Lompat ke isi utama

Eksplorasi Maju dan Mundur - Bagian 1

Ikon Kotak Alat Guru Kotak Alat Guru - Garis Besar Aktivitas

  • Eksplorasi ini akan memperkenalkan siswa pada perilaku dasar pemrograman maju dan mundur. Klik di sini (Google Doc / .docx / .pdf) untuk garis besar kegiatan ini.
  • Menggunakan konfigurasi robot drivetrain memungkinkan siswa untuk memprogram Autopilot untuk bergerak maju hanya dengan memilih blok penggerak. Untuk informasi lebih lanjut tentang blok yang digunakan, klik di sini.

    Google Doc / .docx / .pdf

Ikon Tips Guru Tips Guru

  • Jika ini adalah pertama kalinya siswa menggunakan VEXcode IQ, mereka dapat merujuk Tutorial kapan saja selama eksplorasi ini. Tutorial ada di bilah alat.

    Bilah Alat VEXcode IQ dengan ikon Tutorial yang ditandai dengan panah merah, di sebelah kanan menu File.

  • Klik di sini (Google Doc / .docx / .pdf) untuk saran dalam mendemonstrasikan hubungan antara Drivetrain dengan blok penggerak.
  • Pastikan setiap kelompok siswa memiliki semua materi yang diperlukan.

Autopilot siap bergerak!

Eksplorasi ini akan memberi Anda alat untuk dapat mulai membuat beberapa proyek menarik yang dapat diikuti oleh Autopilot Anda.

  • VEXcode IQ yang akan digunakan dalam eksplorasi ini:

Blok Drive VEXcode dengan parameter yang ditetapkan ke 'maju'.

  • Untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang blok tersebut, buka Bantuan lalu pilih blok [Drive].

Bantuan di VEXcode terbuka menampilkan Bantuan untuk blok Drive. Ikon Bantuan di sudut kanan atas disorot, mengilustrasikan apa yang harus dipilih untuk membuka Bantuan untuk suatu blok.

  • Pembangun di setiap kelompok harus mendapatkan perangkat keras yang dibutuhkan. Perekam harus mendapatkan buku catatan teknik kelompok. Programmer harus membuka VEXcode IQ.
Bahan yang dibutuhkan:
Kuantitas Bahan-bahan yang Dibutuhkan
1

Robot Autopilot

1

Baterai Robot Terisi

1

Kode VEX IQ

1

Buku Catatan Teknik

1

Kabel USB (jika menggunakan komputer)

Ikon Tips Guru Tips Guru

  • Modelkan setiap langkah pemecahan masalah untuk siswa. Ingatkan siswa bahwa setiap kelompok memiliki seseorang yang berperan sebagai pembangun. Orang tersebut seharusnya memeriksa barang-barang ini sepanjang eksplorasi.

  • Klik di sini untuk konfigurasi motor dan sensor Autopilot.

Langkah 1: Persiapan Eksplorasi

Sebelum Anda memulai kegiatan, apakah Anda sudah menyiapkan masing-masing barang ini? Pembangun harus memeriksa masing-masing hal berikut ini:

Lihat tutorial pemecahan masalah jika Autopilot tidak melewati langkah-langkah ini.

Bilah Alat VEXcode IQ dengan ikon Tutorial yang ditandai dengan panah merah, di sebelah kanan menu File.

Ikon Tips Guru Tips Guru

  • Karena ini merupakan kegiatan awal dalam pemrograman, guru harus memodelkan langkah-langkahnya, lalu meminta siswa menyelesaikan tindakan yang sama. Guru kemudian harus memantau siswa untuk memastikan bahwa mereka mengikuti langkah-langkah dengan benar.

  • Pastikan siswa telah memilih Contoh dari menu File.

  • Pastikan siswa telah memilih Autopilot (Drivetrain) Template.

    Anda dapat menunjukkan kepada siswa bahwa ada beberapa pilihan untuk dipilih pada halaman Contoh . Saat mereka membangun dan menggunakan robot lain, mereka akan memiliki kesempatan untuk menggunakan templat yang berbeda.

  • Anda dapat meminta siswa untuk menambahkan inisial mereka atau nama kelompok mereka ke nama proyek. Ini akan membantu membedakan program jika Anda meminta siswa untuk menyerahkannya.

Langkah 2: Mulai Proyek Baru

Sebelum memulai proyek Anda, Programmer perlu memilih proyek templat yang benar. Templat Autopilot (Drivetrain) berisi konfigurasi motor dan sensor Autopilot. Jika templat tidak digunakan, robot Anda tidak akan menjalankan proyek dengan benar.

Bilah Alat VEXcode IQ dengan menu File terbuka, dan Buka Contoh disorot dengan panah merah. 'Contoh Terbuka' adalah item keempat dalam menu.

Programmer harus menyelesaikan langkah-langkah berikut:

  • Buka menu File.
  • Pilih Buka Contoh.
  • Gunakan bilah filter di bagian atas aplikasi dan pilih "Templat."

    Jendela pemilihan Proyek Contoh dengan proyek Template yang ditampilkan.

  • Pilih dan buka Autopilot (Drivetrain) Template.

    Ikon templat Autopilot (Drivetrain), mengilustrasikan proyek templat mana yang akan dipilih untuk aktivitas ini.

  • Karena kita akan menggunakan blok [Drive], ganti nama proyek Anda menjadi Drive.
  • Simpan proyek Anda.
  • Periksa untuk memastikan nama proyek Drive sekarang ada di jendela di tengah bilah alat.

Ikon Kotak Alat Guru Kotak Alat Guru - Menyimpan Proyek

Tunjukkan bahwa ketika mereka pertama kali membuka VEXcode IQ, jendelanya diberi label VEXcode Project dan tidak disimpan (ditunjukkan pada bilah alat). Proyek VEXcode adalah nama proyek default saat VEXcode IQ pertama kali dibuka. Setelah proyek diubah namanya menjadi Drive dan disimpan, tampilan diperbarui menjadi Tersimpan. Dengan menggunakan jendela ini di bilah alat, mudah untuk memeriksa apakah siswa menggunakan proyek yang benar dan proyek tersebut telah disimpan.

Setelah proyek awalnya disimpan, VEXcode IQ secara otomatis menyimpan setiap perubahan berikutnya, seperti yang ditunjukkan oleh pesan di samping nama proyek.

Beritahukan siswa bahwa mereka sekarang siap untuk memulai proyek pertama mereka. Jelaskan kepada siswa bahwa hanya dengan mengikuti beberapa langkah sederhana, mereka akan dapat membuat dan menjalankan proyek yang akan memajukan Autopilot.

Ikon Kotak Alat Guru Kotak Alat Guru - Berhenti dan Diskusikan

Ini saat yang tepat untuk berhenti sejenak dan meminta kelompok siswa meninjau kembali langkah-langkah yang baru saja diselesaikan saat memulai proyek baru di VEXcode IQ. Klik di sini (Google Doc / .docx /.pdf) untuk saran.