കോഡ് ചെയ്യാൻ തയ്യാറെടുക്കുന്നു
കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് VEXcode EXP-യിൽ ബിൽറ്റ്-ഇൻ ഉറവിടങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് സേവ് ചെയ്യുക, ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക, പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, ഒരു പ്രത്യേക ബ്ലോക്ക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആരംഭിക്കുക തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ നിങ്ങൾക്ക് ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ, സഹായം അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ
ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇവിടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ VEXcode EXP ടൂൾബാറിലെ 'ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഈ യൂണിറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന ട്യൂട്ടോറിയൽ വീഡിയോകൾ സഹായകരമാകും:
- ആമുഖം
- നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിന് പേരിടലും സംരക്ഷണവും
- ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

ബിൽറ്റ്-ഇൻ സഹായം
സഹായം ആക്സസ് ചെയ്യാൻ, ഇവിടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ VEXcode EXP-യിലെ 'സഹായം' ഐക്കൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
തുടർന്ന്, അതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ ഒരു ബ്ലോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ അവ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം എന്നതുപോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ, ബ്ലോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡ്-നിർദ്ദിഷ്ട വിവരങ്ങൾ സഹായ സവിശേഷത വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണ പദ്ധതികൾ
ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ, ഇവിടെ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ 'ഫയൽ' തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് 'ഉദാഹരണങ്ങൾ തുറക്കുക' തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കോഡിംഗ് ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന ഒരു പ്രാരംഭ പ്രോജക്റ്റിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാം. വ്യത്യസ്ത VEX EXP ബിൽഡുകൾക്കായുള്ള ടെംപ്ലേറ്റുകളും വിവിധ സവിശേഷതകൾക്കും ഫംഗ്ഷനുകൾക്കുമുള്ള സാമ്പിൾ പ്രോജക്റ്റുകളും ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഈ യൂണിറ്റിൽ, താഴെ പറയുന്ന ടെംപ്ലേറ്റ് ഉദാഹരണ പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിക്കാം:
- ബേസ്ബോട്ട് (ഡ്രൈവ്ട്രെയിൻ 2-മോട്ടോർ)

അടുത്തത് എന്താണ്?
ഈ പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ BaseBot നിർമ്മിച്ചു, VEXcode EXP ഉപയോഗിച്ച് കോഡ് ചെയ്യാൻ തയ്യാറായി.
അടുത്ത പാഠത്തിൽ, നിങ്ങൾ:
- VEXcode EXP-യിൽ ടേൺ ആംഗിളുകൾ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് അറിയുക.
- ബക്കിബോളുകളെ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ ഒരു വഴി ആസൂത്രണം ചെയ്യുക.
- ബക്കിബോൾ ബ്ലിറ്റ്സ് ചലഞ്ചിൽ മത്സരിക്കൂ!

പാഠ അവലോകനത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാൻ < തിരഞ്ഞെടുക്കുക പാഠങ്ങൾ ലേക്ക് മടങ്ങുക.
തിരഞ്ഞെടുക്കുക അടുത്ത പാഠം > പാഠം 2 ലേക്ക് തുടരുക, ഒരു VEXcode EXP പ്രോജക്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡിൽ നിന്ന് ബക്കിബോൾ എങ്ങനെ ക്രാഷ് ചെയ്യാമെന്ന് മനസിലാക്കുക.