Langsung ke konten utama

Pelajaran 4: Tantangan Mengemudi ke Tiga Angka

Dalam Tantangan Mengemudi ke Tiga Angka, Robot VR akan mengemudi ke tiga angka pada Peta Grid Angka Playground dalam urutan apa pun, menggunakan Sensor Lokasi dan operator perbandingan.

Tampilan atas dari taman bermain berbentuk kisi angka. Robot VR dapat dilihat di pojok kiri bawah pada angka 1. Kotak penunjuk arah berada di nomor 25, 42, dan 78 di Taman Bermain.

Hasil belajar

  • Terapkan perintah dari kategori Drivetrain, Sensing, dan Control dalam urutan yang benar agar Robot VR berhasil bergerak ke tiga angka pada Number Grid Map Playground dalam urutan apa pun, sambil menggunakan Sensor Lokasi.

Menyatukan Semuanya

Sensor Lokasi dapat digunakan untuk menavigasi koordinat Playground mana pun atau untuk memindahkan Robot VR ke lokasi yang diketahui. Dengan menggunakan grid koordinat dari setiap Playground, Robot VR dapat menggunakan beberapa nilai sensor (nilai X dan Y) untuk bergerak ke lokasi yang telah ditentukan. Operator perbandingan yang digunakan dengan Sensor Lokasi dalam sebuah proyek dipengaruhi oleh tindakan sebelumnya dari Robot VR dan arah pergerakan Robot VR tersebut.

Hal ini selaras dengan gerakan ke kiri dan ke kanan saat melihat Taman Bermain. Jika Robot VR bergerak dari kiri ke kanan atau dari bawah ke atas (nilai yang lebih besar), operator kurang dari digunakan untuk menggerakkan robot saat posisinya kurang dari dari nilai target. 

Dua tampilan dari atas ke bawah dari taman bermain peta grid angka. Pada gambar pertama, robot VR ditampilkan pada nomor 51 dengan panah yang menunjukkan bahwa robot akan bergerak ke kanan menuju nomor 60. Teks di atas berbunyi 'berkendara selagi posisi kurang dari'. Pada gambar kedua, robot VR ditampilkan pada angka 6 dengan panah yang menunjukkan bahwa robot akan bergerak ke atas menuju angka 96. Teks di atas berbunyi 'berkendara selagi posisi kurang dari'.

Jika Robot VR bergerak dari kanan ke kiri atau dari atas ke bawah (nilai yang lebih kecil), operator "lebih besar dari" digunakan untuk mengendalikan saat posisi lebih besar dari dari nilai target.

Dua tampilan dari atas ke bawah dari taman bermain peta grid angka. Pada gambar pertama, robot VR ditampilkan pada nomor 60 dengan panah yang menunjukkan bahwa robot akan bergerak ke kiri menuju nomor 51. Teks di atas berbunyi 'berkendara selagi posisi lebih besar dari'. Pada gambar kedua, robot VR ditampilkan pada angka 96 dengan panah yang menunjukkan bahwa robot akan bergerak ke bawah menuju angka 6. Teks di atas berbunyi 'berkendara selagi posisi lebih besar dari'.

Dengan menggabungkan penggunaan operator perbandingan dan beberapa nilai dari Sensor Lokasi, Robot VR dapat bergerak ke lokasi mana pun yang diketahui, menghindari jatuh dari Taman Bermain, atau menavigasi bidang koordinat Taman Bermain mana pun.

Gambaran Umum Tantangan

Dalam tantangan Mengemudi ke Tiga Angka, Anda akan mengemudikan Robot VR ke tiga angka menggunakan Sensor Lokasi dan operator perbandingan pada Peta Grid Angka Playground. Untuk menyelesaikan tantangan ini, Robot VR harus mengemudi ke angka '25,' '42,' dan '78' dalam urutan apa pun.

Tampilan atas dari taman bermain berbentuk kisi angka. Robot VR dapat dilihat di pojok kiri bawah pada angka 1. Kotak penunjuk arah berada di nomor 25, 42, dan 78 di Taman Bermain.

Ikuti langkah-langkah ini untuk menyelesaikan tantangan:

  • Saksikan video di bawah ini untuk melihat proyek lengkap di mana Robot VR bergerak ke tiga angka berbeda di Area Bermain Peta Kisi Angka. Taman bermain ini memiliki kotak-kotak bernomor dari 1 hingga 100, dalam baris berisi 10 kotak, dimulai dari 1 di sudut kiri bawah, dan 100 di sudut kanan atas. Robot VR memulai dari angka 1, kemudian bergerak sepanjang satu sumbu pada satu waktu untuk menuju ke angka 25, 78, dan 42. Di setiap angka, robot berhenti selama 1 detik untuk menunjukkan bahwa ia telah mencapai lokasinya.

  • Buat proyek baru atau muat proyek dari pelajaran sebelumnya di Unit ini. Jika membuat proyek baru, pilihNumber Grid Map Playgroundsaat diminta.
  • Ganti nama proyek menjadiUnit6Challenge.
  • Buka jendela Playground jika belum terbuka. Pastikan Number Grid Map Playgroundterbuka.
  • Tambahkan perintah yang diperlukan untuk menavigasi Robot VR ke angka '25,' '42,' dan '78.'
  • Jalankan proyek untuk menguji apakah proyek tersebut berfungsi.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Lanjutkan merevisi dan menjalankan proyek hingga Robot VR berhasil mencapai angka '25,' '42,' dan '78.'
  • Simpan proyek setelah Robot VR berhasil bergerak ke setiap angka tersebut.

Selamat! Anda telah berhasil menyelesaikan Tantangan Mengemudi Menuju Tiga Angka!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah ini untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf