারা দেয়। বাস্তবে, পৃথিবী উভয়ই তার অক্ষের চারপাশে ঘুরছে কিন্তু সূর্যের চারপাশে ঘুরছে । এই স্টেম ল্যাবে শিক্ষার্থীদের সাথে দিন ও রাতের চক্রের মডেলিং করে, তারা পৃথিবীর আবর্তনের গতিবিধি কল্পনা করতে সক্ষম হবে এবং ঘূর্ণন এবং দিন ও রাতের মধ্যে সংযোগটি আরও ভালভাবে বুঝতে পারবে ।

ভুল ধারণা: “সকল স্থানে একই সময়ে দিন এবং রাত্রি দেখা যায়”
কিছু শিক্ষার্থী বিশ্বাস করেন যে পৃথিবীর এক অংশে যখন দিন থাকে, তখন অন্য সব স্থানেও দিন থাকে এবং রাতের ক্ষেত্রেও একই রকম। যাইহোক, পৃথিবীর আবর্তনের কারণে সারা বিশ্ব জুড়ে বিভিন্ন সময়ে দিন ও রাতের অভিজ্ঞতা হয় । এই ভুল ধারণাটি প্রায়শই সময় এবং সময় অঞ্চল সম্পর্কে ভুল বোঝাবুঝির সাথে যায় । বিশ্বজুড়ে বিভিন্ন সময়ের একটি চাক্ষুষ অনুস্মারক রাখা শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিতে সাহায্য করতে পারে যে দিন এবং রাত আপনি পৃথিবীর পৃষ্ঠে কোথায় আছেন তার সাথে সম্পর্কিত । বিভিন্ন টাইম জোনে সেট করা ঘড়ি বা বিশ্বজুড়ে লাইভ ক্যামেরা ফিডগুলি পরীক্ষা করা শিক্ষার্থীদের দিন বা রাতের বিভিন্ন সময়ে পৃথিবীর বিভিন্ন অঞ্চল সম্পর্কে মনে করিয়ে দেওয়ার একটি দুর্দান্ত উপায় ।
মনে রাখবেন, এই ধারণাগুলি বুঝতে সময় লাগে এবং শিক্ষার্থীরা যদি এখনই এটি না পায় তবে তা ঠিক আছে । ধারণাটি শক্তিশালী করতে বিভিন্ন শিক্ষণ পদ্ধতি ব্যবহার করুন এবং সময়ের সাথে সাথে, সঠিক বোঝার ভুল ধারণাটি প্রতিস্থাপন করা উচিত ।
VEXcode GO বলতে কী বোঝায়?
VEXcode GO একটি কোডিং পরিবেশ যা VEX GO রোবটের সাথে যোগাযোগ করতে ব্যবহৃত হয় । শিক্ষার্থীরা ল্যাব 2-এ তাদের রোবট ক্রিয়া নিয়ন্ত্রণ করে এমন VEXcode GO প্রকল্পগুলি তৈরি করতে ড্র্যাগ এবং ড্রপ ইন্টারফেস ব্যবহার করে । প্রতিটি ব্লকের উদ্দেশ্য চাক্ষুষ সংকেত যেমন এর আকৃতি, রঙ এবং লেবেল ব্যবহার করে চিহ্নিত করা যেতে পারে । VEXcode GO এর সাথে কীভাবে কাজ করবেন সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, VEX লাইব্রেরির VEXcode GO বিভাগটি দেখুন।
VEXcode GO এর ব্লকগুলি রোবোট কমান্ডের প্রতিনিধিত্ব করে যা VEXcode GO তে একটি প্রকল্প তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় । এই ইউনিটের সময় ব্যবহৃত প্রধান ব্লকের একটি তালিকা নিচে দেওয়া হল ।
| VEXcode GO ব্লক | আচরণ |
|---|---|
![]() |
প্রকল্পটি শুরু হওয়ার পরে {When started} ব্লকটি ব্লকের সংযুক্ত স্ট্যাকটি চালানো শুরু করে । |
![]() |
[চোখের আলো সেট করুন] ব্লকটি আই সেন্সরের আলো চালু বা বন্ধ করে দেয় । |
![]() |
[Spin for] ব্লক একটি নির্দিষ্ট দূরত্বের জন্য একটি মোটরকে ঘুরিয়ে দেয় |
![]() |
[অপেক্ষা করুন] ব্লকটি কোনও প্রকল্পের পরবর্তী ব্লকে যাওয়ার আগে একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য অপেক্ষা করে । |
![]() |
[মন্তব্য] ব্লকটি আপনাকে আপনার প্রকল্পে কী ঘটতে চান তা বর্ণনা করতে সাহায্য করার জন্য তথ্য লিখতে দেয়। |




