ล่าสมบัติ
5 บทเรียน
ในหน่วยการเรียนรู้นี้ คุณจะสร้างและเขียนโค้ด Clawbot ด้วยเซ็นเซอร์ออปติคอลเพื่อจดจำและรวบรวม Buckyballs สีแดงเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Treasure Hunt!
ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Treasure Hunt
บทที่ 1: บทนำ
You will be introduced to the Treasure Hunt competition, build the Clawbot, and get ready to code.
บทที่ 2: กรงเล็บไม่มีเซ็นเซอร์
ในบทนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้บล็อกระบบขับเคลื่อนและการเคลื่อนที่ใน VEXcode EXP เพื่อเขียนโค้ด Clawbot ของคุณเพื่อรวบรวมและย้าย Buckyballs ใน Collector Challenge
บทที่ 3: กรงเล็บพร้อมเซ็นเซอร์
ในบทนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสออปติคัลเซนเซอร์เพื่อตรวจจับ รวบรวม และเคลื่อนย้ายบัคกี้บอลสีแดงในการท้าทาย Treasure Mover!
บทที่ 4: การแข่งขันล่าสมบัติ
ในบทเรียนนี้ คุณจะใช้การเรียนรู้จากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Treasure Hunt!
บทที่ 5: บทสรุป
ในบทนี้ คุณจะสะท้อนถึงหน่วยการเรียนรู้และระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM