Imparare
Nell'ultima lezione hai imparato a programmare Striker per un Autonomous Coding Skills Match. In questa sezione Impara, ti verranno presentati i diversi sensori che puoi utilizzare su Striker e come possono essere utilizzati in un progetto.
Collegamento dei sensori V5 all'attaccante
Sensore Inerziale sull'incontro
Sensore di rotazione sull'incontro
Sensore ottico sull'incontro
Sensore GPS
Controlla la tua comprensione
Prima di passare alla sezione Pratica, assicurati di comprendere i concetti trattati in questa pagina rispondendo alle domande nel documento seguente nel tuo taccuino di ingegneria.
Controlla le tue domande di comprensione
Seleziona Successivo > per esercitarti utilizzando progetti di esempio con Striker.