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परिचय

इस पाठ में, आप ड्राइवर नियंत्रणों को अनुकूलित करने के बारे में जानेंगे, ताकि आप स्प्लिट डिसीजन चैलेंज के लिए अपनी प्रतिस्पर्धा रणनीति को अनुकूलित कर सकें। आप यह भी सीखेंगे कि विभिन्न प्रोग्रामों के बीच शीघ्रता और आसानी से स्विच करने के लिए अपने IQ (द्वितीय पीढ़ी) मस्तिष्क पर एकाधिक प्रोग्रामों को कैसे सहेजा जाए। नीचे दिए गए एनीमेशन को देखें, जिसमें क्लॉबोट को क्यूब्स स्कोर करते हुए देखा जा सकता है, पहले स्वचालित रूप से, फिर ड्राइवर नियंत्रण के साथ। चुनौती के प्रत्येक भाग के बाद स्कोर दिखाए जाते हैं। 

इस एनीमेशन में, क्यूब कलेक्टर फील्ड पर दो हरे और दो नीले क्यूब हैं। रोबोट नीले स्कोरिंग क्षेत्र में एक नीले घन को उठाता है और ढेर लगाता है, तथा फिर हरे स्कोरिंग क्षेत्र में एक हरे घन को उठाता है। ड्राइवर नियंत्रण स्कोर की गणना की जाती है, तथा चुनौती के स्वायत्त भाग के लिए क्षेत्र को रीसेट किया जाता है। 

रोबोट सबसे पहले नीले स्कोरिंग क्षेत्र में एक नीले घन को उठाता है और उसे एक ढेर में रखता है। समय बीतता जाता है, और अंतिम हरा घन, पहले से ही हरे स्कोरिंग क्षेत्र में मौजूद दो घनों के ऊपर रखा जाता है। स्वायत्त स्कोर और फिर अंतिम संयुक्त स्कोर का मिलान किया जाता है।

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