Skip to main content
ล่าสมบัติ

ล่าสมบัติ

5 บทเรียน

ในหน่วยการเรียนรู้นี้ คุณจะสร้างและเขียนโค้ด Clawbot ด้วยเซ็นเซอร์ออปติคอลเพื่อจดจำและรวบรวม Buckyballs สีแดงเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Treasure Hunt!

ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Treasure Hunt

ล่าสมบัติ พอร์ทัลของครู  >

Lesson 1: Introduction

บทที่ 1: บทนำ

You will be introduced to the Treasure Hunt competition, build the Clawbot, and get ready to code.

Lesson 2: Claw No Sensor

บทที่ 2: กรงเล็บไม่มีเซ็นเซอร์

ในบทนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการใช้บล็อกระบบขับเคลื่อนและการเคลื่อนที่ใน VEXcode EXP เพื่อเขียนโค้ด Clawbot ของคุณเพื่อรวบรวมและย้าย Buckyballs ใน Collector Challenge

Lesson 3: Claw With Sensor

บทที่ 3: กรงเล็บพร้อมเซ็นเซอร์

ในบทนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสออปติคัลเซนเซอร์เพื่อตรวจจับ รวบรวม และเคลื่อนย้ายบัคกี้บอลสีแดงในการท้าทาย Treasure Mover!

Lesson 4: Treasure Hunt Competition

บทที่ 4: การแข่งขันล่าสมบัติ

ในบทเรียนนี้ คุณจะใช้การเรียนรู้จากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Treasure Hunt!

Lesson 5: Conclusion

บทที่ 5: บทสรุป

ในบทนี้ คุณจะสะท้อนถึงหน่วยการเรียนรู้และระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM