परिचय
इस पाठ में, आप ड्राइवर नियंत्रणों को अनुकूलित करने के बारे में जानेंगे, ताकि आप स्प्लिट डिसीजन चैलेंज के लिए अपनी प्रतियोगिता रणनीति को बेहतर बना सकें। आप यह भी सीखेंगे कि अपने IQ (दूसरी पीढ़ी) ब्रेन पर कई प्रोग्राम कैसे सेव करें ताकि आप विभिन्न प्रोग्रामों के बीच जल्दी और आसानी से स्विच कर सकें। क्लॉबॉट द्वारा स्कोर क्यूब्स को पहले स्वचालित रूप से, फिर ड्राइवर के नियंत्रण में करते हुए देखने के लिए नीचे दिए गए एनिमेशन को देखें। चुनौती के प्रत्येक भाग के बाद स्कोर दिखाए जाते हैं।
इस एनिमेशन में, क्यूब कलेक्टर फील्ड पर दो हरे और दो नीले क्यूब मौजूद हैं। रोबोट नीले स्कोरिंग क्षेत्र में एक नीले घन को उठाकर रखता है, और फिर हरे स्कोरिंग क्षेत्र में एक हरे घन को रखता है। ड्राइवर कंट्रोल स्कोर की गणना की जाती है, और चुनौती के स्वायत्त भाग के लिए मैदान को रीसेट कर दिया जाता है।
रोबोट सबसे पहले नीले रंग के स्कोरिंग क्षेत्र में एक नीले रंग का घन उठाता है और उसे रखता है। समय बीतता है, और अंतिम हरे घन को हरे स्कोरिंग क्षेत्र में पहले से मौजूद दो घनों के ऊपर रख दिया जाता है। पहले स्वायत्त स्कोर और फिर अंतिम संयुक्त स्कोर की गणना की जाती है।
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