Pelajaran 4: Tantangan Penghancur Kastil Dinamis
Dalam Tantangan Dynamic Castle Crasher, Robot VR kini harus menjatuhkan SEMUA buah dari tiap iterasi Dynamic Castle Crasher Playground, dengan cara secepat mungkin!

Hasil Pembelajaran
- Terapkan logika keputusan berulang dengan beberapa sensor untuk menyelesaikan Tantangan Dynamic Castle Crasher.
Menyatukan Semuanya
Algoritma memungkinkan pengguna untuk membuat proyek yang lebih beragam dan efisien. Algoritma adalah rangkaian instruksi tepat yang dapat menggunakan seleksi dan iterasi untuk menginstruksikan Robot VR untuk menggunakan informasi dari lingkungannya guna menjalankan perilaku.

Algoritma menggunakan loop untuk terus memeriksa nilai sensor dan mengulangi perilaku. Menyusun pernyataan kondisi di dalam perulangan seperti perulangan tak terhingga while atau perulangan whiledengan kondisibukan akan memerintahkan Robot VR untuk terus menerus memeriksa kondisi tersebut.
def main():
while True:
if distance.found_object():
# Jatuhkan bangunan yang ditemukan menggunakan Sensor Jarak
drivetrain.drive(MAJU)
else:
# Putar untuk menemukan bangunan menggunakan Sensor Jarak
drivetrain.turn(KANAN)
wait(5, MSEC)Pemilihan digunakan dengan menggunakan pernyataan kondisional seperti jika yang lain untuk menginstruksikan Robot VR untuk menjalankan perilaku tertentu, tergantung pada kondisi yang dilaporkan, seperti nilai sensor.


Menggunakan sensor dengan loop dan seleksi memungkinkan Robot VR berinteraksi dengan lingkungan yang berubah, seperti Dynamic Castle Crasher Playground.

Tantangan Penghancur Kastil Dinamis
Dalam tantangan ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR menggunakan algoritma untuk menjatuhkan semua bagian kastil dari Dynamic Castle Crasher Playground, dalam waktu sesingkat mungkin.
Memecahkan tantangan Dynamic Castle Crasher memerlukan penggunaan pengatur waktu di Jendela Taman Bermain.
Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan tantangan:
- Buat proyek baru atau muat proyek dari Pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilihDynamic Castle Crasher Playgroundsaat diminta.
- Ubah nama proyek Unit9Challenge.
- Buka jendela Playground jika belum terbuka. Pastikan Dynamic Castle Crasher Playgroundterbuka.
- Tambahkan perintah yang diperlukan untuk menggerakkan Robot VR untuk mendorong semua bagian bangunan dari Dynamic Castle Crasher Playground dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Robot VR tidak boleh jatuh dari Taman Bermain.
- Mulai proyek untuk menguji apakah berhasil. Algoritmanya harus bekerja tanpa memperdulikan tata letak Taman Bermain.
- Dokumentasikan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tantangan tersebut pada selembar kertas.
- Terus revisi dan jalankan proyek hingga Robot VR berhasil menyelesaikan Tantangan Dynamic Castle Crasher dalam waktu tersingkat.
- Simpan proyek setelah Robot VR berhasil menjatuhkan semua bagian bangunan dari Dynamic Castle Crasher Playground dalam waktu singkat.
Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Dynamic Castle Crasher!