Προετοιμασία για τον Κώδικα
Υπάρχουν ενσωματωμένοι πόροι στο VEXcode EXP που θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε εκπαιδευτικά βίντεο, βοήθεια ή παραδείγματα έργων για να μάθετε περισσότερα σχετικά με πράγματα όπως η αποθήκευση, η λήψη και η εκτέλεση του έργου σας, ο τρόπος χρήσης ενός συγκεκριμένου μπλοκ ή η έναρξη ενός έργου.
Βίντεο εκμάθησης
Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε εκπαιδευτικά βίντεο, επιλέξτε το εικονίδιο «Εκπαιδευτικά Βίντεο» στη Γραμμή Εργαλείων VEXcode EXP, όπως φαίνεται εδώ.
Τα ακόλουθα εκπαιδευτικά βίντεο μπορεί να σας φανούν χρήσιμα για να ξεκινήσετε με αυτήν την Ενότητα:
- Ξεκινώντας
- Ονομασία και αποθήκευση του έργου σας
- Λήψη και εκτέλεση ενός έργου

Ενσωματωμένη βοήθεια
Για να αποκτήσετε πρόσβαση στη Βοήθεια, επιλέξτε το εικονίδιο «Βοήθεια» στο VEXcode EXP, όπως φαίνεται εδώ.
Στη συνέχεια, επιλέξτε ένα μπλοκ ή μια εντολή για να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτό.
Η λειτουργία βοήθειας προσφέρει πληροφορίες που αφορούν συγκεκριμένα μπλοκ ή εντολές, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών όπως ο τρόπος χρήσης τους σε ένα έργο.

Παραδείγματα Έργων
Για να αποκτήσετε πρόσβαση στα Παραδείγματα Έργων, επιλέξτε «Αρχείο» και, στη συνέχεια, «Άνοιγμα Παραδειγμάτων», όπως φαίνεται εδώ.
Για ένα αρχικό έργο που θα σας βοηθήσει να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Παράδειγμα Έργου. Τα παραδείγματα έργων περιλαμβάνουν πρότυπα για διαφορετικές εκδόσεις VEX EXP, καθώς και δείγματα έργων για μια ποικιλία χαρακτηριστικών και λειτουργιών.
Σε αυτήν την Ενότητα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί το ακόλουθο παράδειγμα έργου Προτύπου:
- BaseBot (Σύστημα μετάδοσης κίνησης 2 κινητήρων)

Τι είναι το επόμενο βήμα;
Σε αυτό το μάθημα, κατασκευάσατε το BaseBot και ετοιμαστήκατε να γράψετε κώδικα με το VEXcode EXP.
Στο επόμενο μάθημα, θα:
- Μάθετε για την κωδικοποίηση γωνιών στροφής στο VEXcode EXP.
- Σχεδιάστε μια διαδρομή για να ρίξετε τους Buckyballs έξω από το Field.
- Διαγωνιστείτε στην Πρόκληση Buckyball Blitz!

Επιλέξτε < Επιστροφή στα Μαθήματα για να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος.
Επιλέξτε Επόμενο Μάθημα > για να συνεχίσετε στο Μάθημα 2 και μάθετε πώς να βγάζετε Buckyballs από το γήπεδο χρησιμοποιώντας ένα έργο VEXcode EXP.