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경쟁하다

이제 링 리더 경연대회에 참가할 시간입니다! 링 리더는 1분짜리 시범 경기로 2회 진행됩니다. 하나는 자율 주행이고, 다른 하나는 운전자가 제어합니다. 반지를 모아 경기장의 기둥에 놓아 가장 많은 점수를 얻으세요. 아래 영상을 시청하여 링 리더 경연 대회에 이전에 배운 모든 내용을 적용하는 과정을 알아보세요.

규칙 이해하기

링 리더는 두 부분으로 구성된 챌린지로, 한 부분은 자율 주행이고, 다른 부분은 운전자의 조종을 이용해 플레이합니다. 이 게임의 목적은 경기장에 있는 세 개의 서로 다른 기둥에 반지를 놓아 반지를 모으고 점수를 얻는 것입니다. 두 번의 시도에서 얻은 점수를 합산하여 총점을 계산합니다.

귀하와 귀하의 팀은 엔지니어링 설계 프로세스를 로봇, 코드, 운전자 제어 전략에 적용하여 점수를 극대화할 수 있습니다. 

링 리더 경쟁에서 성공적으로 경쟁하기 위해 사용할 수 있는 전략은 다양합니다. 

아래 영상에서 클로봇은 필드의 왼쪽에 있으며, 타일의 마지막 줄 중앙에 배치된 세 개의 기둥을 바라보고 있습니다. 포스트 크기는 세 가지가 있습니다. 가장 작은 것은 타일의 왼쪽에 있고, 가장 큰 것은 가운데에 있고, 중간 크기의 것은 오른쪽에 있습니다. 필드에는 6개의 링이 있으며, 2, 3, 4번째 타일의 중앙, 위쪽과 아래쪽 벽에 배치됩니다. 경기장 위에는 1분부터 카운트다운을 시작하는 스톱워치가 있고, 자율 주행 부문이라는 것을 알려주는 뇌 아이콘이 있습니다. 영상은 3부터 카운트다운으로 시작하며, 클로봇은 가능한 한 빨리 기둥에 링을 집어 올려 놓으려고 달려갑니다. 시간이 다 되어 작은 기둥에는 링이 3개, 중간 크기의 기둥에는 링이 1개 생겨 자율 점수는 6점이 됩니다. 스톱워치가 재설정되고, 아이콘이 컨트롤러로 바뀌고, 드라이버 컨트롤 실행이 카운트다운과 함께 시작됩니다. 시간이 다 되었을 때, 클로봇은 중간 크기의 기둥에 세 개의 링을, 작은 기둥에 하나의 링을 놓았습니다. 최종 점수는 자율주행 점수 6점, 운전자 제어 점수 10점으로 총점은 16점입니다.

이 문서를 읽고 대회 규칙을 분석하고 해석하세요. Google / .docx / .pdf

규칙을 읽으면서 게임 전략을 개발하는 데 어떻게 사용할 수 있을지 생각해 보세요.

링 리더 경기장의 위에서 내려다본 모습. 클로봇, 경기장 양쪽에 있는 세 개의 링, 높이가 다른 세 개의 득점대가 특징입니다.

이해도 확인 

다음 영상으로 넘어가기 전에 엔지니어링 노트북에 있는 아래 문서의 질문에 답하여 대회 규칙을 이해했는지 확인하세요. 

이해도 확인 질문

구글 / .docx / .pdf

엔지니어링 설계 프로세스 적용

Castle Crasher 대회를 위한 게임 전략, 코드 또는 로봇 디자인을 지속적으로 개발하고 반복하는 단계를 안내하는 엔지니어링 설계 프로세스에 대한 이 영상을 시청하세요. 

오픈 엔지니어링 설계 프로세스 포스터

협력적 의사 결정

엔지니어링 설계 과정을 진행하는 동안 팀원들과 소통해야 합니다. 팀과 함께 결정을 내릴 때 사용할 수 있는 좋은 의사소통의 예를 보려면 이 영상을 시청하세요.


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