ล่าสมบัติ
5 บทเรียน
ในหน่วยการเรียนรู้นี้ คุณจะสร้างและเขียนโค้ด Clawbot ด้วยเซ็นเซอร์ออปติคอลเพื่อจดจำและรวบรวม Buckyballs สีแดงเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Treasure Hunt!
ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Treasure Hunt
บทที่ 1: บทนำ
คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขันล่าสมบัติสร้าง Clawbot และเตรียมพร้อมที่จะเขียนโค้ด
บทที่ 2: กรงเล็บไม่มีเซ็นเซอร์
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ Drivetrain และ Motion blocks ใน VEXcode EXP เพื่อเข้ารหัส Clawbot ของคุณเพื่อรวบรวมและย้าย Buckyballs ใน Collector Challenge
บทที่ 3: กรงเล็บพร้อมเซนเซอร์
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสเซ็นเซอร์แสงเพื่อตรวจจับรวบรวมและเคลื่อนย้ายบัคกี้บอลสีแดงในการท้าทาย Treasure Mover!
บทเรียนที่ 4: การแข่งขันล่าสมบัติ
ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้ของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขันล่าสมบัติ!
บทที่ 5: บทสรุป
ในบทเรียนนี้คุณจะได้ทบทวนหน่วยและระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM