Skip to main content

Visas tūris

4 Pamokos

Šiame skyriuje sukursite „Byte“, „HeroBot“, skirtą 2023–2024 m. VIQRC viso tūrio žaidimui, ir išmoksite pelnyti įvartį. Viso skyriaus metu sužinosite, kaip vairuoti baitus ir kaip pradėti koduoti baitą autonominiam judėjimui, kad galėtumėte dalyvauti Robot Skills Challenge varžybų sezono metu.
*Reikalingas IQ (2-osios kartos) varžybų rinkinys

Apsilankykite Mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbos medžiagos ir vaizdo įrašų apie visos apimties pamokų turinį ir palengvinimą.

Visas tūris Mokytojų portalas  >

Aukštyn ir virš

6 Pamokos

Šiame skyriuje tyrinėsite, kaip sukurti „Clawbot“, kad būtų galima rinkti, paimti ir perkelti kubelius iš vienos lauko pusės į kitą konkurse „Up and Over“!

Apsilankykite Mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbinės medžiagos ir vaizdo įrašų apie „Up and Over Lessons“ turinį ir palengvinimą.

Aukštyn ir virš Mokytojų portalas  >

Robotų futbolas

4 Pamokos

Šiame skyriuje sužinosite, kaip sukurti manipuliatorių savo robote, kad galėtumėte patraukti, perduoti ir įmušti daugiausiai įvarčių kaip futbolo žaidėjas robotas Robotų futbolo varžybose!

Apsilankykite mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbos medžiagos ir vaizdo įrašų apie robotų futbolo pamokų turinį ir palengvinimą.

Robotų futbolas Mokytojų portalas  >

Kubų kolekcionierius

6 Pamokos

Šiame skyriuje jūs tyrinėsite skirtumą tarp vairuotojo valdymo ir autonominių iššūkių, kai išmoksite vairuoti „Clawbot“ ir koduoti jį, kad galėtumėte rūšiuoti ir sukrauti kubus „Cube Collector“ konkurse!

Apsilankykite Mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbinės medžiagos ir vaizdo įrašų apie kubų rinkimo pamokų turinį ir palengvinimą.

Kubų kolekcionierius Mokytojų portalas  >

Castle Crasher

6 Pamokos

Šiame skyriuje sužinosite, kaip naudoti optinius ir atstumo jutiklius ieškant, sudaužant ir išvalant kubo „pilis“, kad surinktumėte taškų „Castle Crasher“ varžybose!

Apsilankykite mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbos medžiagos ir vaizdo įrašų apie „Castle Crasher“ pamokų turinį ir palengvinimą.

Castle Crasher Mokytojų portalas  >

Lobių medžioklė

5 Pamokos

Šiame skyriuje sukursite ir užkoduosite paprastą „Clawbot“ su optiniu jutikliu, kad atpažintumėte ir rinktumėte raudonus kubelius, kad galėtumėte varžytis „Treasure Hunt“ konkurse!

Apsilankykite mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbos medžiagos ir vaizdo įrašų apie lobių paieškos pamokų turinį ir palengvinimą.

Lobių medžioklė Mokytojų portalas  >

Virvės vilkimas

6 Pamokos

Šiame skyriuje sužinosite, kaip mechaninis pranašumas ir masės centras veikia „BaseBot“ gebėjimą traukti objektus, ir sukursite geriausią robotą „Tug of War“ žaidimui!

Apsilankykite mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbinės medžiagos ir vaizdo įrašų apie Virvės vilkimo pamokų turinį ir palengvinimą.

Virvės vilkimas Mokytojų portalas  >

Team Freeze Tag

6 Pamokos

Šiame skyriuje jūs vairuosite „BaseBot“ naudodami IQ valdiklį, pasirinksite ratus ir pridėsite jutiklius, kad galėtumėte konkuruoti „Team Freeze Tag“ konkurse!

Apsilankykite Mokytojų portale, kur rasite mokytojų pagalbinės medžiagos ir vaizdo įrašų apie Team Freeze Tag Lessons turinį ir palengvinimą.

Team Freeze Tag Mokytojų portalas  >

VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lesson 1: Introduction

In this Lesson, you will be introduced to the Team Freeze Tag competition, set up the Battery and Controller, and build the BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lesson 2: Driving with the IQ Controller

In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the IQ Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lesson 3: Changing the Wheels

In this Lesson, you will learn how to change the wheels of the BaseBot, and experiment with different wheel combinations to improve the robot's ability to play Tag.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lesson 4: Adding the Bumper Switch and Touch LED

In this Lesson, you will add a Bumper Switch and Touch LED to your BaseBot and compete in 1-on-1 Freeze Tag!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lesson 5: Team Freeze Tag Competition

In this Lesson, you will combine all the skills learned in previous Lessons to play a game of Team Freeze Tag!

A blue light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.

VEX IQ Legacy mokymo programa

0 Pamokos

Mūsų senoji 12 vienetų modulinė mokymo programa, kuri naudojama kaip VEX IQ platformos palydovas.

Griebtuvas

0 Pamokos

Sukurkite įrenginį, kuris naudoja žirklinius jungtis, kad pakeistų judėjimo kryptį, ir ištirkite žirklinės jungties mechaniką.

Subscribe to STEM laboratorija