Praktik
Pada bagian terakhir, Anda telah mempelajari cara kerja Sensor Optik dan bagaimana Anda dapat menggunakan data dari sensor ini dalam kode Anda agar robot Anda menyelesaikan suatu tugas, seperti menemukan warna Buckyball tertentu. Anda juga mempelajari bagaimana blok kontrol seperti [Jika maka] dan [Ulangi] dapat digunakan agar robot Anda dapat mengambil keputusan. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk memprogram Clawbot Anda dengan Sensor Optik untuk menyelesaikan aktivitas Mencari Harta Karun.
Dalam aktivitas ini, robot Anda akan bergerak menuju dua Buckyball yang berbeda dan menggunakan Sensor Optik untuk mendeteksi warna masing-masing bola. Jika Buckyball berwarna merah, robot Anda harus mengambilnya dengan cakar dan memindahkannya ke Zona Rumah.
Tonton video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Mencari Harta Karun.
Sekarang giliranmu untuk menyelesaikan aktivitas latihan Mencari Harta Karun!
Dalam animasi ini, robot bergerak secara otonom untuk memeriksa setiap Buckyball dengan Sensor Optik, tetapi hanya mengambil Buckyball merah untuk memindahkannya ke Zona Awal. Saksikan animasi ini untuk melihat salah satu kemungkinan jalur yang dapat ditempuh robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Mencari Harta Karun.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan aktivitas ini.
Saat Anda menyelesaikan aktivitas latihan Mencari Harta Karun, catat temuan Anda di buku catatan teknik Anda.
- Pikirkan jarak yang harus ditempuh robot untuk menuju ke setiap Buckyball.
- Pikirkan apa yang perlu dilakukan robot ketika mendeteksi Buckyball merah.
Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat mencatat hasil Anda.

Persiapan untuk Aktivitas Tantangan
Dalam Compete (di halaman berikutnya), Anda akan memprogram robot Anda untuk secara otomatis memeriksa Buckyball dan mengumpulkan serta memindahkan hanya Buckyball merah ke Zona Rumah. Pelajari cara berkompetisi dalam Tantangan Pemindah Harta Karun, periksa pemahaman Anda, lalu berlatih untuk tantangan tersebut.
Tujuan dari tantangan ini adalah agar robot Anda secara otomatis mengemudi untuk memeriksa Buckyball di Lapangan, dan mengambil Buckyball merah serta memindahkannya ke Zona Rumah dalam waktu tercepat.
Saksikan animasi ini untuk melihat contoh bagaimana robot Anda dapat bergerak dalam menjalankan tantangan dengan sukses.
Ini hanyalah salah satu jalur yang mungkin ditempuh robot Anda untuk menyelesaikan Tantangan Pemindah Harta Karun.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini. Google / .docx / .pdf
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturannya dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf
Setelah menyelesaikan semua pertanyaan, berlatihlah untuk tantangan selanjutnya.
Pilih Berikutnya > untuk berkompetisi dalam Tantangan Pemindah Harta Karun.