Langsung ke konten utama

Eksplorasi Maju dan Mundur - Bagian 1

Ikon Kotak Peralatan Guru Panduan Aktivitas Kotak Peralatan Guru -

  • Eksplorasi ini akan memperkenalkan siswa pada perilaku pemrograman maju dan mundur dasar. Klik di sini (Google Doc / .docx / .pdf) untuk garis besar kegiatan ini.
  • Dengan menggunakan konfigurasi robot penggerak, siswa dapat memprogram Autopilot untuk bergerak maju hanya dengan memilih blok penggerak. Untuk informasi lebih lanjut tentang blok yang digunakan, klik di sini.

    Google Doc / .docx / .pdf

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

  • Jika ini adalah kali pertama siswa menggunakan VEXcode IQ, mereka dapat merujuk ke Tutorial kapan saja selama eksplorasi ini. Tutorial-tutorial tersebut terletak di bilah alat.

    Toolbar VEXcode IQ dengan ikon Tutorial yang ditandai dengan panah merah, di sebelah kanan menu File.

  • Klik di sini (Google Doc / .docx / .pdf) untuk saran demonstrasi bagaimana Drivetrain terhubung dengan blok penggerak.
  • Pastikan setiap kelompok siswa memiliki semua perlengkapan yang dibutuhkan.

Autopilot siap bergerak!

Eksplorasi ini akan memberi Anda alat untuk dapat mulai membuat beberapa proyek keren yang akan diikuti oleh Autopilot Anda.

  • VEXcode IQ yang akan digunakan dalam eksplorasi ini:

Blok VEXcode Drive dengan parameter yang diatur ke 'maju'.

  • Untuk mengetahui informasi lebih lanjut tentang blok tersebut, buka Bantuan lalu pilih blok [Drive].

Bantuan di VEXcode terbuka dan menampilkan Bantuan untuk blok Drive. Ikon Bantuan di pojok kanan atas disorot, menunjukkan apa yang harus dipilih untuk membuka Bantuan untuk suatu blok.

  • Pembangun di setiap kelompok harus mendapatkan perangkat keras yang dibutuhkan. Juru Rekam harus mendapatkan buku catatan teknik kelompok tersebut. Programmer harus membuka VEXcode IQ.
Bahan-bahan yang Dibutuhkan:
Kuantitas Bahan-bahan yang Dibutuhkan
1

Robot Autopilot

1

Baterai Robot Terisi Penuh

1

VEXcode IQ

1

Buku Catatan Teknik

1

Kabel USB (jika menggunakan komputer)

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

  • Peragakan setiap langkah pemecahan masalah kepada para siswa. Ingatkan siswa bahwa setiap kelompok memiliki seseorang yang berperan sebagai pembangun. Orang tersebut harus memeriksa barang-barang ini selama eksplorasi berlangsung.

  • Klik di sini untuk konfigurasi motor dan sensor Autopilot.

Langkah 1: Persiapan untuk Eksplorasi

Sebelum memulai aktivitas, apakah Anda sudah menyiapkan semua barang-barang ini? Kontraktor harus memeriksa setiap hal berikut:

Lihat tutorial pemecahan masalah jika Autopilot tidak berhasil melewati salah satu langkah ini.

Toolbar VEXcode IQ dengan ikon Tutorial yang ditandai dengan panah merah, di sebelah kanan menu File.

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

  • Karena ini adalah kegiatan pengantar pemrograman, guru harus mencontohkan langkah-langkahnya, lalu meminta siswa untuk melakukan tindakan yang sama. Guru kemudian harus memantau siswa untuk memastikan bahwa mereka mengikuti langkah-langkah dengan benar.

  • Pastikan siswa telah memilih Contoh dari menu File.

  • Pastikan siswa telah memilih Templat Autopilot (Drivetrain).

    Anda dapat menunjukkan kepada siswa bahwa ada beberapa pilihan yang dapat dipilih pada halaman Contoh . Saat mereka membangun dan menggunakan robot lain, mereka akan memiliki kesempatan untuk menggunakan berbagai templat.

  • Anda dapat meminta siswa untuk menambahkan inisial mereka atau nama kelompok mereka ke nama proyek. Ini akan membantu membedakan program-program tersebut jika Anda meminta siswa untuk mengirimkannya.

Langkah 2: Memulai Proyek Baru

Sebelum memulai proyek Anda, Programmer perlu memilih template proyek yang tepat. Template Autopilot (Drivetrain) berisi konfigurasi motor dan sensor Autopilot. Jika templat tidak digunakan, robot Anda tidak akan menjalankan proyek dengan benar.

Toolbar VEXcode IQ dengan menu File terbuka, dan Open Examples disorot dengan panah merah. 'Buka Contoh' adalah item keempat dalam menu.

Programmer harus menyelesaikan langkah-langkah berikut:

  • Buka menu File.
  • Pilih Buka Contoh.
  • Gunakan bilah filter di bagian atas aplikasi dan pilih "Templat."

    Contoh jendela pemilihan proyek dengan proyek-proyek templat yang ditampilkan.

  • Pilih dan buka Templat Autopilot (Drivetrain).

    Ikon templat Autopilot (Drivetrain), yang mengilustrasikan proyek templat mana yang harus dipilih untuk aktivitas ini.

  • Karena kita akan menggunakan blok [Drive], ganti nama proyek Anda menjadi Drive.
  • Simpan proyek Anda.
  • Periksa untuk memastikan nama proyek Drive sekarang berada di jendela di tengah bilah alat.

Ikon Kotak Peralatan Guru Kotak Peralatan Guru - Proyek Menabung

Tekankan bahwa ketika mereka pertama kali membuka VEXcode IQ, jendela tersebut diberi label VEXcode Project dan belum disimpan (ditunjukkan pada toolbar). VEXcode Project adalah nama proyek default saat VEXcode IQ pertama kali dibuka. Setelah proyek diubah namanya menjadi Drive dan disimpan, tampilan berubah menjadi Tersimpan. Dengan menggunakan jendela ini di bilah alat, mudah untuk memeriksa apakah siswa menggunakan proyek yang benar dan proyek tersebut telah tersimpan.

Setelah proyek pertama kali disimpan, VEXcode IQ akan secara otomatis menyimpan setiap perubahan selanjutnya, seperti yang ditunjukkan oleh pesan di samping nama proyek.

Beritahu para siswa bahwa mereka sekarang siap untuk memulai proyek pertama mereka. Jelaskan kepada siswa bahwa hanya dengan mengikuti beberapa langkah sederhana, mereka akan dapat membuat dan menjalankan proyek yang akan memajukan Autopilot.

Ikon Kotak Peralatan Guru Kotak Peralatan Guru - Berhenti dan Berdiskusi

Ini adalah saat yang tepat untuk berhenti sejenak dan meminta kelompok siswa meninjau kembali langkah-langkah yang baru saja diselesaikan dalam memulai proyek baru di VEXcode IQ. Klik di sini (Google Doc / .docx /.pdf) untuk saran.