Lompat ke isi utama

Pelajaran 4: Tantangan Berkendara ke Tiga Angka

Dalam Tantangan Berkendara ke Tiga Angka, Robot VR akan berkendara ke tiga angka pada Peta Kotak Angka Playground dalam urutan apa pun, menggunakan Sensor Lokasi dan operator perbandingan.

Dari atas ke bawah pada taman bermain kotak angka. Robot VR dapat dilihat di sudut kiri bawah pada angka 1. Kotak panggilan ada pada nomor 25, 42, dan 78 di Taman Bermain.

Hasil belajar

  • Terapkan perintah dari kategori Drivetrain, Sensing, dan Control dalam urutan yang benar agar Robot VR berhasil melaju ke tiga angka pada Peta Grid Angka Playground dalam urutan apa pun, sembari menggunakan Sensor Lokasi.

Menyatukan Semuanya

Sensor Lokasi dapat digunakan untuk menavigasi koordinat Taman Bermain mana pun atau untuk memindahkan Robot VR ke lokasi yang diketahui. Dengan menggunakan kisi koordinat dari setiap Taman Bermain, Robot VR dapat menggunakan beberapa nilai sensor (nilai X dan Y) untuk melaju ke lokasi yang ditentukan tersebut. Operator perbandingan yang digunakan dengan Sensor Lokasi dalam suatu proyek dipengaruhi oleh tindakan Robot VR sebelumnya dan arah gerak Robot VR.

Ini selaras dengan gerakan kiri dan kanan saat melihat Taman Bermain. Jika Robot VR bergerak dari kiri ke kanan atau bawah ke atas (nilai yang lebih besar), operator kurang dari digunakan untuk menggerakkan sementara posisinya adalah kurang dari nilai target. 

Dua tampilan atas-bawah dari taman bermain peta kisi Angka. Pada gambar pertama, robot VR ditunjukkan pada angka 51 dengan tanda panah yang menunjukkan robot akan bergerak ke kanan menuju angka 60. Teks di atas berbunyi 'berkendara saat posisi kurang dari'. Pada gambar kedua, robot VR ditunjukkan pada angka 6 dengan tanda panah yang menunjukkan robot akan bergerak naik hingga angka 96. Teks di atas berbunyi 'berkendara saat posisi kurang dari'.

Jika Robot VR bergerak dari kanan ke kiri atau atas ke bawah (nilai lebih kecil), operator lebih besar dari digunakan untuk menggerakkan sementara posisinya lebih besar dari nilai target.

Dua tampilan atas-bawah dari taman bermain peta kisi Angka. Pada gambar pertama, robot VR ditunjukkan pada angka 60 dengan tanda panah yang menunjukkan robot akan bergerak ke kiri menuju angka 51. Teks di atas berbunyi 'berkendara saat posisi lebih besar dari'. Pada gambar kedua, robot VR ditunjukkan pada angka 96 dengan tanda panah yang menunjukkan robot akan bergerak turun ke angka 6. Teks di atas berbunyi 'berkendara saat posisi lebih besar dari'.

Menggabungkan penggunaan operator perbandingan dan beberapa nilai dari Sensor Lokasi memungkinkan Robot VR untuk melaju ke lokasi mana pun yang diketahui, menghindari jatuh dari Taman Bermain, atau menavigasi bidang koordinat Taman Bermain mana pun.

Ikhtisar Tantangan

Dalam tantangan Drive to Three Numbers, Anda akan mengendarai Robot VR ke tiga angka menggunakan Sensor Lokasi dan operator perbandingan pada Peta Kotak Angka Playground. Untuk menyelesaikan tantangan ini, Robot VR harus melaju ke angka '25,' '42,' dan '78' dalam urutan apa pun.

Dari atas ke bawah pada taman bermain kotak angka. Robot VR dapat dilihat di sudut kiri bawah pada angka 1. Kotak panggilan ada pada nomor 25, 42, dan 78 di Taman Bermain.

Ikuti langkah-langkah berikut untuk menyelesaikan tantangan:

  • Tonton video di bawah untuk menyaksikan proyek lengkap di mana Robot VR melaju ke tiga nomor berbeda di Number Grid Map Playground. Taman bermain ini memiliki kotak-kotak bernomor dari 1 hingga 100, dalam baris 10, dimulai dengan 1 di sudut kiri bawah, dan 100 di sudut kanan atas. Robot VR memulai pada angka 1, lalu bernavigasi sepanjang satu sumbu pada satu waktu untuk melaju ke angka 25, 78, dan 42. Pada setiap nomor, robot berhenti selama 1 detik untuk menunjukkan telah mencapai lokasinya.

  • Buat proyek baru atau muat proyek dari pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilihNumber Grid Map Playgroundsaat diminta.
  • Ubah nama proyek menjadiUnit6Challenge.
  • Buka jendela Playground jika belum terbuka. Pastikan Playground Peta Kotak Angka terbuka.
  • Tambahkan perintah yang diperlukan untuk menavigasi Robot VR ke angka '25,' '42,' dan '78.'
  • Mulai proyek untuk menguji apakah berhasil.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Terus revisi dan jalankan proyek hingga Robot VR berhasil mencapai angka '25,' '42,' dan '78.'
  • Simpan proyek setelah Robot VR berhasil mencapai masing-masing nomor ini.

Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Drive to Three Numbers!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf