Lezione 2: Utilizzo di più blocchi [Attendi fino a]
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Per attraversare il Wall Maze Playground, il robot VR dovrà girare e continuare a guidare quando c'è una collisione con un muro. Rimuovere il blocco [Stop driving] e sostituirlo con un blocco [Turn for]. Modificare il parametro [Ruotare per] su "sinistra".

- Avviare il Wall Maze Playground se non è già aperto ed eseguire il progetto.
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Guarda il robot VR guidare dall'inizio del labirinto a parete, fermati quando il sensore paraurti viene premuto dal muro e gira a sinistra di 90 gradi.

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È possibile utilizzare più blocchi [Attendi fino a] nello stesso progetto. Partendo dalla posizione attuale di questo robot VR, il passo successivo per risolvere il labirinto a muro sarebbe quello di avanzare fino alla parete successiva e girare a destra di 90 gradi. La pila di blocchi esistente può essere duplicata e aggiunta al fondo della pila. Ricordati di cambiare il secondo blocco [Gira per] da sinistra a destra.

- Reimposta il Wall Maze Playground ed esegui di nuovo il progetto.
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Guarda il robot VR guidare dall'inizio del labirinto a parete, fermarsi quando il sensore paraurti viene premuto dal muro, girare a sinistra di 90 gradi, avanzare fino a quando il sensore paraurti viene nuovamente premuto da un muro, quindi girare a destra di 90 gradi e fermarsi.

Mini sfida
Per questa mini sfida, crea un progetto in cui il robot VR guida dall'inizio alla lettera "A" sul Wall Maze Playground utilizzando più blocchi [Wait until] e il sensore paraurti!

Segui questi passaggi per completare la mini sfida:
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Guarda il video della soluzione qui sotto per vedere come dovrebbe guidare il robot VR per completare la mini sfida. In questo video, il robot VR inizia dall'inizio in basso al centro del parco giochi. Si muove in avanti fino a quando il sensore paraurti viene premuto dalla parete opposta, poi gira a sinistra e si dirige verso la parete successiva di fronte ad esso. Quando il paraurti viene premuto su quella parete, il robot gira di nuovo a sinistra e avanza fino a raggiungere la parete finale e la lettera A.
- Creare un progetto aggiungendo o rimuovendo i blocchi necessari al progetto Unit4Lesson2. Ricorda che puoi utilizzare blocchi VEXcode, blocchi Switch o una combinazione di entrambi i tipi di blocchi per creare il tuo progetto.
- Avviare il progetto per testarlo.
- Se il progetto non va a buon fine, modificalo e riprova. Continuare a rivedere ed eseguire il progetto fino a quando il robot VR non guida con successo dall'inizio alla lettera "A".
- Salvare il progetto una volta che il robot VR guida con successo dall'inizio alla lettera "A".
Congratulazioni! Hai risolto la mini sfida!