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Competir

¡Ahora es el momento de competir en el Ring Leader Competition! Ring Leader se juega en dos pruebas de 1 minuto. Un recorrido es autónomo y el otro está controlado por el conductor. Consigue la mayor cantidad de puntos recogiendo anillos y colocándolos en los postes del campo. Mira el video a continuación para aprender el proceso que puedes usar para aplicar todo lo que has aprendido previamente en la Competencia de Líder de Ring.

Entendiendo las reglas

Ring Leader es un desafío de dos partes, en el que una carrera es autónoma y la otra se juega utilizando el control del conductor. El objetivo del juego es recolectar y puntuar anillos colocándolos en tres postes diferentes en el campo. Combina la puntuación en ambas carreras para determinar tu puntuación total.

Usted y su equipo pueden aplicar el proceso de diseño de ingeniería a su robot, su código y la estrategia de control del conductor para maximizar su puntaje. 

Hay muchas estrategias que puedes utilizar para competir con éxito en la competición Ring Leader. 

En el vídeo a continuación, el Clawbot está en el lado izquierdo del campo, frente a tres postes colocados en los centros de la última fila de Tiles. Hay tres tamaños de publicaciones. El más pequeño está en el mosaico de la izquierda, el más alto está en el centro y el de tamaño mediano está a la derecha. Hay seis anillos en el campo, colocados contra las paredes superior e inferior en el centro de la segunda, tercera y cuarta ficha. Hay un cronómetro sobre el campo, configurado para realizar una cuenta regresiva desde un minuto, y un ícono de cerebro para mostrar que esta es la parte autónoma de la competencia. El vídeo comienza con una cuenta regresiva desde 3, y el Clawbot se dirige a recoger y colocar anillos en los postes lo más rápido posible. El tiempo se acaba y hay tres anillos en el poste pequeño y uno en el poste mediano, para una puntuación autónoma de 6. El cronómetro se reinicia, el ícono se convierte en un controlador y la carrera de control del conductor comienza con una cuenta regresiva. Cuando se acaba el tiempo, el Clawbot ha colocado tres anillos en el poste mediano y uno en el poste pequeño. La puntuación final es 6 para la autonomía y 10 para el control del conductor, con una puntuación total de 16.

Lee este documento para analizar e interpretar las bases del concurso. Google / .docx / .pdf

Mientras lee las reglas, piense en cómo puede usarlas para desarrollar una estrategia de juego.

Una vista de arriba hacia abajo del campo de juego Ring Leader, con un Clawbot, tres anillos a cada lado del campo y tres postes de puntuación de diferentes alturas.

Comprueba tu comprensión 

Antes de pasar al siguiente video, asegúrate de comprender las reglas de la competencia respondiendo las preguntas del documento a continuación en tu cuaderno de ingeniería. 

Preguntas para comprobar su comprensión

Google / .docx / .pdf

Aplicación del proceso de diseño de ingeniería

Mira este video sobre el proceso de diseño de ingeniería para ver cómo seguir los pasos para continuar desarrollando e iterando tu estrategia de juego, código o diseño de robot para la competencia Castle Crasher. 

Póster del proceso de diseño de ingeniería abierta

Toma de decisiones colaborativa

A medida que trabaja en el proceso de diseño de ingeniería, necesitará comunicarse con los miembros de su equipo. Mire este video para ver ejemplos de buena comunicación que puede utilizar al tomar decisiones con su equipo.


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