Sesi VIQRC 7
Sebelum Anda Memulai Sesi Ini
Selamat! Anda membawa tim Anda melewati acara VIQRC pertama mereka! Tujuan sesi ini adalah untuk merayakan pencapaian tersebut, dan membimbing tim Anda untuk merenungkan pengalaman mereka guna mempersiapkan acara berikutnya. Tidak peduli apa pun hasil di papan peringkat, berkompetisi itu sendiri merupakan sebuah kesuksesan. Sesi ini adalah kesempatan Anda, sebagai pelatih, untuk memastikan bahwa siswa mengenali keberhasilan mereka, dan melihat kegagalan yang dirasakan sebagai peluang untuk belajar.
Dalam sesi ini, siswa akan menyelesaikan aktivitas papan pilihan (secara individu atau dalam kelompok kecil) untuk berbagi refleksi dan pemikiran mereka dari kompetisi. Kemudian, Anda akan mengumpulkan seluruh tim untuk berbagi apa yang telah mereka ciptakan, dan berbicara tentang bagaimana mereka ingin menerapkan pembelajaran dari kompetisi tersebut ke depannya. Ini baru kompetisi pertama mereka - bagaimana mereka dapat membangun pengalaman itu untuk membuat kompetisi berikutnya berjalan lebih baik? Anda mungkin ingin:
- Siapkan tanggal kompetisi berikutnya dan detail tentang acaranya yang siap dibagikan.
- Pasang kreasi papan pilihan siswa di papan buletin atau di sekolah Anda untuk berbagi pembelajaran siswa dengan orang lain.
- Memandu siswa untuk memilih sesi mana dari unit ini yang ingin mereka ikuti kembali berikutnya untuk meningkatkan strategi atau robot mereka agar dapat bergerak maju.
Dorong tim Anda untuk merayakan pembelajaran mereka! Terlepas dari bagaimana pertandingan mereka berlangsung, atau apakah mereka memenangkan penghargaan atau tidak, tim Anda mempelajari pelajaran berharga dari pengalaman berkompetisi mereka. Bantu siswa untuk berpikir lebih luas tentang apa arti kesuksesan, dan jaga agar diskusi refleksi tetap positif.
Selamat! Anda berkompetisi di acara VIQRC pertama Anda! Anda belajar banyak hal dari pengalaman hari kompetisi Anda. Dalam sesi ini, Anda akan merayakan keberhasilan Anda dan merenungkan pengalaman berkompetisi dengan tim Anda.
Anda pertama-tama akan menyelesaikan aktivitas refleksi tentang apa yang berjalan dengan baik, dan apa yang Anda pelajari dari tim lain. Kemudian Anda akan berkumpul untuk mencari tahu bagaimana tim Anda dapat menerapkan pembelajaran Anda untuk maju ke musim ini.
Sebelum memulai, pastikan Anda telah menyiapkan buku catatan teknik untuk mendokumentasikan rencana Anda.
Tonton video di bawah untuk memulai.
Aktivitas: Refleksi Papan Pilihan
Sekarang setelah Anda mengikuti acara VIQRC pertama Anda, saatnya untuk merenungkan keberhasilan tim Anda dan apa yang Anda pelajari dari orang lain sepanjang kompetisi. Anda akan memilih salah satu kegiatan pada papan pilihan di bawah ini. Setelah semua orang menyelesaikan aktivitas, Anda akan membagikan apa yang Anda buat dengan tim Anda. 
Papan Pilihan
Wawancara Anggaplah Anda seorang wartawan! Rekam diri Anda saat bertanya kepada satu atau dua rekan tim tentang kompetisi. Bagian hari mana yang berjalan dengan sangat baik? Hal menarik apa yang diperhatikan rekan satu tim Anda saat dilakukan oleh tim lain? | Membuat Poster Rancang poster berwarna-warni untuk memamerkan momen terbaik tim Anda. Sertakan gambar atau gambar dan jelaskan satu hal menarik yang dipelajari tim Anda dari kelompok lain. | Papan cerita Gambarlah papan cerita bergaya komik dengan 3–5 adegan yang menceritakan kisah tentang hari kompetisi Anda. Tunjukkan apa yang Anda lihat dilakukan tim lain dan bagaimana hal itu membantu tim Anda sendiri. |
Entri Jurnal Tulislah entri jurnal seolah-olah Anda sedang bercerita kepada seorang teman tentang hari kompetisi. Apa saja yang menjadi sorotan bagi tim Anda? Apa yang dilakukan tim lain yang memberi Anda ide? | Tampilan slide Buat tayangan slide dengan foto-foto dari acara tersebut. Tambahkan keterangan singkat yang menjelaskan apa yang berjalan baik bagi tim Anda dan apa yang Anda pelajari dengan menyaksikan tim lain berkompetisi. | Artikel Surat Kabar Tulis berita halaman depan tentang keberhasilan tim Anda. Gunakan judul berita yang menarik dan jelaskan apa yang membuat hari Anda menyenangkan — dan apa yang Anda pelajari dari menonton tim lain. |
Sekarang setelah Anda mengikuti acara VIQRC pertama Anda, saatnya untuk merenungkan keberhasilan tim Anda dan apa yang Anda pelajari dari orang lain sepanjang kompetisi. Anda akan memilih salah satu kegiatan pada papan pilihan di bawah ini. Setelah semua orang menyelesaikan aktivitas, Anda akan membagikan apa yang Anda buat dengan tim Anda. 
Papan Pilihan
Wawancara Anggaplah Anda seorang wartawan! Rekam diri Anda saat bertanya kepada satu atau dua rekan tim tentang kompetisi. Bagian hari mana yang berjalan dengan sangat baik? Hal menarik apa yang diperhatikan rekan satu tim Anda saat dilakukan oleh tim lain? | Membuat Poster Rancang poster berwarna-warni untuk memamerkan momen terbaik tim Anda. Sertakan gambar atau gambar dan jelaskan satu hal menarik yang dipelajari tim Anda dari kelompok lain. | Papan cerita Gambarlah papan cerita bergaya komik dengan 3–5 adegan yang menceritakan kisah tentang hari kompetisi Anda. Tunjukkan apa yang Anda lihat dilakukan tim lain dan bagaimana hal itu membantu tim Anda sendiri. |
Entri Jurnal Tulislah entri jurnal seolah-olah Anda sedang bercerita kepada seorang teman tentang hari kompetisi. Apa saja yang menjadi sorotan bagi tim Anda? Apa yang dilakukan tim lain yang memberi Anda ide? | Tampilan slide Buat tayangan slide dengan foto-foto dari acara tersebut. Tambahkan keterangan singkat yang menjelaskan apa yang berjalan baik bagi tim Anda dan apa yang Anda pelajari dengan menyaksikan tim lain berkompetisi. | Artikel Surat Kabar Tulis berita halaman depan tentang keberhasilan tim Anda. Gunakan judul berita yang menarik dan jelaskan apa yang membuat hari Anda menyenangkan — dan apa yang Anda pelajari dari menonton tim lain. |
Tujuan kegiatan ini adalah untuk memberi siswa cara kreatif untuk merefleksikan pengalaman hari kompetisi mereka. Semua orang menjawab pertanyaan yang sama, tetapi melakukannya dengan cara yang paling sesuai bagi mereka. Anda dapat meminta siswa menyelesaikan aktivitas ini secara individu, dengan rekan satu tim penggeraknya, atau dalam kelompok kecil.
Saat siswa bekerja, ajukan pertanyaan berikut untuk membantu mereka merenungkan dan mengomunikasikan gagasan mereka.
- Untuk memikirkan apa yang berjalan dengan baik, tanyakan:
- Apa bagian favorit Anda dari acara tersebut?
- Apa kejutan yang menyenangkan?
- Pengalaman atau interaksi positif apa yang Anda alami sepanjang hari?
- Untuk memikirkan apa yang dipelajari dari tim lain, tanyakan:
- Apa yang Anda pelajari dari mitra aliansi Anda?
- Apa yang Anda pelajari dari menonton tim lain bertanding?
- Apa yang Anda pelajari tentang desain robot dari melihat robot lain?
Berikan siswa waktu untuk menyelesaikan refleksi mereka dengan cara yang bermakna. Jangan biarkan siswa terburu-buru dalam kegiatan ini - dorong mereka untuk meluangkan waktu untuk berpikir lebih mendalam tentang hari itu secara keseluruhan, dan bantu mereka merayakan semua cara di mana tim mereka menemukan keberhasilan!
Penutup
Sekarang setelah Anda menyelesaikan aktivitas papan pilihan Anda, saatnya untuk berkumpul dan berefleksi sebagai satu tim. Bagikan apa yang Anda buat pada aktivitas papan pilihan. Setelah semua orang membagikan kreasi mereka, adakan diskusi seluruh tim tentang apa yang ingin Anda lakukan sebelum kompetisi berikutnya.
Bagaimana Anda dapat mengambil apa yang Anda pelajari dan menerapkannya untuk maju ke depan?
Sebagai sebuah tim, diskusikan pertanyaan-pertanyaan berikut:
- Apa satu ide strategi yang ingin Anda coba terapkan? Apa yang perlu Anda lakukan untuk mencapainya?
- Ide desain robot apa yang menjadi inspirasi Anda? Bagaimana Anda bisa mewujudkan ide itu?
Pastikan untuk mencatat ide-ide Anda di buku catatan teknik Anda, sehingga Anda memiliki dokumentasi tentang apa yang ingin Anda coba lakukan selanjutnya.

Anda dapat kembali ke sesi 4 atau 5 untuk membantu Anda mengulangi strategi atau desain robot saat Anda mencoba menerapkan ide-ide Anda untuk perbaikan. Setelah kompetisi berikutnya, kembalilah ke sesi ini untuk membantu Anda merenung dan mempersiapkan diri sekali lagi.
Semoga beruntung dan bersenang-senanglah musim ini!
Sekarang setelah Anda menyelesaikan aktivitas papan pilihan Anda, saatnya untuk berkumpul dan berefleksi sebagai satu tim. Bagikan apa yang Anda buat pada aktivitas papan pilihan. Setelah semua orang membagikan kreasi mereka, adakan diskusi seluruh tim tentang apa yang ingin Anda lakukan sebelum kompetisi berikutnya.
Bagaimana Anda dapat mengambil apa yang Anda pelajari dan menerapkannya untuk maju ke depan?
Sebagai sebuah tim, diskusikan pertanyaan-pertanyaan berikut:
- Apa satu ide strategi yang ingin Anda coba terapkan? Apa yang perlu Anda lakukan untuk mencapainya?
- Ide desain robot apa yang menjadi inspirasi Anda? Bagaimana Anda bisa mewujudkan ide itu?
Pastikan untuk mencatat ide-ide Anda di buku catatan teknik Anda, sehingga Anda memiliki dokumentasi tentang apa yang ingin Anda coba lakukan selanjutnya.

Anda dapat kembali ke sesi 4 atau 5 untuk membantu Anda mengulangi strategi atau desain robot saat Anda mencoba menerapkan ide-ide Anda untuk perbaikan. Setelah kompetisi berikutnya, kembalilah ke sesi ini untuk membantu Anda merenung dan mempersiapkan diri sekali lagi.
Semoga beruntung dan bersenang-senanglah musim ini!
Bantu siswa menggunakan sumber daya dalam unit ini untuk membantu mereka saat melanjutkan musim mereka. Anda dapat kembali ke sesi atau aktivitas sebelumnya untuk memandu tim melalui iterasi dan peningkatan lebih lanjut.
Sumber daya ini dapat membantu Anda dan tim Anda bersiap untuk kompetisi berikutnya:
- The IQ Section of the VEX Library contains articles and information about the mechanical and coding aspects of the VEX IQ system.
- The VIQRC Section of the REC Library has articles about everything related to VIQRC competitions.
- notebooking.vex.com has resources to support students' engineering notebook practices.
Ingin berprestasi lebih di kompetisi? Cobalah menggabungkan Keterampilan Robot atau Tantangan Daring.
- Learn about Driving and Autonomous Coding Skills in the Robot Skills Challenge section of the VIQRC Mix & Match game manual.
- Use the VEXcode API Reference to learn about all of the commands in the VEXcode IQ Toolbox.
- Pelajari tentang Tantangan Daring RECF tahun ini di artikel ini.
Jika Anda telah mencapai akhir musim, dan sedang mencari cara untuk memanfaatkan kegembiraan siswa seputar robotika dan pembelajaran STEM, sumber daya ini dapat membantu Anda menjelajah lebih jauh:
- teachiq.vex.com can help you build your coaching and teaching skills with IQ, and show how you can incorporate VEX IQ STEM Labs and Activities with your team.
- VEXcode VR resources can support students who want to level up their coding skills.
Yang terpenting, bersenang-senanglah dengan tim Anda dan nikmatilah menjadi bagian dari perjalanan pembelajaran STEM mereka!
Pilih Kembali ke Sesi untuk kembali ke ikhtisar semua sesi.