Concurreren
Het is tijd om deel te nemen aan de Ring Leader Competition! Ring Leader wordt gespeeld in twee oefenrondes van 1 minuut. Eén run is autonoom, de andere wordt bestuurd door de bestuurder. Scoor de meeste punten door ringen te verzamelen en ze op palen op het veld te plaatsen. Bekijk de onderstaande video om te zien hoe je alles wat je eerder hebt geleerd, kunt toepassen op de Ring Leader Competition.
De regels begrijpen
Ring Leader is een uitdaging in twee delen, waarbij één run autonoom is en de andere gespeeld wordt met de bestuurder. Het doel van het spel is om ringen te verzamelen en te scoren door ze op drie verschillende palen op het veld te plaatsen. Tel de scores van beide runs bij elkaar op om uw totaalscore te bepalen.
U en uw team kunnen het engineering-ontwerpproces toepassen op uw robot, uw code en de besturingsstrategie van de bestuurder om uw score te maximaliseren.
Er zijn veel strategieën die je kunt gebruiken om succesvol deel te nemen aan de Ring Leader-competitie.
In de onderstaande video staat de Clawbot aan de linkerkant van het veld, met zijn gezicht naar drie palen die in het midden van de laatste rij tegels zijn geplaatst. Er zijn drie postgroottes. De kleinste staat op de tegel aan de linkerkant, de hoogste staat in het midden en de middelste staat aan de rechterkant. Er staan zes ringen op het veld, geplaatst tegen de bovenste en onderste muur in het midden van de tweede, derde en vierde tegel. Boven het veld hangt een stopwatch die aftelt vanaf één minuut. Er staat ook een Brain-icoontje om aan te geven dat dit het autonome deel van de wedstrijd is. De video begint met een aftelling vanaf 3, en de Clawbot rijdt erop af om zo snel mogelijk ringen op te pakken en aan de palen te bevestigen. De tijd dringt en er staan drie ringen op de kleine paal en één op de middelgrote paal, voor een autonome score van 6. De stopwatch wordt gereset, het pictogram verandert in een Controller en de door de bestuurder bestuurde run begint met een aftelling. Als de tijd om is, heeft de Clawbot drie ringen op de middelgrote paal en één op de kleine paal geplaatst. De eindscore is Autonomous Score 6 en de Driver Control Score 10, met een totaalscore van 16.
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar de volgende video, moet u ervoor zorgen dat u de regels van de wedstrijd begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip vragen
Het toepassen van het engineering-ontwerpproces
Bekijk deze video over het engineering-ontwerpproces en ontdek hoe je de stappen doorloopt om je gamestrategie, code of robotontwerp voor de Castle Crasher-competitie verder te ontwikkelen en te itereren.
Samenwerkende besluitvorming
Tijdens het technische ontwerpproces moet u communiceren met uw teamleden. Bekijk deze video voor voorbeelden van goede communicatie die u kunt gebruiken wanneer u beslissingen neemt met uw team.
Selecteer< Terug naar lesom terug te gaan naar het lesoverzicht.
SelecteerVolgende >om te reflecteren op wat u hebt geleerd en gedaan tijdens deze les.