VIQRC 세션 7
이 세션을 시작하기 전에
축하해요! 귀하의 팀이 첫 번째 VIQRC 이벤트에 참가하게 되었습니다! 이 세션의 목표는 그러한 성과를 축하하고, 팀이 경험을 되돌아보고 다음 이벤트를 준비하도록 안내하는 것입니다. 리더보드의 결과가 어떻든, 경쟁하는 것 자체가 성공입니다. 이 세션은 코치인 당신이 학생들이 자신의 성공을 인식하고, 인식된 실패를 학습의 기회로 볼 수 있도록 하는 기회입니다.
이 세션에서 학생들은 (개인적으로 또는 소그룹으로) 선택 보드 활동을 완료하여 대회에 대한 자신의 생각과 성찰을 공유합니다. 그런 다음 전체 팀을 모아서 그들이 만든 것을 공유하고, 경쟁에서 얻은 교훈을 앞으로 어떻게 적용할 것인지 이야기합니다. 이번 대회는 그들의 대회일 뿐인데, 이번 경험을 바탕으로 다음 대회를 더욱 발전시킬 수 있는 방법은 무엇일까요? 다음을 수행할 수 있습니다.
- 다음 대회 날짜와 이벤트에 대한 세부 정보를 미리 공유해 두세요.
- 학생들의 학습 내용을 게시판이나 학교에 게시하여 다른 사람들과 공유하세요.
- 학생들에게 이 단원의 어느 세션으로 돌아가서 로봇이나 전략을 더욱 발전시키고 싶은지 선택하도록 안내합니다.
팀원들이 학습을 축하하도록 격려하세요! 경기가 어떻게 진행되었는지, 상을 받았는지 여부와 관계없이, 여러분의 팀은 경쟁 경험으로부터 귀중한 교훈을 얻었습니다. 학생들이 성공이 무엇을 의미하는지 더 폭넓게 생각하도록 돕고, 성찰 토론을 긍정적으로 유지하세요.
축하해요! 처음으로 VIQRC 이벤트에 참가하셨군요! 당신은 경쟁의 날 경험을 통해 많은 것을 배웠습니다. 이 세션에서는 여러분의 성공을 축하하고 팀과 함께 한 경쟁 경험을 되돌아봅니다.
먼저, 무엇이 잘 되었는지, 다른 팀으로부터 무엇을 배웠는지에 대한 반성 활동을 완료합니다. 그런 다음 팀이 이번 시즌에 배운 내용을 어떻게 적용할 수 있을지 함께 고민해 보세요.
작업을 시작하기 전에 엔지니어링 노트북을 준비하여 계획을 문서화하세요.
시작하려면 아래 영상을 시청하세요.
활동: 선택 보드 반성
이제 처음으로 VIQRC 행사에 참가했으니 팀의 성공 사례와 경쟁 기간 동안 다른 팀으로부터 배운 점을 되돌아볼 시간입니다. 아래 선택판에서 활동 중 하나를 선택하세요. 모든 사람이 활동을 완료하면, 여러분이 만든 작품을 팀원들과 공유하게 됩니다. 
선택 보드
회견 당신이 기자라고 상상해보세요! 경쟁에 관해 팀원 한두 명에게 직접 물어보는 모습을 녹음해 보세요. 하루 중 어떤 부분이 정말 잘 진행되었나요? 팀원이 다른 팀의 어떤 일을 보고 흥미로운 점을 느꼈나요? | 포스터 만들기 팀의 가장 좋은 순간을 보여주는 화려한 포스터를 디자인해 보세요. 사진이나 그림을 첨부하고, 다른 그룹으로부터 팀이 배운 멋진 점을 하나 설명하세요. | 스토리보드 경쟁일에 대한 스토리를 담은 3~5개의 장면으로 구성된 만화 스타일의 스토리보드를 그립니다. 다른 팀이 무엇을 했는지, 그리고 그것이 자신의 팀에 어떻게 도움이 되었는지 보여주세요. |
일지 항목 친구에게 대회 당일에 대해 이야기하듯 일기를 써보세요. 귀하의 팀에서 가장 기억에 남는 일은 무엇이었나요? 다른 팀이 한 일 중에 당신에게 아이디어를 준 것이 있나요? | 슬라이드쇼 행사 사진으로 슬라이드쇼를 만들어 보세요. 여러분의 팀에서 어떤 점이 성공적이었는지, 다른 팀의 경쟁을 보면서 무엇을 배웠는지 설명하는 짧은 캡션을 추가하세요. | 신문기사 팀의 성공에 대한 기사를 1면에 실어보세요. 흥미로운 헤드라인을 사용하고 무엇이 당신의 하루를 최고로 만들었는지, 그리고 다른 팀을 보면서 무엇을 배웠는지 설명하세요. |
이제 처음으로 VIQRC 행사에 참가했으니 팀의 성공 사례와 경쟁 기간 동안 다른 팀으로부터 배운 점을 되돌아볼 시간입니다. 아래 선택판에서 활동 중 하나를 선택하세요. 모든 사람이 활동을 완료하면, 여러분이 만든 작품을 팀원들과 공유하게 됩니다. 
선택 보드
회견 당신이 기자라고 상상해보세요! 경쟁에 관해 팀원 한두 명에게 직접 물어보는 모습을 녹음해 보세요. 하루 중 어떤 부분이 정말 잘 진행되었나요? 팀원이 다른 팀의 어떤 일을 보고 흥미로운 점을 느꼈나요? | 포스터 만들기 팀의 가장 좋은 순간을 보여주는 화려한 포스터를 디자인해 보세요. 사진이나 그림을 첨부하고, 다른 그룹으로부터 팀이 배운 멋진 점을 하나 설명하세요. | 스토리보드 경쟁일에 대한 스토리를 담은 3~5개의 장면으로 구성된 만화 스타일의 스토리보드를 그립니다. 다른 팀이 무엇을 했는지, 그리고 그것이 자신의 팀에 어떻게 도움이 되었는지 보여주세요. |
일지 항목 친구에게 대회 당일에 대해 이야기하듯 일기를 써보세요. 귀하의 팀에서 가장 기억에 남는 일은 무엇이었나요? 다른 팀이 한 일 중에 당신에게 아이디어를 준 것이 있나요? | 슬라이드쇼 행사 사진으로 슬라이드쇼를 만들어 보세요. 여러분의 팀에서 어떤 점이 성공적이었는지, 다른 팀의 경쟁을 보면서 무엇을 배웠는지 설명하는 짧은 캡션을 추가하세요. | 신문기사 팀의 성공에 대한 기사를 1면에 실어보세요. 흥미로운 헤드라인을 사용하고 무엇이 당신의 하루를 최고로 만들었는지, 그리고 다른 팀을 보면서 무엇을 배웠는지 설명하세요. |
이 활동의 목표는 학생들에게 경쟁 당일 경험을 되돌아볼 수 있는 창의적인 방법을 제공하는 것입니다. 모두가 같은 질문에 답하지만, 각자에게 가장 적합한 방식으로 답합니다. 학생들이 개별적으로, 운전팀 파트너와 함께 또는 소규모 그룹으로 활동을 완료할 수 있습니다.
학생들이 작업하는 동안 다음 질문을 통해 자신의 생각을 되돌아보고 전달하는 데 도움을 주세요.
- 무엇이 잘 되었는지 생각해보려면 다음과 같이 질문하세요.
- 행사에서 가장 좋았던 부분은 무엇이었나요?
- 어떤 즐거운 놀라움이 있었나요?
- 하루 종일 어떤 긍정적인 경험이나 상호작용이 있었나요?
- 다른 팀으로부터 무엇을 배웠는지 생각해보려면 다음과 같이 질문하세요.
- 제휴 파트너로부터 무엇을 배웠나요?
- 다른 팀의 경쟁을 보면서 무엇을 배웠나요?
- 다른 로봇을 보고 로봇 디자인에 대해 무엇을 배웠나요?
학생들에게 의미 있는 방식으로 성찰을 완료할 수 있는 시간을 주세요. 학생들이 이 활동을 서두르지 않도록 하세요. 하루 전체를 좀 더 깊이 생각해 볼 시간을 갖도록 격려하고, 팀이 성공한 모든 방법을 축하하도록 도와주세요!
마무리
이제 선택 보드 활동을 마쳤으니, 팀으로서 함께 모여 성찰할 시간입니다. 선택 보드 활동에서 만든 내용을 공유하세요. 모든 사람이 자신의 창작물을 공유한 후, 다음 대회 전에 무엇을 하고 싶은지에 대해 전체 팀과 토론하세요.
배운 내용을 어떻게 활용하고 앞으로 적용할 수 있을까요?
팀으로서 다음 질문에 대해 토론해 보세요.
- 당신이 적용해보고 싶은 전략 아이디어는 무엇입니까? 그것을 성취하려면 무엇을 해야 할까요?
- 당신에게 영감을 준 로봇 디자인 아이디어는 무엇입니까? 어떻게 그 아이디어를 현실로 만들 수 있었나요?
엔지니어링 노트에 아이디어를 기록해 두세요. 그러면 다음에 무엇을 시도하고 싶은지 문서화할 수 있습니다.

개선을 위한 아이디어를 구현하면서 전략이나 로봇 디자인을 반복하는 데 도움이 되도록 세션 4나 5로 돌아갈 수 있습니다. 다음 대회가 끝난 후, 이 세션으로 돌아와 다시 한번 반성하고 준비하세요.
행운을 빌고 이번 시즌을 즐기세요!
이제 선택 보드 활동을 마쳤으니, 팀으로서 함께 모여 성찰할 시간입니다. 선택 보드 활동에서 만든 내용을 공유하세요. 모든 사람이 자신의 창작물을 공유한 후, 다음 대회 전에 무엇을 하고 싶은지에 대해 전체 팀과 토론하세요.
배운 내용을 어떻게 활용하고 앞으로 적용할 수 있을까요?
팀으로서 다음 질문에 대해 토론해 보세요.
- 당신이 적용해보고 싶은 전략 아이디어는 무엇입니까? 그것을 성취하려면 무엇을 해야 할까요?
- 당신에게 영감을 준 로봇 디자인 아이디어는 무엇입니까? 어떻게 그 아이디어를 현실로 만들 수 있었나요?
엔지니어링 노트에 아이디어를 기록해 두세요. 그러면 다음에 무엇을 시도하고 싶은지 문서화할 수 있습니다.

개선을 위한 아이디어를 구현하면서 전략이나 로봇 디자인을 반복하는 데 도움이 되도록 세션 4나 5로 돌아갈 수 있습니다. 다음 대회가 끝난 후, 이 세션으로 돌아와 다시 한번 반성하고 준비하세요.
행운을 빌고 이번 시즌을 즐기세요!
학생들이 이 단원의 자료를 활용하여 학기를 계속 진행할 수 있도록 도와주세요. 이전 세션이나 활동으로 돌아가서 팀이 추가적인 반복 작업과 개선을 진행할 수 있도록 안내할 수 있습니다.
다음 리소스를 활용하면 귀하와 귀하의 팀이 다음 대회를 준비하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- The IQ Section of the VEX Library contains articles and information about the mechanical and coding aspects of the VEX IQ system.
- The VIQRC Section of the REC Library has articles about everything related to VIQRC competitions.
- notebooking.vex.com has resources to support students' engineering notebook practices.
경쟁에서 더 많은 것을 하고 싶으신가요? 로봇 기술이나 온라인 챌린지를 통합해보세요.
- Learn about Driving and Autonomous Coding Skills in the Robot Skills Challenge section of the VIQRC Mix & Match game manual.
- Use the VEXcode API Reference to learn about all of the commands in the VEXcode IQ Toolbox.
- 이 기사에서 올해 RECF 온라인 챌린지에 대해 알아보세요.
학기가 끝났고 로봇공학과 STEM 학습에 대한 학생들의 열정을 활용할 방법을 찾고 있다면 다음 리소스를 통해 더 자세히 알아볼 수 있습니다.
- teachiq.vex.com can help you build your coaching and teaching skills with IQ, and show how you can incorporate VEX IQ STEM Labs and Activities with your team.
- VEXcode VR resources can support students who want to level up their coding skills.
가장 중요한 것은, 팀원들과 즐거운 시간을 보내고 STEM 학습 여정에 참여하는 것을 즐기는 것입니다!
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